《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石 - 遊戲狂
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《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

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2024-05-23
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《DOTA2》7.36更新如約而至,這次更新添加了兩個新功能——先天技能和英雄命石。從7.36版本開始,開局每名英雄都有自己的先天技能,詳情請點此前往官網查看。綜合改動方面,有其中一個關鍵小細節:現在敵方英雄的魔法條總是可見。

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

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隆重推出

先天技能

先天技能在整場比賽中從開始到結束為始終存在。每位英雄都擁有獨特的先天技能。

部分先天技能會賦予英雄一個獨特的效果。例如,破曉辰星在太陽升起時會向友軍顯示全地圖。

其他先天技能使一個英雄技能擁有五級,1級時就自帶一級。例如,昆卡的“潮汐使者”現在初始為1級,並且仍然可以像平常一樣升四級。

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

隆重推出

英雄命石

命石是英雄的定製化選擇,使英雄的玩法更契合特定的陣容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄擁有至少兩顆命石,而且每位選擇可以在每場比賽開始時的策略時間期間選擇他們偏好的命石。

冥界亞龍可以選擇毒性攻擊增加範圍傷害爆發,或者處於幽冥劇毒內腐蝕皮膚的加成提升。

冥魂大帝可以選擇召喚骷髏兵,或者攻擊時造成額外詛咒傷害。

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

版本

綜合改動

本次更新包含了每位英雄的兩個新增機制:先天技能與命石

先天技能

先天技能在整場比賽中從開始到結束為始終存在。每位英雄都擁有獨特的先天技能

每位英雄的先天技能可以在英雄頁面,也可以在遊戲內把滑鼠放到英雄天賦樹和技能之間的全新圖示上查看

先天技能有兩種類型:

部分先天技能會為英雄提供一個獨特效果。例如,虛空假面會降低範圍內敵方攻擊彈道的速度,破曉辰星會在太陽升起時對友軍顯示全地圖

部分先天技能使一個英雄技能擁有五級,1級時就自帶一級。例如,昆卡的“潮汐使者”和軍團指揮官的“勇氣之霎”現在初始為1級,並且仍然可以像平常一樣升四級

命石

命石是英雄的定製化選擇,使英雄的玩法更契合特定的陣容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄擁有至少兩顆命石,而且每位選擇可以在每場比賽開始時的策略時間期間選擇他們偏好的命石

英雄命石可以在英雄頁面中英雄名稱和標籤下方查看。在遊戲內也可以把滑鼠放到英雄天賦樹和技能之間的全新圖示上、計分板上、還有按住Alt鍵的頂部欄上查看

決策時間結束後所有玩家的命石都會設定完成,而且比賽期間無法更改。直到比賽開始後敵方隊伍才會看到命石的選擇

命石可以擁有多種效果,例如:

冥界亞龍可以選擇毒性攻擊增加範圍傷害爆發,或者處於幽冥劇毒內腐蝕皮膚的加成提升

冥魂大帝可以選擇召喚骷髏兵,或者攻擊時造成額外詛咒傷害

拉席克可以選擇攻擊回復魔法,或者改變惡魔敕令,使其爆炸速度更快但對建築沒有傷害

德魯伊可以選擇強化靈魂連結,讓雙方都能享受吸血效果,或者真熊形態可以對熊靈施放

其他

在版本發布後的第1/2/3周內決策時間會相應地延長15/10/5秒

防禦符文在首座三塔被摧毀時不再刷新

現在防禦符文在首座近戰兵營被摧毀時刷新

作用範圍加成現在會影響所有最後一戰和分裂來源

英雄反補現在會使產生可反補負面效果的英雄獲得擊殺經驗

魔法條現在總是對敵人可見

泉水的加成效果為信使提供極速移動狀態

如果信使沒有物品,按下運送物品按鈕後信使會直接回泉水

魔法消耗降低效果不再對持續消耗魔法的技能生效

攻擊速度顯示不再標準化為1.7BAT(基礎攻擊間隔)。這意味著英雄的攻擊速度上限不再總是顯示為700,但是提供20攻擊速度的加成效果會始終顯示為+20,而不是基於英雄的BAT換算為不同的數字(沒有實際上的遊戲性變化,只是顯示變化)

技能的施法距離現在總是會用新圖示列出,位於魔法消耗和冷卻時間的旁邊

按住Alt鍵會顯示地圖上所有觀察者的視野範圍

技能和智慧神符提供的經驗現在會為刀塔Plus會員在賽後經驗詳情中單獨顯示

技能描述中添加了一個參數"跟隨升級:",顯示升級哪個技能後該技能會相應升級

技能說明現在會在技能數值旁邊顯示相應圖示,表明數值能否通過阿哈利姆魔晶/神杖、天賦或命石來升級

已更新直播和錄影的觀戰視角控制條,來匹配視野的共享情況

使用天輝/夜魘戰爭迷霧現在會在視野不共享和不可見時正確隱藏天輝/夜魘隊員

使用視野不共享的玩家的相應玩家視角會正確隱藏他們不再可見的部門

現在對視野外敵人的物品發信號不再顯示相應物品是否被消耗的訊息

試玩模式中-createhero指令支援命石,需在指令末尾添加命石名稱或數字

全新刀塔實驗室功能:“持續顯示距離”——如果按住Alt鍵再右鍵點擊經驗指示範圍、攻擊距離指示範圍(肖像框屬性部分),或者一個技能/物品,遊戲都會在地圖上繪製一個持續顯示的指示範圍,任意時間最多隻有一個生效,不過攻擊/施法/作用範圍改變後會自動更新

全新刀塔實驗室功能:“動態血條聚焦”——滑鼠懸停在任意部門時,它的血條總是覆蓋在其他血條上

增加了在客戶端內查看更新日誌時輸入英雄名稱可以跳轉至該英雄的功能

技能征召

技能征召中先天技能的規則如下:

不會出現在英雄技能欄的先天技能會在出生時自動分配給該英雄,但是無法選擇該技能

可以使用技能點升級的先天技能是可以選擇的,但是出生時不會自動分配給英雄

其他所有先天技能會在技能征召中禁用

技能征召中命石的規則如下:

決策階段期間可以選擇已指定英雄的任意英雄命石

提供新技能的命石被禁用

替換技能的命石會生效,前提是已選擇了會被替換的技能

即使命石對英雄沒有效果,依然可以選擇。遊戲內命石會注明沒有效果

物品改動

肉山的戰旗

物品已重做。現在會為作用範圍內所有友方小兵提供無敵狀態

作用範圍從750減少至600

小兵離開作用範圍後立刻失去旗幟效果

旗幟持續時間從5分鐘減少至2分鐘

近戰英雄現在對肉山的戰旗造成2倍傷害

施法距離從全地圖減少至1200

魔龍槍

不再可以拆分

永世法衣

圖紙價格從800金增加至900金。總價從3600金增加至3700金

紫怨

修復了狀態抗性有時候會消除靈魂燃燒傷害的問題

血棘

修復了狀態抗性有時候會消除靈魂撕裂傷害的問題

漩渦

連環閃電的傷害從120點減少至110點

玲瓏心

生命值加成從+625減少至+550

魔法值加成從+625減少至+550

散華

圖紙價格從550金增加至650金。總價從2000金增加至2100金

不再提供+20% 狀態抗性

現在提供+20% 減速抗性

夜叉

圖紙價格從550金增加至600金。總價從2000金增加至2100金

慧光

圖紙價格從550金增加至600金。總價從2000金增加至2100金

天堂之戟

圖紙價格從200金減少至100金。總價不變

不再提供+16% 狀態抗性

現在提供+20% 減速抗性

幻影斧

總價從4550金增加至4650金

隕星錘

圖紙價格從400金減少至300金。總價不變

散夜對劍

總價從4000金增加至4200金

現在還提供+25% 減速抗性

慧夜對劍

總價從4000金增加至4200金

現在還提供+25% 施法速度加成

散慧對劍

總價從4000金增加至4200金

不再提供+25% 狀態抗性

現在提供+25% 減速抗性

現在還提供+25% 魔法消耗/魔法損失降低

風之杖

龍捲風的冷卻時間從13秒增加至16秒

中立物品改動

食人魔海豹圖騰

食人魔海豹撲打現在會在英雄躍進時使用掙紮動作

英雄改動

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

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《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

《DOTA2》7.36大更新來了 隆重推出先天技能和英雄命石

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遊戲資訊

DOTA2 (DOTA2)

類別:
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2013-07-09
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

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《DOTA2》7.36更新如約而至,這次更新添加了兩個新功能——先天技能和英雄命石。從7.36版本開始,開局每名英雄都有自己的先天技能,詳情請點此前往官網查看。綜合改動方面,有其中一個關鍵小細節:現在敵方英雄的魔法條總是可見。 https://gamemad.com/news/97864 https://img3.gamemad.com/2024/08/01/zSGhsbYh.jpg 隆重推出 先天技能先天技能在整場比賽中從開始到結束為始終存在。每位英雄都擁有獨特的先天技能。 部分先天技能會賦予英雄一個獨特的效果。例如,破曉辰星在太陽升起時會向友軍顯示全地圖。 其他先天技能使一個英雄技能擁有五級,1級時就自帶一級。例如,昆卡的“潮汐使者”現在初始為1級,並且仍然可以像平常一樣升四級。 https://img3.gamemad.com/2024/08/01/nCyPht3D.jpg 隆重推出 英雄命石命石是英雄的定製化選擇,使英雄的玩法更契合特定的陣容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄擁有至少兩顆命石,而且每位選擇可以在每場比賽開始時的策略時間期間選擇他們偏好的命石。 冥界亞龍可以選擇毒性攻擊增加範圍傷害爆發,或者處於幽冥劇毒內腐蝕皮膚的加成提升。 冥魂大帝可以選擇召喚骷髏兵,或者攻擊時造成額外詛咒傷害。 https://img3.gamemad.com/2024/08/01/vvmSG5m5.jpg 版本 綜合改動本次更新包含了每位英雄的兩個新增機制:先天技能與命石 先天技能 先天技能在整場比賽中從開始到結束為始終存在。每位英雄都擁有獨特的先天技能 每位英雄的先天技能可以在英雄頁面,也可以在遊戲內把滑鼠放到英雄天賦樹和技能之間的全新圖示上查看 先天技能有兩種類型: 部分先天技能會為英雄提供一個獨特效果。例如,虛空假面會降低範圍內敵方攻擊彈道的速度,破曉辰星會在太陽升起時對友軍顯示全地圖 部分先天技能使一個英雄技能擁有五級,1級時就自帶一級。例如,昆卡的“潮汐使者”和軍團指揮官的“勇氣之霎”現在初始為1級,並且仍然可以像平常一樣升四級 命石 命石是英雄的定製化選擇,使英雄的玩法更契合特定的陣容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄擁有至少兩顆命石,而且每位選擇可以在每場比賽開始時的策略時間期間選擇他們偏好的命石 英雄命石可以在英雄頁面中英雄名稱和標籤下方查看。在遊戲內也可以把滑鼠放到英雄天賦樹和技能之間的全新圖示上、計分板上、還有按住Alt鍵的頂部欄上查看 決策時間結束後所有玩家的命石都會設定完成,而且比賽期間無法更改。直到比賽開始後敵方隊伍才會看到命石的選擇 命石可以擁有多種效果,例如: 冥界亞龍可以選擇毒性攻擊增加範圍傷害爆發,或者處於幽冥劇毒內腐蝕皮膚的加成提升 冥魂大帝可以選擇召喚骷髏兵,或者攻擊時造成額外詛咒傷害 拉席克可以選擇攻擊回復魔法,或者改變惡魔敕令,使其爆炸速度更快但對建築沒有傷害 德魯伊可以選擇強化靈魂連結,讓雙方都能享受吸血效果,或者真熊形態可以對熊靈施放 其他 在版本發布後的第1/2/3周內決策時間會相應地延長15/10/5秒 防禦符文在首座三塔被摧毀時不再刷新 現在防禦符文在首座近戰兵營被摧毀時刷新 作用範圍加成現在會影響所有最後一戰和分裂來源 英雄反補現在會使產生可反補負面效果的英雄獲得擊殺經驗 魔法條現在總是對敵人可見 泉水的加成效果為信使提供極速移動狀態 如果信使沒有物品,按下運送物品按鈕後信使會直接回泉水 魔法消耗降低效果不再對持續消耗魔法的技能生效 攻擊速度顯示不再標準化為1.7BAT(基礎攻擊間隔)。這意味著英雄的攻擊速度上限不再總是顯示為700,但是提供20攻擊速度的加成效果會始終顯示為+20,而不是基於英雄的BAT換算為不同的數字(沒有實際上的遊戲性變化,只是顯示變化) 技能的施法距離現在總是會用新圖示列出,位於魔法消耗和冷卻時間的旁邊 按住Alt鍵會顯示地圖上所有觀察者的視野範圍 技能和智慧神符提供的經驗現在會為刀塔Plus會員在賽後經驗詳情中單獨顯示 技能描述中添加了一個參數"跟隨升級:",顯示升級哪個技能後該技能會相應升級 技能說明現在會在技能數值旁邊顯示相應圖示,表明數值能否通過阿哈利姆魔晶/神杖、天賦或命石來升級 已更新直播和錄影的觀戰視角控制條,來匹配視野的共享情況 使用天輝/夜魘戰爭迷霧現在會在視野不共享和不可見時正確隱藏天輝/夜魘隊員 使用視野不共享的玩家的相應玩家視角會正確隱藏他們不再可見的部門 現在對視野外敵人的物品發信號不再顯示相應物品是否被消耗的訊息 試玩模式中-createhero指令支援命石,需在指令末尾添加命石名稱或數字 全新刀塔實驗室功能:“持續顯示距離”——如果按住Alt鍵再右鍵點擊經驗指示範圍、攻擊距離指示範圍(肖像框屬性部分),或者一個技能/物品,遊戲都會在地圖上繪製一個持續顯示的指示範圍,任意時間最多隻有一個生效,不過攻擊/施法/作用範圍改變後會自動更新 全新刀塔實驗室功能:“動態血條聚焦”——滑鼠懸停在任意部門時,它的血條總是覆蓋在其他血條上 增加了在客戶端內查看更新日誌時輸入英雄名稱可以跳轉至該英雄的功能 技能征召 技能征召中先天技能的規則如下: 不會出現在英雄技能欄的先天技能會在出生時自動分配給該英雄,但是無法選擇該技能 可以使用技能點升級的先天技能是可以選擇的,但是出生時不會自動分配給英雄 其他所有先天技能會在技能征召中禁用 技能征召中命石的規則如下: 決策階段期間可以選擇已指定英雄的任意英雄命石 提供新技能的命石被禁用 替換技能的命石會生效,前提是已選擇了會被替換的技能 即使命石對英雄沒有效果,依然可以選擇。遊戲內命石會注明沒有效果 物品改動肉山的戰旗 物品已重做。現在會為作用範圍內所有友方小兵提供無敵狀態 作用範圍從750減少至600 小兵離開作用範圍後立刻失去旗幟效果 旗幟持續時間從5分鐘減少至2分鐘 近戰英雄現在對肉山的戰旗造成2倍傷害 施法距離從全地圖減少至1200 魔龍槍 不再可以拆分 永世法衣 圖紙價格從800金增加至900金。總價從3600金增加至3700金 紫怨 修復了狀態抗性有時候會消除靈魂燃燒傷害的問題 血棘 修復了狀態抗性有時候會消除靈魂撕裂傷害的問題 漩渦 連環閃電的傷害從120點減少至110點 玲瓏心 生命值加成從+625減少至+550 魔法值加成從+625減少至+550 散華 圖紙價格從550金增加至650金。總價從2000金增加至2100金 不再提供+20% 狀態抗性 現在提供+20% 減速抗性 夜叉 圖紙價格從550金增加至600金。總價從2000金增加至2100金 慧光 圖紙價格從550金增加至600金。總價從2000金增加至2100金 天堂之戟 圖紙價格從200金減少至100金。總價不變 不再提供+16% 狀態抗性 現在提供+20% 減速抗性 幻影斧 總價從4550金增加至4650金 隕星錘 圖紙價格從400金減少至300金。總價不變 散夜對劍 總價從4000金增加至4200金 現在還提供+25% 減速抗性 慧夜對劍 總價從4000金增加至4200金 現在還提供+25% 施法速度加成 散慧對劍 總價從4000金增加至4200金 不再提供+25% 狀態抗性 現在提供+25% 減速抗性 現在還提供+25% 魔法消耗/魔法損失降低 風之杖 龍捲風的冷卻時間從13秒增加至16秒 中立物品改動食人魔海豹圖騰 食人魔海豹撲打現在會在英雄躍進時使用掙紮動作 英雄改動 https://img3.gamemad.com/2024/08/01/f5femc3H.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/01/7Fu2gZRP.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/01/mJ7EUQv7.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/01/D3ajYTXy.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/01/TWw3wKPd.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/01/mys8EfRt.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/01/CZZ6jywS.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/01/2tAVm53J.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/01/Ee3dxJgK.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/01/uncjaxHM.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/01/VNSXCMvZ.jpg https://gamemad.com
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