《太空戰士14》製作人吉田直樹“吉田P”日前就最新在國際服上線搶先體驗的資料片《黃金的遺產》發布時存在的諸多問題向玩家致歉。
在官方網站的一篇文章中吉田P寫道:“首先,我要感謝自搶先體驗開始以來一直在玩《黃金的遺產》的所有人。但是,我想對我們法相並在下面列出的問題表示誠摯的歉意。請讓我解釋一下其原因背後的調查狀況以及我們計劃採取的解決措施。”
目前困擾 7.0 擴展的問題包括 Xbox 主機版本遊戲中玩家在區域間移動時出現卡死、某些角色動畫 BUG以及後續副本和其他遊戲內活動無法整成進行的錯誤。文章指出了這些問題,吉田補充稱“我們計劃通過客戶端更新檔來實施修復。”
關於角色動畫 BUG,吉田解釋稱這個問題“不行的是在開發過程的後期才發現的。”而最大的障礙似乎是 Xbox 版本遊戲的卡死,至今還未得到解決,修復“需要經過SE 的 QA 團隊的嚴格檢查”,因此還可能需要幾天時間。
吉田P表示:“我們正在努力盡快發布這個更新檔。但是,我們很遺憾,這個過程需要一些時間。對於由此造成的不便,我們深表歉意,並感謝各位在我們解決此問題時的耐心和理解。”
不過吉田P確實為遇到該問題的玩家提供了臨時的解決方案。她表示:“在人數相對較少的世界中進行遊戲時,因為同時在螢幕上刷新出大量角色的機率會較低,因此遇到記憶體碎片化問題的可能性也會降低。”
他再次保證:“上述問題被列為最高優先事項,開發團隊正在考慮發布更新檔程式,可能會在本周某個時候發生。”並表示隨後將進行“短暫的維護”。
最後他寫道:“我想對這些問題的發生再次表示歉意。請放心,我們致力於解決擴展發布後出現的此類問題,並將繼續及時糾正可能出現的任何緊急問題。”
《太空戰士14:黃金的遺產》於 6 月 28 日在國際服以搶先體驗形式上線,並會在7 月 2 日正式上線。