玩家利用BUG開發《塞爾達傳說:時之笛》新速通技巧 - 遊戲狂
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玩家利用BUG開發《塞爾達傳說:時之笛》新速通技巧

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2024-08-02
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《塞爾達傳說》系列中的經典之作《塞爾達傳說:時之笛》,作為該系列的第五部作品,自1998年11月首次登陸N64平台以來,憑借其卓越的品質贏得了廣大玩家的持久喜愛。任天堂公司也將其移植至多個自家平台,確保更多玩家能夠體驗到這款經典遊戲的魅力。

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近期,遊戲社區中掀起了一股新的熱潮,源自於玩家們對Wii版《塞爾達傳說:時之笛》中一個獨特BUG的深入探索。這個BUG,被玩家巧妙地命名為“Lightnode SRM”(陳舊參考操作的一種變體),允許玩家通過操縱遊戲程式碼,具體來說,是利用保存檔案名的字符來間接修改遊戲記憶體,從而實現Any%標準下的極致速通體驗。

玩家利用BUG開發《塞爾達傳說:時之笛》新速通技巧

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而就在最近,一位名為“MrCheeze”的玩家在各大平台分享了他的驚人發現。他利用Wii U相較於Wii更為強大的性能(尤其是更高的幀數),成功觸發了類似但更為高效的系統和硬體BUG。MrCheeze不僅掌握了這一BUG的觸發技巧,還以此為基礎,實現了前所未有的速通成績——僅用時4小時又49秒便完成了遊戲的全流程。

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然而,這一成就的背後也伴隨著一定的爭議。為了達到Wii U上Lightnode SRM的觸發條件,MrCheeze採用了包括橡皮筋在內的“物理外掛”來確保額外手把的精確輸入。這種做法在速通界引發了不小的討論,有人認為它挑戰了速通的純粹性,也有人讚賞其為探索遊戲邊界所做的努力。

玩家利用BUG開發《塞爾達傳說:時之笛》新速通技巧

儘管如此,MrCheeze的成就無疑為《塞爾達傳說:時之笛》的速通領域帶來了新的突破,進一步挖掘了這款經典遊戲的深度與潛力。


來源:遊俠網


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《塞爾達傳說》系列中的經典之作《塞爾達傳說:時之笛》,作為該系列的第五部作品,自1998年11月首次登陸N64平台以來,憑借其卓越的品質贏得了廣大玩家的持久喜愛。任天堂公司也將其移植至多個自家平台,確保更多玩家能夠體驗到這款經典遊戲的魅力。 https://gamemad.com/news/98079 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/hCsmvgaF.jpg 近期,遊戲社區中掀起了一股新的熱潮,源自於玩家們對Wii版《塞爾達傳說:時之笛》中一個獨特BUG的深入探索。這個BUG,被玩家巧妙地命名為“Lightnode SRM”(陳舊參考操作的一種變體),允許玩家通過操縱遊戲程式碼,具體來說,是利用保存檔案名的字符來間接修改遊戲記憶體,從而實現Any%標準下的極致速通體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/keK8q8Ga.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/02/PDdv5HNA.jpg 而就在最近,一位名為“MrCheeze”的玩家在各大平台分享了他的驚人發現。他利用Wii U相較於Wii更為強大的性能(尤其是更高的幀數),成功觸發了類似但更為高效的系統和硬體BUG。MrCheeze不僅掌握了這一BUG的觸發技巧,還以此為基礎,實現了前所未有的速通成績——僅用時4小時又49秒便完成了遊戲的全流程。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/mhsyz7S3.jpg 然而,這一成就的背後也伴隨著一定的爭議。為了達到Wii U上Lightnode SRM的觸發條件,MrCheeze採用了包括橡皮筋在內的“物理外掛”來確保額外手把的精確輸入。這種做法在速通界引發了不小的討論,有人認為它挑戰了速通的純粹性,也有人讚賞其為探索遊戲邊界所做的努力。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/PejnpMqf.jpg 儘管如此,MrCheeze的成就無疑為《塞爾達傳說:時之笛》的速通領域帶來了新的突破,進一步挖掘了這款經典遊戲的深度與潛力。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/98079
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