地鐵開發商4A Games最看好次世代主機光追特性 - 遊戲狂
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地鐵開發商4A Games最看好次世代主機光追特性

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2020-08-22
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地鐵開發商4A Games的發行總是在技術上給人留下深刻的印象,在最近幾年,他們開始全力投入光線追蹤技術的研究,特別是《戰慄深隧:流亡》PC版上的表現。隨著PS5和SX也確認了硬體加速支援光線追蹤的特性,我們期待它將在遊戲中變得更加標準化,4A Games對此也非常興奮。

地鐵開發商4A Games最看好次世代主機光追特性

這家波蘭工作室過去就曾表達過對即將推出的主機支援光線追蹤的興奮之情,最近在VGC的採訪中,他們再次表達了自己的態度。執行製作人Jon Bloch表示,在所有的次世代特性中,最讓工作室興奮的是光線追蹤,他提到工作室正在完全重建其專有引擎的渲染技術,以便能夠在次世代中充分利用光線追蹤技術。

“光線追蹤是未來的趨勢,”Bloch表示,“自從NVIDIA向我們介紹了他們未來的光線追蹤計劃後,我們就興奮地加入了進來。《地:逃離》成為RTGI領銜者的一部分是一種開創性的興奮,我們都在光線追蹤的潮流中。我們正在全面重建我們專有引擎的渲染技術,以光線追蹤為中心,所以我們將繼續期待未來的發展。”

在同一訪談中,Bloch也談到了工作室對於推出的《地鐵》多人遊戲體驗的工作和期望。

4A Games最近被THQ Nordic的控股公司Embracer Group.收購。

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遊戲資訊

戰慄深隧:流亡 (Metro Exodus)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: 4A Games
發行: Deep Silver
上市: 2019-02-15 (PC)

《戰慄深隧:流亡 (Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

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地鐵開發商4A Games的發行總是在技術上給人留下深刻的印象,在最近幾年,他們開始全力投入光線追蹤技術的研究,特別是《戰慄深隧:流亡》PC版上的表現。隨著PS5和SX也確認了硬體加速支援光線追蹤的特性,我們期待它將在遊戲中變得更加標準化,4A Games對此也非常興奮。 https://gamemad.com/news/9827 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/29/60899dd054c77.jpg 這家波蘭工作室過去就曾表達過對即將推出的主機支援光線追蹤的興奮之情,最近在VGC的採訪中,他們再次表達了自己的態度。執行製作人Jon Bloch表示,在所有的次世代特性中,最讓工作室興奮的是光線追蹤,他提到工作室正在完全重建其專有引擎的渲染技術,以便能夠在次世代中充分利用光線追蹤技術。 “光線追蹤是未來的趨勢,”Bloch表示,“自從NVIDIA向我們介紹了他們未來的光線追蹤計劃後,我們就興奮地加入了進來。《地:逃離》成為RTGI領銜者的一部分是一種開創性的興奮,我們都在光線追蹤的潮流中。我們正在全面重建我們專有引擎的渲染技術,以光線追蹤為中心,所以我們將繼續期待未來的發展。” 在同一訪談中,Bloch也談到了工作室對於推出的《地鐵》多人遊戲體驗的工作和期望。 4A Games最近被THQ Nordic的控股公司Embracer Group.收購。
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