近日,索尼斥資高達36億美元收購的遊戲開發團隊Bungie宣布進行大規模裁員,此次調整波及了220名員工,此消息迅速在遊戲界引起軒然大波,並再度引發了玩家及業內人士對索尼收購決策的廣泛質疑。
索尼曾寄予厚望,將Bungie視為推動其即時服務型遊戲戰略的重要力量,並為此專門成立了由Bungie領銜的全公司工作組,旨在全面提升和拓展索尼在該領域的項目表現。然而,Bungie旗下的標誌性作品《命運》系列,尤其是最新擴展“光隕之秋”發布後,玩家反饋不佳,導致《命運2》的人氣大幅下滑,玩家流失嚴重。
更為複雜的是,據報導,Bungie還負責了索尼服務型遊戲的整體評估工作,其決策甚至影響到了其他重要項目的命運,如《最後生還者》多人遊戲模式的取消就被指與Bungie的評估有關。而在索尼自家的PS新遊方面,如《星鳴特攻》的公測表現也未能達到預期熱度,進一步加劇了市場對索尼服務型遊戲戰略的擔憂。
面對這一系列挑戰和質疑,媒體紛紛指出索尼當前的服務型遊戲戰略似乎陷入了“支離破碎”的境地,並直接詢問索尼當初斥巨資收購Bungie的初衷與合理性。一項針對此事的線上投票調查結果顯示,高達61%的參與者認為索尼收購Bungie是一個錯誤的決定,而另有約24%的參與者則認為雖然這可能是個錯誤,但目前下結論還為時過早。這一系列反應無疑為索尼的未來遊戲戰略蒙上了一層陰影。
來源:遊俠網