《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》? - 遊戲狂
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《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

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2024-08-02
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即時戰略遊戲(Real-Time Strategy Game)作為一種難上手且難精通的遊戲品類,儘管有些小眾但在遊戲玩家群體中仍有一部分擁躉,但近年來收獲玩家好評的 RTS 作品卻屈指可數,被大家寄予厚望的,由暴雪離職人員組建的工作室 Frost Giant Studios 打造的《風暴之門》,也因為遊戲優化等問題而翻了車。

對於那些喜愛 RTS 品類的玩家來說,《風暴之門》的翻車無疑令人感到惋惜,但 RTS 裡仍然有著值得一試的作品,本篇將向大家推薦幾款值得一試的 RTS 佳作,如果螢幕前的各位碰巧是該品類愛好者的話,不妨看看有沒有中意的作品吧。

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《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

>>>推薦陣容

《世紀帝國 II:決定版》

Age of Empires II: Definitive Edition

Steam 評價:特別好評(129,470,94%)

Steam 售價:¥99

杉果夏促券後價:¥94

《世紀帝國》作為最受歡迎的戰略遊戲之一,在豐富的文明選擇、技術樹發展、兵種配置以及時代濾鏡的加持下,成為了傳世經典 IP。2019 年發售的《世紀帝國 II:決定版》,在 4K 超高解析度,全新重製的新原聲音樂以及新戰役、新文明內容的組合下,再一次贏得了大量玩家的心,成為了 Steam 平台目前線上人數第二多的 RTS 作品。

後續作品《世紀帝國 III:決定版》《世紀帝國 IV:周年紀念版》同樣在 Steam 收到了大量的好評。除了力求還原原作的操作和體驗外,解析度提升,新的文明和地圖內容都叫人欲罷不能。不喜歡線上 PVP 的玩家和 Ai 一決高下也是不錯的體驗,更別提使用模組編輯器來製作獨一無二的劇情發展了。

另外得益於《世紀帝國》重製的成功,微軟馬上就要將另一部經典RTS《神話時代》以《神話時代:重述版》的形態推出,相比今年幾部RTS新作的翻車,還是一代經典的重製更能讓人安心。

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《全軍破敵:戰鎚3》

Total War: WARHAMMER III

Steam 評價:褒貶不一(73,990,68%)

Steam 售價:¥149

杉果夏促券後價:¥134

雖然《全面戰爭:戰鎚2》評價更好,但包含《戰鎚2》全部內容,還額外擴充了更多的《全軍破敵:戰鎚3》玩起來更加帶勁。儘管《全軍破敵:戰鎚3》遊戲發售之初採用的推廣策略,引起了許多玩家的反感,但單論遊戲品質的話還是可圈可點的。

在完全收錄《全戰戰鎚1/2》的全部內容後,《戰鎚3》提供了20多個種族的90多位傳奇領主供玩家扮演,在混沌魔域和凡世組建的沙盒世界中創建自己的帝國,同時以基斯裡夫和震旦為基礎的劇情戰役和自定義戰鬥,也將帶給玩家其他遊戲難以比擬的壯闊體驗。

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

此外《全軍破敵:戰鎚3》仍在不斷推出遊戲資料片。最新發布的《腐爛王座》資料片新增的3個傳奇領主都有著獨特的戰役機制,同期推出的免費更新也大改了帝國與矮人兩個初代遊戲古老派系的玩法,終於贏得了一片好評,也讓本作成為目前Steam線上人數最多的RTS遊戲。如果想要體驗《中古戰鎚》世界觀下的奇幻元素,那麽《全軍破敵:戰鎚3》絕對是必玩之一。

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《戰爭號令——地獄之門》

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Steam 評價:特別好評(16,486,82%)

Steam 售價:¥128

《戰爭號令——地獄之門》以東線蘇德戰場為背景,將帶領玩家領略從 1941 年 6 月開始直到 1945 年 5 月戰爭結束所發生的種種衝突。遊戲包含單人遊戲、動態戰役、PvE、PvP 和合作戰役多種模式,玩家可根據自身喜好選擇適合的模式進行體驗。

根據歷史記載盡力還原的單人模式,將使玩家身臨東線戰場,感受戰爭所帶來的殘忍。30 張 PVE 和 PVP 地圖極大豐富了遊戲內容,可即時切換步兵的第三人稱/RTS 直接控制模式也讓玩家能夠在統領大局和親自入場之中隨意選擇。超過 250 款載具、100 種重武器和各種炮火支援與彈藥和裝甲穿透機制,讓戰鬥過程無比真實。如果你對二戰題材感興趣的話,《戰爭號令——地獄之門》或許值得一試。

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《地下蟻國》

Empires of the Undergrowth

Steam 評價:特別好評(11,835,94%)

Steam 售價:¥64.35

杉果夏促券後價:¥59.35

在微觀世界來一場酣暢淋漓的 RTS 戰鬥,這對於患有昆蟲恐懼症的玩家來說或許並不是什麽好事!在《地下蟻國》的世界裡,玩家將統治並管理自己的地下蟻群,見識工蟻,螞蟻戰士和蟻後各司其職,通過合理分工來不斷擴張自己的螞蟻帝國。

設計和規劃孵化室,以確保蟻群的正常繁衍,指揮工蟻收集食物,為家園帶來種子、花蜜、真菌和其他昆蟲等一切能夠利用的物資。不過發展並不會一帆風順,敵對蟻群的相互爭鬥,蛛形綱動物、兩棲動物、甲殼類動物的強大威懾,將會讓玩家頭痛不已。

除了經典的 RTS 玩法和獨特的季節性關卡外,《地下蟻國》還包括一個由故事驅動的主線戰役模式,喜歡觀察螞蟻的生活,並對 RTS 玩法感興趣的玩家,《地下蟻國》或許是一個不錯的選擇。

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

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《命令與征服:紅色警戒 2 及尤裡的復仇》

Command & Conquer: Red Alert™ 2 and Yuri's Revenge

Steam 評價:特別好評(4,478,91%)

Steam 售價:¥不單獨售賣

這款遊戲又是多少 80、90 後的珍貴回憶啊!《命令與征服:紅色警戒 2》本身便擁有超高的可玩內容,多個國家和根據國家特色所設計的獨特兵種(比如“利比亞自爆卡車”),更別說《尤裡的復仇》資料片新加入的能夠控制他人的特殊部隊,玩起來真是回憶滿滿。

除此之外盟軍單位和蘇聯單位所擁有的兵種和建築物特點也不盡相同,玩家需要放大所操控國家的長處,運用 80 多個單位和建築的力量,摧毀敵人的防線,是兵行險著還是出奇製勝,這都要看玩家的指揮水平了。

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

>>>玩家期待已久卻意外翻車

有受到大家歡迎的,自然就有因為種種原因被玩家打上差評的作品,特別是在 RTS 這個偏向小眾的賽道中,願意嘗試的玩家也都比較懂行,因此近幾年發售的 RTS 新遊,能被廣大 RTS 玩家接受的並不多。

《英雄連3》

Company of Heroes 3

Steam 評價:褒貶不一(15,234,56%)

Steam 售價:¥149.5

傳奇戰術系列遊戲最新力作《英雄連3》,力求為全世界玩家呈現一出動作、戰術與戰略完美融合的 RTS 作品,本來 Relic Entertainment 想憑借先進的畫面表現,全新的“動態戰役地圖”,真實視野和豐富的陣營選擇和單位來贏得玩家的心,但最終的結果卻令不少玩家大失所望。

一方面是遊戲存在不少優化問題,導致不少玩家常常會遇到頁面卡死,動畫黑屏或直接跳過或者遊戲崩潰的情況。另一方面遊戲所帶給玩家的正反饋屬實太少,武器命中沒有即時反饋效果,遊戲 Ui 設計混亂,遊戲陣容不平衡以及遊戲內容和售價不匹配等問題,於是便造就了《英雄連3》“褒貶不一”的評價。

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《全軍破敵:法老》

Total War: PHARAOH

Steam 評價:褒貶不一(3,113,63%)

Steam 售價:¥179

杉果夏促券後價:¥169

儘管是《全面戰爭》系列的最新作,但《全軍破敵:法老》在發售之初並不被玩家們看好,可能是《全軍破敵:戰鎚3》的風聲太大,亦或是疑似《全面戰爭:特洛伊》的素材複用和古埃及王朝更迭吸引力的影響,導致《全軍破敵:法老》發售後的風評和口碑並不太行。

7 月底經過大改版後重新與大家見面的《全軍破敵:法老》,除了將地圖拓展至美索不達米亞和愛琴海地區,還新增了巴比倫、亞述、邁錫尼和特洛伊 4 個新派系和數十個小派系,同時新引入的帝國管理設計和新增的歷史地標和勝利目標,都成功讓《全軍破敵:法老》遊戲起死回生的跡象,不知道後續的更新是否能令《全軍破敵:法老》口碑逆轉呢?

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《風暴之門》

Stormgate

Steam 評價:褒貶不一(548,55%)

Steam 售價:8 月 13 日後免費遊玩

本質上是暴雪老員工套著《星際》和《魔獸》的皮製作的一款 RTS 作品,玩家可以在遊戲的方方面面找到暴雪經典 IP 的影子。憑借虛幻 5 引擎的強大技術力,《風暴之門》的畫面表現相比其他競品來說細節和光影效果都十分不錯,目前推出的合作模式和全球排位系統,也讓不同需求的玩家找到遊戲的樂趣。

但作為一家新成立工作室的第一步作品,《風暴之門》的優化顯然是不合格的。頻繁出現的閃退和卡頓問題,讓滿心歡喜打開遊戲的玩家望而卻步;低清 CG 所導致的幀數變化和遊戲聲音缺失問題,也讓玩家頻頻出戲;付費購買傳奇英雄的額外拓展內容,也讓不少玩家認為《風暴之門》有扯老東家大旗為自己創收的嫌疑,於是遊戲發售不過幾日評價便到了“褒貶不一”的水平。

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

《風暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《世紀帝國》?

>>>結語

儘管遊戲行業近幾年正值多事之秋,項目失敗和業界人員動蕩所導致的行業低迷大家有目共睹,特別是小眾品類賽道,新上線的作品都有著不同程度的問題。不過像《風暴之門》《全軍破敵:法老》《全軍破敵:戰鎚3》等作品仍然有著很大的後續發展空間和潛力,只能寄希望於他們能夠在後續的更新中,繼續打磨作品讓玩家們滿意了。


來源:遊俠網


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即時戰略遊戲(Real-Time Strategy Game)作為一種難上手且難精通的遊戲品類,儘管有些小眾但在遊戲玩家群體中仍有一部分擁躉,但近年來收獲玩家好評的 RTS 作品卻屈指可數,被大家寄予厚望的,由暴雪離職人員組建的工作室 Frost Giant Studios 打造的《風暴之門》,也因為遊戲優化等問題而翻了車。 https://gamemad.com/news/98122 對於那些喜愛 RTS 品類的玩家來說,《風暴之門》的翻車無疑令人感到惋惜,但 RTS 裡仍然有著值得一試的作品,本篇將向大家推薦幾款值得一試的 RTS 佳作,如果螢幕前的各位碰巧是該品類愛好者的話,不妨看看有沒有中意的作品吧。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/wdvMDUKw.jpg >>>推薦陣容 《世紀帝國 II:決定版》 Age of Empires II: Definitive Edition Steam 評價:特別好評(129,470,94%) Steam 售價:¥99 杉果夏促券後價:¥94 《世紀帝國》作為最受歡迎的戰略遊戲之一,在豐富的文明選擇、技術樹發展、兵種配置以及時代濾鏡的加持下,成為了傳世經典 IP。2019 年發售的《世紀帝國 II:決定版》,在 4K 超高解析度,全新重製的新原聲音樂以及新戰役、新文明內容的組合下,再一次贏得了大量玩家的心,成為了 Steam 平台目前線上人數第二多的 RTS 作品。 後續作品《世紀帝國 III:決定版》《世紀帝國 IV:周年紀念版》同樣在 Steam 收到了大量的好評。除了力求還原原作的操作和體驗外,解析度提升,新的文明和地圖內容都叫人欲罷不能。不喜歡線上 PVP 的玩家和 Ai 一決高下也是不錯的體驗,更別提使用模組編輯器來製作獨一無二的劇情發展了。 另外得益於《世紀帝國》重製的成功,微軟馬上就要將另一部經典RTS《神話時代》以《神話時代:重述版》的形態推出,相比今年幾部RTS新作的翻車,還是一代經典的重製更能讓人安心。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/WpB8UsZZ.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/02/kMqvrqm6.jpg 《全軍破敵:戰鎚3》 Total War: WARHAMMER III Steam 評價:褒貶不一(73,990,68%) Steam 售價:¥149 杉果夏促券後價:¥134 雖然《全面戰爭:戰鎚2》評價更好,但包含《戰鎚2》全部內容,還額外擴充了更多的《全軍破敵:戰鎚3》玩起來更加帶勁。儘管《全軍破敵:戰鎚3》遊戲發售之初採用的推廣策略,引起了許多玩家的反感,但單論遊戲品質的話還是可圈可點的。 在完全收錄《全戰戰鎚1/2》的全部內容後,《戰鎚3》提供了20多個種族的90多位傳奇領主供玩家扮演,在混沌魔域和凡世組建的沙盒世界中創建自己的帝國,同時以基斯裡夫和震旦為基礎的劇情戰役和自定義戰鬥,也將帶給玩家其他遊戲難以比擬的壯闊體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/MvTJ98TQ.jpg 此外《全軍破敵:戰鎚3》仍在不斷推出遊戲資料片。最新發布的《腐爛王座》資料片新增的3個傳奇領主都有著獨特的戰役機制,同期推出的免費更新也大改了帝國與矮人兩個初代遊戲古老派系的玩法,終於贏得了一片好評,也讓本作成為目前Steam線上人數最多的RTS遊戲。如果想要體驗《中古戰鎚》世界觀下的奇幻元素,那麽《全軍破敵:戰鎚3》絕對是必玩之一。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/jcFuuYQr.jpg 《戰爭號令——地獄之門》 Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront Steam 評價:特別好評(16,486,82%) Steam 售價:¥128 《戰爭號令——地獄之門》以東線蘇德戰場為背景,將帶領玩家領略從 1941 年 6 月開始直到 1945 年 5 月戰爭結束所發生的種種衝突。遊戲包含單人遊戲、動態戰役、PvE、PvP 和合作戰役多種模式,玩家可根據自身喜好選擇適合的模式進行體驗。 根據歷史記載盡力還原的單人模式,將使玩家身臨東線戰場,感受戰爭所帶來的殘忍。30 張 PVE 和 PVP 地圖極大豐富了遊戲內容,可即時切換步兵的第三人稱/RTS 直接控制模式也讓玩家能夠在統領大局和親自入場之中隨意選擇。超過 250 款載具、100 種重武器和各種炮火支援與彈藥和裝甲穿透機制,讓戰鬥過程無比真實。如果你對二戰題材感興趣的話,《戰爭號令——地獄之門》或許值得一試。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/y69ZhxWE.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/02/3GGpBqcW.jpg 《地下蟻國》 Empires of the Undergrowth Steam 評價:特別好評(11,835,94%) Steam 售價:¥64.35 杉果夏促券後價:¥59.35 在微觀世界來一場酣暢淋漓的 RTS 戰鬥,這對於患有昆蟲恐懼症的玩家來說或許並不是什麽好事!在《地下蟻國》的世界裡,玩家將統治並管理自己的地下蟻群,見識工蟻,螞蟻戰士和蟻後各司其職,通過合理分工來不斷擴張自己的螞蟻帝國。 設計和規劃孵化室,以確保蟻群的正常繁衍,指揮工蟻收集食物,為家園帶來種子、花蜜、真菌和其他昆蟲等一切能夠利用的物資。不過發展並不會一帆風順,敵對蟻群的相互爭鬥,蛛形綱動物、兩棲動物、甲殼類動物的強大威懾,將會讓玩家頭痛不已。 除了經典的 RTS 玩法和獨特的季節性關卡外,《地下蟻國》還包括一個由故事驅動的主線戰役模式,喜歡觀察螞蟻的生活,並對 RTS 玩法感興趣的玩家,《地下蟻國》或許是一個不錯的選擇。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/PDQhYDsr.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/02/5bwNZ8Uq.jpg 《命令與征服:紅色警戒 2 及尤裡的復仇》 Command & Conquer: Red Alert™ 2 and Yuri's Revenge Steam 評價:特別好評(4,478,91%) Steam 售價:¥不單獨售賣 這款遊戲又是多少 80、90 後的珍貴回憶啊!《命令與征服:紅色警戒 2》本身便擁有超高的可玩內容,多個國家和根據國家特色所設計的獨特兵種(比如“利比亞自爆卡車”),更別說《尤裡的復仇》資料片新加入的能夠控制他人的特殊部隊,玩起來真是回憶滿滿。 除此之外盟軍單位和蘇聯單位所擁有的兵種和建築物特點也不盡相同,玩家需要放大所操控國家的長處,運用 80 多個單位和建築的力量,摧毀敵人的防線,是兵行險著還是出奇製勝,這都要看玩家的指揮水平了。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/NhN9HJNU.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/02/ykF8cQmX.jpg >>>玩家期待已久卻意外翻車 有受到大家歡迎的,自然就有因為種種原因被玩家打上差評的作品,特別是在 RTS 這個偏向小眾的賽道中,願意嘗試的玩家也都比較懂行,因此近幾年發售的 RTS 新遊,能被廣大 RTS 玩家接受的並不多。 《英雄連3》 Company of Heroes 3 Steam 評價:褒貶不一(15,234,56%) Steam 售價:¥149.5 傳奇戰術系列遊戲最新力作《英雄連3》,力求為全世界玩家呈現一出動作、戰術與戰略完美融合的 RTS 作品,本來 Relic Entertainment 想憑借先進的畫面表現,全新的“動態戰役地圖”,真實視野和豐富的陣營選擇和單位來贏得玩家的心,但最終的結果卻令不少玩家大失所望。 一方面是遊戲存在不少優化問題,導致不少玩家常常會遇到頁面卡死,動畫黑屏或直接跳過或者遊戲崩潰的情況。另一方面遊戲所帶給玩家的正反饋屬實太少,武器命中沒有即時反饋效果,遊戲 Ui 設計混亂,遊戲陣容不平衡以及遊戲內容和售價不匹配等問題,於是便造就了《英雄連3》“褒貶不一”的評價。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/mQ7zRmDW.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/02/bM8Y2mc9.jpg 《全軍破敵:法老》 Total War: PHARAOH Steam 評價:褒貶不一(3,113,63%) Steam 售價:¥179 杉果夏促券後價:¥169 儘管是《全面戰爭》系列的最新作,但《全軍破敵:法老》在發售之初並不被玩家們看好,可能是《全軍破敵:戰鎚3》的風聲太大,亦或是疑似《全面戰爭:特洛伊》的素材複用和古埃及王朝更迭吸引力的影響,導致《全軍破敵:法老》發售後的風評和口碑並不太行。 7 月底經過大改版後重新與大家見面的《全軍破敵:法老》,除了將地圖拓展至美索不達米亞和愛琴海地區,還新增了巴比倫、亞述、邁錫尼和特洛伊 4 個新派系和數十個小派系,同時新引入的帝國管理設計和新增的歷史地標和勝利目標,都成功讓《全軍破敵:法老》遊戲起死回生的跡象,不知道後續的更新是否能令《全軍破敵:法老》口碑逆轉呢? https://img3.gamemad.com/2024/08/02/sxt5hW5D.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/02/jUaBStSH.jpg 《風暴之門》 Stormgate Steam 評價:褒貶不一(548,55%) Steam 售價:8 月 13 日後免費遊玩 本質上是暴雪老員工套著《星際》和《魔獸》的皮製作的一款 RTS 作品,玩家可以在遊戲的方方面面找到暴雪經典 IP 的影子。憑借虛幻 5 引擎的強大技術力,《風暴之門》的畫面表現相比其他競品來說細節和光影效果都十分不錯,目前推出的合作模式和全球排位系統,也讓不同需求的玩家找到遊戲的樂趣。 但作為一家新成立工作室的第一步作品,《風暴之門》的優化顯然是不合格的。頻繁出現的閃退和卡頓問題,讓滿心歡喜打開遊戲的玩家望而卻步;低清 CG 所導致的幀數變化和遊戲聲音缺失問題,也讓玩家頻頻出戲;付費購買傳奇英雄的額外拓展內容,也讓不少玩家認為《風暴之門》有扯老東家大旗為自己創收的嫌疑,於是遊戲發售不過幾日評價便到了“褒貶不一”的水平。 https://img3.gamemad.com/2024/08/02/72NHRNzg.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/02/MeGPXTKX.jpg >>>結語 儘管遊戲行業近幾年正值多事之秋,項目失敗和業界人員動蕩所導致的行業低迷大家有目共睹,特別是小眾品類賽道,新上線的作品都有著不同程度的問題。不過像《風暴之門》《全軍破敵:法老》《全軍破敵:戰鎚3》等作品仍然有著很大的後續發展空間和潛力,只能寄希望於他們能夠在後續的更新中,繼續打磨作品讓玩家們滿意了。 來源:遊俠網
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