遊戲開發商 Don't Nod 宣布了一個新的工作室組織方式,將圍繞公司偏愛的三種遊戲類型:角色扮演、敘事冒險和動作冒險類遊戲。公司現在將分為三個以這些類型命名的分支機構,目的是強調其在這些遊戲方面的專業知識,並展現其作為開發商和發行商的角色。
Don't Nod澄清,此次重組並不意味著裁員,發言人表示:“此次重組後,Don't Nod 並沒有裁員。2023 年,我們見證了內容非凡的一年,其中包括大量內容高品質遊戲,包括小型和大型創新遊戲。”
“與此同時事實證明,對於整個行業來說,這是一個充滿挑戰的時期,即使在取得了關鍵成功的情況下,也出現了大量裁員和數千人不幸失業。幸運的是,我們沒有裁員。當我們回顧這一年時,我們希望在面對行業挑戰時保持誠信和韌性。我們渴望繼續製作發人深省和大膽的遊戲,為未來的遊戲格局做出積極貢獻。”
關於重組,Don'tNod 首席執行官 Oskar Guilbert 表示,這反映了該公司希望深化其在這三種類型的專業知識,重點關注“戰略業務增長”,旨在鞏固其“市場領導者的地位”。
“這個新體系展現了我們致力於在成功的遊戲類型中提供高品質遊戲的決心。這些分支機構培養的專業知識使我們能夠開發日益專業的內部工具,並最終優化生產成本。通過提高我們的生產力和內部能力,我們的目標是提供與全球玩家產生共鳴,令人難忘且獨特的遊戲體驗。”