《天命2》開發者抨擊CEO決策導致Bungie野心過度膨脹 - 遊戲狂
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《天命2》開發者抨擊CEO決策導致Bungie野心過度膨脹

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2024-08-03
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本周早些時候,Bungie進行了一輪裁員,而據報導,這一決定早在之前就已經計劃好了。對此,Bungie內部的現任和前任員工向彭博社透露了導致這次裁員的原因。

員工們表示,Bungie“擴張過快”,在多個潛在項目上投入過多資源。他們同時將矛頭指向了CEO PeteParsons,指責他未能為裁員承擔責任。

《天命2》開發者抨擊CEO決策導致Bungie野心過度膨脹

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在這次裁員後,多名Bungie前員工(也是《天命2》玩家)公開呼籲Parsons辭職,指控他導致了工作室的“野心膨脹”失敗。

據報導,Bungie在2022年被索尼收購後獲得了大量資金。隨後,工作室立即著手孵化多個項目,包括據稱的《天命2》手遊和舊遊戲重製版。

其中一個備受矚目的項目是代號為“Payback”的合作類衍生作品,受到《原神》和《戰甲》的影響。然而,該項目於6月被取消,資源轉向了重振的提取式射擊遊戲《馬拉鬆》,目標是2025年發布。

據悉,“Payback”由《天命2》長期聯合導演Luke Smith和特許經營副總裁MarkNoseworthy領銜。兩人在Bungie工作了十多年,項目取消後與多名高層一同離職。

在整個遊戲行業於2023年裁員數千人的背景下,Bungie也面臨著其他問題。《天命2:光隕之秋》商業表現不佳,隨後工作室在去年10月進行第一輪裁員後推遲了《終焉之形》的發售。

《終焉之形》已經推出約兩個月,但最近的一次公司會議稱其未能達到銷售目標。事實上,《天命2》每個資料片的銷量逐年下降,儘管尚不清楚起始點。

目前尚不清楚Bungie的新一輪裁員對《天命2》和《馬拉鬆》意味著什麽。據稱,《天命2》的敘事、音訊和支援部門遭受了重大損失。

還有消息稱,這款科幻射擊遊戲將放棄年度資料片,轉而採用免費的小型內容更新吸引新玩家,並對長期存在的模式進行全面改革。

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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本周早些時候,Bungie進行了一輪裁員,而據報導,這一決定早在之前就已經計劃好了。對此,Bungie內部的現任和前任員工向彭博社透露了導致這次裁員的原因。 https://gamemad.com/news/98183 員工們表示,Bungie“擴張過快”,在多個潛在項目上投入過多資源。他們同時將矛頭指向了CEO PeteParsons,指責他未能為裁員承擔責任。 https://img3.gamemad.com/2024/08/03/qZEvANWM.jpg 在這次裁員後,多名Bungie前員工(也是《天命2》玩家)公開呼籲Parsons辭職,指控他導致了工作室的“野心膨脹”失敗。 據報導,Bungie在2022年被索尼收購後獲得了大量資金。隨後,工作室立即著手孵化多個項目,包括據稱的《天命2》手遊和舊遊戲重製版。 其中一個備受矚目的項目是代號為“Payback”的合作類衍生作品,受到《原神》和《戰甲》的影響。然而,該項目於6月被取消,資源轉向了重振的提取式射擊遊戲《馬拉鬆》,目標是2025年發布。 據悉,“Payback”由《天命2》長期聯合導演Luke Smith和特許經營副總裁MarkNoseworthy領銜。兩人在Bungie工作了十多年,項目取消後與多名高層一同離職。 在整個遊戲行業於2023年裁員數千人的背景下,Bungie也面臨著其他問題。《天命2:光隕之秋》商業表現不佳,隨後工作室在去年10月進行第一輪裁員後推遲了《終焉之形》的發售。 《終焉之形》已經推出約兩個月,但最近的一次公司會議稱其未能達到銷售目標。事實上,《天命2》每個資料片的銷量逐年下降,儘管尚不清楚起始點。 目前尚不清楚Bungie的新一輪裁員對《天命2》和《馬拉鬆》意味著什麽。據稱,《天命2》的敘事、音訊和支援部門遭受了重大損失。 還有消息稱,這款科幻射擊遊戲將放棄年度資料片,轉而採用免費的小型內容更新吸引新玩家,並對長期存在的模式進行全面改革。
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