永劫光遇等40+鴻蒙原生遊戲首次亮相CJ 2024 技術賦能精品遊戲體驗 - 遊戲狂
廣告

永劫光遇等40+鴻蒙原生遊戲首次亮相CJ 2024 技術賦能精品遊戲體驗

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-08-01
廣告

近日,第21屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海舉行。華為遊戲中心以“非凡體驗,遊戲新生”為主題,聯合30多家合作夥伴共同打造鴻蒙原生遊戲展區,《永劫無間手遊》《光·遇》《以閃亮之名》《晶核CoA》《重返未來:1999》《開心消消樂》等40+款鴻蒙原生遊戲首次亮相,全方位展示了基於鴻蒙作業系統,軟硬協同的技術賦能遊戲體驗全面煥新。同期,以“聚焦當下,探尋未來”為主題的CDEC高峰論壇於7月25日在上海召開,華為進行了《鴻蒙生態技術賦能 構築精品遊戲體驗》主題演講,共同探討鴻蒙生態如何推動遊戲產業高品質發展,並宣布已有超千款遊戲推出原生鴻蒙版本;《鴻蒙原生遊戲-策劃不設防》主題沙龍邀請到金牌製作人陳星漢和郭煒煒,基於鴻蒙生態精品遊戲內容的構建,分享遊戲與人文和藝術相融合的思考。

廣告

  技術賦能遊戲體驗和玩法創新,把好遊戲帶給數億使用者玩家

在CDEC高峰論壇上,華為互動媒體軍團CEO、華為終端雲服務互動媒體BU總裁吳昊進行了《鴻蒙生態技術賦能 構築精品遊戲體驗》主題演講。他表示,在遊戲產業合力下,鴻蒙生態遊戲建設正全面衝刺。隨著智能硬體和AI等技術迭代和不斷創新,鴻蒙生態通過技術賦能開發者高效開發鴻蒙原生遊戲,激發創新活力,為使用者玩家帶來更多精品遊戲內容和創新交互體驗,並把好遊戲帶給更多使用者玩家。

永劫光遇等40+鴻蒙原生遊戲首次亮相CJ 2024 技術賦能精品遊戲體驗

HarmonyOS NEXT致力於打造原生精致、原生易用、原生流暢、原生安全、原生智能和原生互聯的極致體驗。基於創新架構、分布式技術和系統級AI等能力,原生鴻蒙通過軟硬技術協同,激發遊戲體驗和玩法的更多創新。一方面,通過作業系統和遊戲進行深度優化,全新的雲編譯和雲渲染等端雲協同能力極大地提升遊戲流暢度,比如《誅仙2》把PC級光追效果帶到移動端,帶來更真實的遊戲畫面和更流暢的操作體驗。另一方面,基於分布式技術和全場景特性,多設備連接創新更多遊戲交互方式,《歡樂釣魚大師》通過手表和智慧屏的跨端協同交互,讓使用者玩家在客廳裡就可以揮杆“釣魚”。

此外,基於原生鴻蒙系統級AI能力和意圖框架,在確保使用者隱私和資料安全的前提下,華為遊戲中心持續構建精品遊戲內容陣地,通過全場景全媒體的立體化流量矩陣,更加個性化地、合時宜地為使用者玩家推薦好遊戲,讓使用者玩家在不同場景下體驗到更多好遊戲。

  永劫無間、光遇等超過40款鴻蒙原生遊戲首次集體亮相,體驗更流暢、更智能、更互聯

在鴻蒙原生遊戲展區中,網易遊戲首發新遊《永劫無間手遊》和熱門遊戲《光·遇》《以閃亮之名》《晶核CoA》《重返未來:1999》《開心消消樂》等超過40款鴻蒙原生遊戲首次集中亮相,多維度地展示了HarmonyOS NEXT獨特的鴻蒙內核和全場景等技術能力在遊戲領域的創新和應用,為玩家帶來原生流暢、原生智能、原生互聯的遊戲體驗煥新。使用者玩家可以提前試玩熱門遊戲的原生鴻蒙版本,進入更流暢、更真實的遊戲世界。

永劫光遇等40+鴻蒙原生遊戲首次亮相CJ 2024 技術賦能精品遊戲體驗

其中,本次華為遊戲中心特別打造了鴻蒙全場景體驗區,為使用者玩家提供了《蒼翼:混沌效應》超級全場景遊戲、《搶灘登陸3D》創新交互射擊遊戲、《湯姆貓跑酷》跨設備操控遊戲、《保衛蘿卜4》靈犀指向遙控遊戲和《陰陽師》等智慧屏遊戲中心五大全場景創新玩法,讓使用者玩家感受遊戲在手機、智慧屏和車機等多設備之間的無縫流轉,在不同場景下的沉浸式體驗。

永劫光遇等40+鴻蒙原生遊戲首次亮相CJ 2024 技術賦能精品遊戲體驗

活動現場使用者玩家反饋熱烈。有的使用者玩家對於網易遊戲首發新遊《永劫無間手遊》等熱門遊戲的原生鴻蒙版本亮相表示驚喜,“永劫前幾天才首發,竟然就能玩到原生鴻蒙版本。原生鴻蒙下,這種動作競技類的遊戲體驗更流暢更絲滑!”;有的使用者玩家對全場景遊戲體驗表示好奇,“《蒼翼:混沌效應》在不同設備的接續很流暢絲滑,在座艙裡,搭配車載超寬屏、氛圍燈和環繞立體聲,遊戲體驗非常沉浸。”;更多使用者玩家則表示:“已經十分期待原生鴻蒙商用版本正式發布,帶來更豐富和更創新的遊戲體驗。”

  《鴻蒙原生遊戲-策劃不設防》聚焦好遊戲,共話遊戲情感與藝術

在《鴻蒙原生遊戲-策劃不設防》主題沙龍上,《光·遇》製作人陳星漢與《劍網3》系列製作人郭煒煒圍繞中國電子遊戲藝術發展等話題,展開一場遊戲圈的“華”山論劍,探討如何將更多精品遊戲內容與情感傳遞給使用者玩家。

永劫光遇等40+鴻蒙原生遊戲首次亮相CJ 2024 技術賦能精品遊戲體驗

其中,活動還特別邀請到了中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然出席。他表示,作為一個自主研發、安全可靠的數字底座,鴻蒙作業系統為遊戲產業創新和發展提供原生動力,為遊戲開發者提供更廣闊的開發空間和更豐富的遊戲資源,通過前沿技術與遊戲內容的相融合,期待能夠鑄就更多的精品遊戲。同時,吳昊介紹道:“鴻蒙在演進中不斷創新。基於此,華為與西山居、網易遊戲在AI等技術創新、產業應用和商業共贏等方面保持著緊密的合作關係,打造更多高品質的原生精品遊戲,為玩家帶來更豐富的遊戲內容和更多元的交互體驗。”

永劫光遇等40+鴻蒙原生遊戲首次亮相CJ 2024 技術賦能精品遊戲體驗

人氣治愈手遊《光·遇》已完成鴻蒙原生遊戲開發,基於原生鴻蒙,給玩家帶來了更沉浸的視聽效果和遊戲體驗,更加彰顯了它帶給使用者心靈慰藉的獨特力量。在活動中,陳星漢分享了他創作獨特力量的來源:“只有做出令人珍視、能引起情感共鳴的內容,才能讓更多人真正熱愛遊戲藝術。” 他講述了從製作第一款遊戲《雲》到現今爆款遊戲《光·遇》背後的歷程,也表達了自己的願景:“我們希望創造出電子遊戲領域的‘白雪公主',讓全年齡段的玩家都能在其中收獲美好。”

郭煒煒帶來了關於遊戲體驗設計的主題分享,闡述了玩法和情感的遊戲設計對遊戲的重要性。他在分享中強調,遊戲設計的核心是創造一種全方位的體驗,這種體驗不僅僅是視覺上的,而是包括玩家能夠看到、感受到的所有遊戲元素的完美融合,是從底層機制層面開始,再延展到聲光電表現的融合。對於遊戲創新體驗,其關鍵在於能否為玩家提供情感上的共鳴和文化上的歸屬感,讓玩家不僅僅是在玩一款遊戲,而是在體驗一個世界,參與一個故事。這樣的體驗能夠使遊戲超越單純的娛樂,能“為玩家提供情緒價值和文化認同感,才能延長遊戲的生命力”。

截止到目前,網易遊戲、樂元素、三七互娛等近百家頭部遊戲廠商宣布完成鴻蒙原生遊戲開發。《永劫無間手遊》《光·遇》等千款遊戲已推出鴻蒙原生遊戲,覆蓋角色扮演、休閒益智、經營策略、體育競速、動作射擊、棋牌桌遊六大品類,滿足不同使用者遊戲需求,鴻蒙原生遊戲商用化進程全面加速。華為遊戲中心將攜手更多開發者,推動軟硬協同技術創新與精品遊戲內容的融合,共建共享開放、創新、共贏的鴻蒙生態,構築更多精品遊戲內容,為使用者玩家帶來更多創新的遊戲體驗。


來源:遊俠網


廣告
廣告
近日,第21屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海舉行。華為遊戲中心以“非凡體驗,遊戲新生”為主題,聯合30多家合作夥伴共同打造鴻蒙原生遊戲展區,《永劫無間手遊》《光·遇》《以閃亮之名》《晶核CoA》《重返未來:1999》《開心消消樂》等40+款鴻蒙原生遊戲首次亮相,全方位展示了基於鴻蒙作業系統,軟硬協同的技術賦能遊戲體驗全面煥新。同期,以“聚焦當下,探尋未來”為主題的CDEC高峰論壇於7月25日在上海召開,華為進行了《鴻蒙生態技術賦能 構築精品遊戲體驗》主題演講,共同探討鴻蒙生態如何推動遊戲產業高品質發展,並宣布已有超千款遊戲推出原生鴻蒙版本;《鴻蒙原生遊戲-策劃不設防》主題沙龍邀請到金牌製作人陳星漢和郭煒煒,基於鴻蒙生態精品遊戲內容的構建,分享遊戲與人文和藝術相融合的思考。 https://gamemad.com/news/97853   技術賦能遊戲體驗和玩法創新,把好遊戲帶給數億使用者玩家 在CDEC高峰論壇上,華為互動媒體軍團CEO、華為終端雲服務互動媒體BU總裁吳昊進行了《鴻蒙生態技術賦能 構築精品遊戲體驗》主題演講。他表示,在遊戲產業合力下,鴻蒙生態遊戲建設正全面衝刺。隨著智能硬體和AI等技術迭代和不斷創新,鴻蒙生態通過技術賦能開發者高效開發鴻蒙原生遊戲,激發創新活力,為使用者玩家帶來更多精品遊戲內容和創新交互體驗,並把好遊戲帶給更多使用者玩家。 https://img3.gamemad.com/2024/08/01/tXNXw95y.jpg HarmonyOS NEXT致力於打造原生精致、原生易用、原生流暢、原生安全、原生智能和原生互聯的極致體驗。基於創新架構、分布式技術和系統級AI等能力,原生鴻蒙通過軟硬技術協同,激發遊戲體驗和玩法的更多創新。一方面,通過作業系統和遊戲進行深度優化,全新的雲編譯和雲渲染等端雲協同能力極大地提升遊戲流暢度,比如《誅仙2》把PC級光追效果帶到移動端,帶來更真實的遊戲畫面和更流暢的操作體驗。另一方面,基於分布式技術和全場景特性,多設備連接創新更多遊戲交互方式,《歡樂釣魚大師》通過手表和智慧屏的跨端協同交互,讓使用者玩家在客廳裡就可以揮杆“釣魚”。 此外,基於原生鴻蒙系統級AI能力和意圖框架,在確保使用者隱私和資料安全的前提下,華為遊戲中心持續構建精品遊戲內容陣地,通過全場景全媒體的立體化流量矩陣,更加個性化地、合時宜地為使用者玩家推薦好遊戲,讓使用者玩家在不同場景下體驗到更多好遊戲。   永劫無間、光遇等超過40款鴻蒙原生遊戲首次集體亮相,體驗更流暢、更智能、更互聯 在鴻蒙原生遊戲展區中,網易遊戲首發新遊《永劫無間手遊》和熱門遊戲《光·遇》《以閃亮之名》《晶核CoA》《重返未來:1999》《開心消消樂》等超過40款鴻蒙原生遊戲首次集中亮相,多維度地展示了HarmonyOS NEXT獨特的鴻蒙內核和全場景等技術能力在遊戲領域的創新和應用,為玩家帶來原生流暢、原生智能、原生互聯的遊戲體驗煥新。使用者玩家可以提前試玩熱門遊戲的原生鴻蒙版本,進入更流暢、更真實的遊戲世界。 https://img3.gamemad.com/2024/08/01/3vqd6nqE.jpg 其中,本次華為遊戲中心特別打造了鴻蒙全場景體驗區,為使用者玩家提供了《蒼翼:混沌效應》超級全場景遊戲、《搶灘登陸3D》創新交互射擊遊戲、《湯姆貓跑酷》跨設備操控遊戲、《保衛蘿卜4》靈犀指向遙控遊戲和《陰陽師》等智慧屏遊戲中心五大全場景創新玩法,讓使用者玩家感受遊戲在手機、智慧屏和車機等多設備之間的無縫流轉,在不同場景下的沉浸式體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/08/01/b7tYQuJ9.jpg 活動現場使用者玩家反饋熱烈。有的使用者玩家對於網易遊戲首發新遊《永劫無間手遊》等熱門遊戲的原生鴻蒙版本亮相表示驚喜,“永劫前幾天才首發,竟然就能玩到原生鴻蒙版本。原生鴻蒙下,這種動作競技類的遊戲體驗更流暢更絲滑!”;有的使用者玩家對全場景遊戲體驗表示好奇,“《蒼翼:混沌效應》在不同設備的接續很流暢絲滑,在座艙裡,搭配車載超寬屏、氛圍燈和環繞立體聲,遊戲體驗非常沉浸。”;更多使用者玩家則表示:“已經十分期待原生鴻蒙商用版本正式發布,帶來更豐富和更創新的遊戲體驗。”   《鴻蒙原生遊戲-策劃不設防》聚焦好遊戲,共話遊戲情感與藝術 在《鴻蒙原生遊戲-策劃不設防》主題沙龍上,《光·遇》製作人陳星漢與《劍網3》系列製作人郭煒煒圍繞中國電子遊戲藝術發展等話題,展開一場遊戲圈的“華”山論劍,探討如何將更多精品遊戲內容與情感傳遞給使用者玩家。 https://img3.gamemad.com/2024/08/01/9qCRPAgV.jpg 其中,活動還特別邀請到了中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然出席。他表示,作為一個自主研發、安全可靠的數字底座,鴻蒙作業系統為遊戲產業創新和發展提供原生動力,為遊戲開發者提供更廣闊的開發空間和更豐富的遊戲資源,通過前沿技術與遊戲內容的相融合,期待能夠鑄就更多的精品遊戲。同時,吳昊介紹道:“鴻蒙在演進中不斷創新。基於此,華為與西山居、網易遊戲在AI等技術創新、產業應用和商業共贏等方面保持著緊密的合作關係,打造更多高品質的原生精品遊戲,為玩家帶來更豐富的遊戲內容和更多元的交互體驗。” https://img3.gamemad.com/2024/08/01/3cFX5Wsn.jpg 人氣治愈手遊《光·遇》已完成鴻蒙原生遊戲開發,基於原生鴻蒙,給玩家帶來了更沉浸的視聽效果和遊戲體驗,更加彰顯了它帶給使用者心靈慰藉的獨特力量。在活動中,陳星漢分享了他創作獨特力量的來源:“只有做出令人珍視、能引起情感共鳴的內容,才能讓更多人真正熱愛遊戲藝術。” 他講述了從製作第一款遊戲《雲》到現今爆款遊戲《光·遇》背後的歷程,也表達了自己的願景:“我們希望創造出電子遊戲領域的‘白雪公主',讓全年齡段的玩家都能在其中收獲美好。” 郭煒煒帶來了關於遊戲體驗設計的主題分享,闡述了玩法和情感的遊戲設計對遊戲的重要性。他在分享中強調,遊戲設計的核心是創造一種全方位的體驗,這種體驗不僅僅是視覺上的,而是包括玩家能夠看到、感受到的所有遊戲元素的完美融合,是從底層機制層面開始,再延展到聲光電表現的融合。對於遊戲創新體驗,其關鍵在於能否為玩家提供情感上的共鳴和文化上的歸屬感,讓玩家不僅僅是在玩一款遊戲,而是在體驗一個世界,參與一個故事。這樣的體驗能夠使遊戲超越單純的娛樂,能“為玩家提供情緒價值和文化認同感,才能延長遊戲的生命力”。 截止到目前,網易遊戲、樂元素、三七互娛等近百家頭部遊戲廠商宣布完成鴻蒙原生遊戲開發。《永劫無間手遊》《光·遇》等千款遊戲已推出鴻蒙原生遊戲,覆蓋角色扮演、休閒益智、經營策略、體育競速、動作射擊、棋牌桌遊六大品類,滿足不同使用者遊戲需求,鴻蒙原生遊戲商用化進程全面加速。華為遊戲中心將攜手更多開發者,推動軟硬協同技術創新與精品遊戲內容的融合,共建共享開放、創新、共贏的鴻蒙生態,構築更多精品遊戲內容,為使用者玩家帶來更多創新的遊戲體驗。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/97853
0