《柏德之門》系列一直是玩家們所熱愛的遊戲,但是我們的拉瑞安工作室其實早在三月份之前就明確的表示了不會繼續製作《柏德之門》系列,很多粉絲們也是好像知道是什麽原因不會考慮繼續製作續作。
據PC Gamer報導,Swen Vincke在接受該媒體專訪時解釋稱,在製作完《柏德之門3》後,團隊情緒與精神狀態均處於疲乏期,因此決定轉向新項目以喚回開發熱情和新鮮感,避免在同類型工作中陷入反複循環。團隊更傾向於從事具有挑戰性且能激發動力的工作。
其實這也是沒有辦法的,我們可以感覺出來《柏德之門3》相較於前兩代作品不管是玩法還是品質都有明顯的上升,這往往會伴隨著團隊的疲勞,而同系列的續作越多也意味著開發的熱情和新鮮感會急速的下降,當然了我們也希望拉瑞安工作室可以製作出更多的遊戲。
來源:遊俠網