宮崎英高採訪時聲稱《艾爾登法環》已是公司的“極限” - 遊戲狂
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宮崎英高採訪時聲稱《艾爾登法環》已是公司的“極限”

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2024-08-04
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隨著《艾爾登法環》黃金樹的登陸,再次將遊戲推到了風口浪尖,而就在最近的一次採訪中FromSoftware總裁宮崎英高也是談到關於公司的發展與遊戲開發等話題時表明了《艾爾登法環》已經是公司在內容方面可以實現的“極限”了。

宮崎英高採訪時聲稱《艾爾登法環》已是公司的“極限”

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"以FromSoftware當前的體量,《艾爾登法環》已達到其極限。我們已經充分利用可用的人力與物資。然而,若繼續擴張,我對此表示擔憂。未來階段,或許應實行多項目同時進行,以便讓更多年輕人才獲得遊戲設計管理經驗。"

宮崎英高採訪時聲稱《艾爾登法環》已是公司的“極限”

除此以外,宮崎英高還表明儘管目前他專注於遊戲開發,然而始終致力於傳遞知識及藝術技能。對於商業管理而言,不應將全部籌碼壓於單一項目,同時需保留容錯空間,無論是小型或大型作品。

宮崎英高採訪時聲稱《艾爾登法環》已是公司的“極限”

這種環境無疑對許多年輕製作者構成挑戰,從而助其汲取教訓。我們致力於培養理解並把握分寸者,這便是我方人才策略。


來源:遊俠網


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隨著《艾爾登法環》黃金樹的登陸,再次將遊戲推到了風口浪尖,而就在最近的一次採訪中FromSoftware總裁宮崎英高也是談到關於公司的發展與遊戲開發等話題時表明了《艾爾登法環》已經是公司在內容方面可以實現的“極限”了。 https://gamemad.com/news/98337 https://img3.gamemad.com/2024/08/04/pPBCk7Cx.jpg "以FromSoftware當前的體量,《艾爾登法環》已達到其極限。我們已經充分利用可用的人力與物資。然而,若繼續擴張,我對此表示擔憂。未來階段,或許應實行多項目同時進行,以便讓更多年輕人才獲得遊戲設計管理經驗。" https://img3.gamemad.com/2024/08/04/En6sPe59.jpg 除此以外,宮崎英高還表明儘管目前他專注於遊戲開發,然而始終致力於傳遞知識及藝術技能。對於商業管理而言,不應將全部籌碼壓於單一項目,同時需保留容錯空間,無論是小型或大型作品。 https://img3.gamemad.com/2024/08/04/hwcWDjEj.jpg 這種環境無疑對許多年輕製作者構成挑戰,從而助其汲取教訓。我們致力於培養理解並把握分寸者,這便是我方人才策略。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/98337
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