發行商Critical Reflex和開發商Johnbell欣然宣布,《城堡之巔》這款卡組構建塔防遊戲迎來了重磅更新“鳳凰崛起”!
此次更新引入了分支事件與新增選擇、類似“剪刀石頭布”規則的戰鬥類型、全球冒險地圖以及重新設計的卡牌與使用者介面視覺效果。今天起,“鳳凰崛起”更新將在Steam平台上線,同時還會有一系列其他改進,進一步提升遊戲的黑暗奇幻世界體驗。
什麽是《城堡之巔》?
《城堡之巔》於2022年8月首次發布,這是一款融合了塔防與卡組構建機制的獨特遊戲,設定在一個黑暗的奇幻世界中。玩家需要擴展城堡,發展領地,並使用超過300張卡牌和強大的神器來抵禦成群的敵人。
“鳳凰崛起”更新內容:
· 全球地圖的推出 - 取代了狹窄的關卡窗口,關卡之間的過渡現在都發生在同一個宏大而風景如畫的全球地圖上。
· 引入分支事件 - 更新後的事件結構現在包含分支敘事、多重選擇和伏擊。
· 實施戰鬥類型 - 所有戰鬥部門(包括玩家和敵方)現在都將遵循三種類型之一,彼此之間的互動類似於“剪刀石頭布”的規則。
· 全新的使用者介面和卡牌設計 - 所有卡牌以及多個螢幕和介面都進行了重新設計。
· 更多變更 -遊戲的各個方面都進行了改進,包括更新後的經濟與恢復機制、村莊佔領與巡邏敵人、新的城堡建造變量、中立村莊、新的精英敵人類型、持續不斷的敵人攻擊等等。
關於Johnbell
Johnbell是一家專注於開發小而精美獨立遊戲的工作室,他們的首款作品是為他們最喜歡的樂隊Sabaton創作的戰略迷你遊戲《長存之王》。他們還發布了《城堡之巔》,這是一款融合了卡組構建與塔防機制的黑暗奇幻遊戲:如果你能想像《卡卡頌》與《殺戮尖塔》的結合,再加上更多的瘋狂元素,那你就能體驗到這款緊張刺激的戰略遊戲!
關於Critical Reflex
CRITICALREFLEX是一個獨立遊戲發行品牌,使命是找到令人激動的遊戲,確保它們在發行時達到最佳狀態,並推廣給盡可能多的遊戲愛好者。我們團隊的成員曾與許多成功的獨立項目合作,推出了十幾家眾籌公司,現在我們集合在一起,發行我們熱愛的遊戲!