近日,Xbox第一方遊戲《Towerborne》遊戲總監Daniel McLaren和首席戰鬥設計師Isaac Torres分享了該作的新細節和全新截圖,快來一起看下吧。
據介紹,在《Towerborne》中,玩家最初可以從四個不同的職業中進行選擇:包括哨兵(劍與盾)、暗影前鋒(雙匕首)、火焰破壞者(戰棍)和岩石破壞者(拳套),每個職業都提供不同的遊戲風格。
其中,劍與盾是你值得信賴的傷害和防禦組合,雙匕首可以快速、躲避地砍殺,戰棍是一個緩慢但堅硬的打擊者,而拳套則是關於細緻的近戰連擊。
雖然《Towerborne》中的每種武器在單獨使用時都讓人感覺很酷,但在團隊作戰環境中,它們的表現更為出色。這款戰鬥遊戲最令人興奮的方面之一是能夠混合搭配出全新的遊戲風格,這是單人遊戲時無法實現的,從而解鎖出更多創意十足的攻擊和連招。
團隊合作和易上手是《塔樓崛起》的核心,但隨著遊戲的推進,它仍然能夠提供足夠的挑戰性。每種武器都有其其優勢,因此你需要在面對重大挑戰時做出明智的決策。遊戲還存在“風險/獎勵因素”,而《Towerborne》的樂趣之一就是盡可能地減少風險。
《Towerborne》是一款多人動作冒險遊戲,玩家既可以獨自在鍾樓之外展開冒險,也可以與最多三位其他的英靈戰士*共赴征程,擊潰潛伏在塔樓附近的駭人之物。該作已確認將於今年發售。
來源:遊俠網