拉瑞安曾經考慮過開發《柏德之門4》 但最終選擇放棄 - 遊戲狂
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拉瑞安曾經考慮過開發《柏德之門4》 但最終選擇放棄

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2024-08-03
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拉瑞安工作室最初並沒有打算一直製作《柏德之門》系列遊戲。幾十年來,他們一直在自己的宇宙中講述故事,而非玩別人的玩具。然而,《柏德之門3》發布後的一段時間,他們確實考慮過《柏德之門4》。

斯溫·芬克在《柏德之門3》一周年慶前接受採訪時說道:“如果一個作品超級成功,顯然每個人都會問你,‘接下來你會做什麽?'當你作為開發者從這個坐了很多很多小時的悲慘小洞裡出來時,你是脆弱的。”

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拉瑞安曾經考慮過開發《柏德之門4》 但最終選擇放棄

在這種脆弱的狀態下,芬克對繼續製作《柏德之門》的想法持開放態度。“你傾向於做明顯的事情,那就是做一個資料片,或者是一個獨立的資料片,或者開始製作續集,因為這是最簡單的路。”

因此拉瑞安開始著手製作續作。最初是一個資料片。他說:“我們有了引擎,有了這裡的一切,我們只需要增加額外的關卡或製作一些新的故事——這有多難?”

進展很快,因為“生產機器仍然很熱”。但剛剛完成《柏德之門3》,芬克知道不會一切順利:“我的意思是,我們可能不得不重做10次。我們真的想在接下來的三年裡這樣做嗎?”對於一個資料片來說,這似乎不值得。但對於一個完整的續集,《柏德之門4》呢?“哦,是的,這聽起來是個好主意。讓我們製作《柏德之門4》。我們為這個項目做的所有東西都可以直接移到那裡,人們會喜歡的。”

但那又會是更多的年頭,“做同樣的事情”,這對芬克和開發者都沒有太大吸引力。

他說:“我們應該考慮如何做讓我們興奮的事情,”於是他跟團隊談了這個問題,提出放下過去的想法。似乎大家一致同意“讓我們去做”。“我們很快就轉變了,我認為作為開發者,自從做出這個決定以來,我們從未感到如此好。老實說,你真的無法解釋或表達我們有多麽自由。”

拉瑞安現在正準備推出兩款新的RPG,其中一款在上個月的會議上,芬克向公司其他成員展示了他的想法。

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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拉瑞安工作室最初並沒有打算一直製作《柏德之門》系列遊戲。幾十年來,他們一直在自己的宇宙中講述故事,而非玩別人的玩具。然而,《柏德之門3》發布後的一段時間,他們確實考慮過《柏德之門4》。 https://gamemad.com/news/98277 斯溫·芬克在《柏德之門3》一周年慶前接受採訪時說道:“如果一個作品超級成功,顯然每個人都會問你,‘接下來你會做什麽?'當你作為開發者從這個坐了很多很多小時的悲慘小洞裡出來時,你是脆弱的。” https://img3.gamemad.com/2024/08/03/2jqhQAVA.jpg 在這種脆弱的狀態下,芬克對繼續製作《柏德之門》的想法持開放態度。“你傾向於做明顯的事情,那就是做一個資料片,或者是一個獨立的資料片,或者開始製作續集,因為這是最簡單的路。” 因此拉瑞安開始著手製作續作。最初是一個資料片。他說:“我們有了引擎,有了這裡的一切,我們只需要增加額外的關卡或製作一些新的故事——這有多難?” 進展很快,因為“生產機器仍然很熱”。但剛剛完成《柏德之門3》,芬克知道不會一切順利:“我的意思是,我們可能不得不重做10次。我們真的想在接下來的三年裡這樣做嗎?”對於一個資料片來說,這似乎不值得。但對於一個完整的續集,《柏德之門4》呢?“哦,是的,這聽起來是個好主意。讓我們製作《柏德之門4》。我們為這個項目做的所有東西都可以直接移到那裡,人們會喜歡的。” 但那又會是更多的年頭,“做同樣的事情”,這對芬克和開發者都沒有太大吸引力。 他說:“我們應該考慮如何做讓我們興奮的事情,”於是他跟團隊談了這個問題,提出放下過去的想法。似乎大家一致同意“讓我們去做”。“我們很快就轉變了,我認為作為開發者,自從做出這個決定以來,我們從未感到如此好。老實說,你真的無法解釋或表達我們有多麽自由。” 拉瑞安現在正準備推出兩款新的RPG,其中一款在上個月的會議上,芬克向公司其他成員展示了他的想法。
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