微軟近日公布的最新財務業績報告中,其遊戲部門的強勁表現成為一大亮點。微軟首席執行官Satya Nadella在財報電話會議上透露,公司遊戲業務已橫跨多個平台與設備,匯聚了“超過5億人的月活躍使用者”,彰顯了其龐大的使用者基礎和廣泛的市場覆蓋。
儘管面臨硬體銷售額同比下降超過40%的挑戰,微軟的軟體銷售額卻實現了增長,特別是“Xbox 內容和服務”部門,其收入在2024財年第四季度實現了驚人的61%增幅,成為推動公司整體收入增長的關鍵因素。
微軟首席財務官Amy Hood進一步解釋道,雖然硬體收入預計將繼續下滑,但公司通過收購動視暴雪所獲得的豐富內容資產正有效彌補這一缺口,並為微軟的長期回報奠定堅實基礎。動視暴雪的產品組合不僅增強了微軟在PC和遊戲主機市場的競爭力,還擴展到了移動平台,為微軟帶來了前所未有的內容覆蓋能力。
來源:遊俠網