今日,一位前《俠盜獵車手》開發者Obbe Vermeij在採訪中表示,R星有足夠的時間來製作《聖安地列斯》,以至於他“瘋狂”添加的大量功能。
Obbe Vermeij回顧了他製作《俠盜獵車手》遊戲的漫長職業生涯,尤其是《聖安地列斯》。Vermeij回憶說,Rockstar有“很多時間”來製作《聖安地列斯》,大約三年,因此開發商在續作中“瘋狂地添加了各種功能”。
Obbe Vermeij補充道:“潛行、跳傘、自行車和鉸接式卡車——這簡直太荒謬了。至於《聖安地列斯》的開發,Vermeij還說:“還有那三個城市。最後,我們想,‘好吧,這太愚蠢了,'因為我們沒必要這樣做。我們只需要完成一半,它就已經非常出色了。”
這極大地改變了Rockstar對下一款遊戲《俠盜獵車手4》的思路。“因此,我們知道在製作《俠盜獵車手4》時,必須進行一次大的飛躍,努力提升動畫效果、城市建設等各方面的品質。這就是我們故意削減遊戲功能的原因。這樣我們就能製作出一款更加精良、更加精美的遊戲。然後再考慮添加其他功能。”
實際上,Vermeij認為Rockstar讓《俠盜獵車手4》“有點太嚴肅”和“太陰暗”,這也是他於2009年離開該開發商的原因之一。《聖安地列斯》擁有諸如潛行和跳傘等荒誕元素,這可能是Vermeij更喜歡早期《俠盜獵車手》遊戲的原因之一。
來源:遊俠網