4A Games想為《地鐵》開發一個非常有野心的多人模式 - 遊戲狂
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4A Games想為《地鐵》開發一個非常有野心的多人模式

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2020-08-22
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在被THQ母公司Embracer集團收購後,《地鐵》系列開發商4A Games暗示了對為《地鐵》開發多人元素的長期願望。

4A Games想為《地鐵》開發一個非常有野心的多人模式

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在投資人會議上,4A Games開發者暗示他們想要為《地鐵》開發“真正有沉浸感和野心”的東西。

在回答外媒VGC提出的問題時,4A Games執行製作人JonBloch坦誠地說出了開發多人模式所需要的資源。Bloch表示開發多人需要和開發單人體驗一樣多的資源和精力。

“我們意識到有一個多人模式需要和單人體驗規模一樣大的開發團隊,時間也是如此。這需要一些重大的改變,最重要的是,我們不想犧牲單人體驗的品質,規模。如果我們想做地更深,我們就必須做好它。”

他還透露多人早就是開發團隊在過去一直想做的東西,“我們之前做過多人模式原型,但從未真正做的出色。我們不想僅僅開發一個類型化的多人模式。”

在投資人會議上,4A Games CEO DanSharpe表示和也歸Embracer所有的Saber互動合作關係的升溫,也讓《地鐵》多人模式成為可能。

“其中一個讓這一關係如此吸引我們的事情是,我們一直想要為《地鐵》做一個真正具有沉浸性和有野心的的多人模式部分,這對我們來說是難以捉摸的。我認為現在我們有了像Saber這樣的人的支援和資源,他們有技術和訣竅,我認為我們將能夠做一些非常非常了不起的事情。”

除了多人模式外,4A Games和Saber也在合作開發一個全新的3A遊戲。

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遊戲資訊

戰慄深隧:流亡 (Metro Exodus)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: 4A Games
發行: Deep Silver
上市: 2019-02-15 (PC)

《戰慄深隧:流亡 (Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

更多 戰慄深隧:流亡 攻略|新聞

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在被THQ母公司Embracer集團收購後,《地鐵》系列開發商4A Games暗示了對為《地鐵》開發多人元素的長期願望。 https://gamemad.com/news/9829 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/29/60899dd766c71.jpg 在投資人會議上,4A Games開發者暗示他們想要為《地鐵》開發“真正有沉浸感和野心”的東西。 在回答外媒VGC提出的問題時,4A Games執行製作人JonBloch坦誠地說出了開發多人模式所需要的資源。Bloch表示開發多人需要和開發單人體驗一樣多的資源和精力。 “我們意識到有一個多人模式需要和單人體驗規模一樣大的開發團隊,時間也是如此。這需要一些重大的改變,最重要的是,我們不想犧牲單人體驗的品質,規模。如果我們想做地更深,我們就必須做好它。” 他還透露多人早就是開發團隊在過去一直想做的東西,“我們之前做過多人模式原型,但從未真正做的出色。我們不想僅僅開發一個類型化的多人模式。” 在投資人會議上,4A Games CEO DanSharpe表示和也歸Embracer所有的Saber互動合作關係的升溫,也讓《地鐵》多人模式成為可能。 “其中一個讓這一關係如此吸引我們的事情是,我們一直想要為《地鐵》做一個真正具有沉浸性和有野心的的多人模式部分,這對我們來說是難以捉摸的。我認為現在我們有了像Saber這樣的人的支援和資源,他們有技術和訣竅,我認為我們將能夠做一些非常非常了不起的事情。” 除了多人模式外,4A Games和Saber也在合作開發一個全新的3A遊戲。
https://gamemad.com/news/9829
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