微軟借鑒任天堂模式將利用動視暴雪IP開發小型遊戲 - 遊戲狂
廣告

微軟借鑒任天堂模式將利用動視暴雪IP開發小型遊戲

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-08-05
廣告

微軟在完成對動視暴雪的收購後,正積極探索如何更好地利用這些IP。據Windows Central報導,暴雪內部已成立一個新工作室,專注於開發與《星海爭霸》、《魔獸世界》、《鬥陣特攻》等IP相關的全新遊戲。

微軟借鑒任天堂模式將利用動視暴雪IP開發小型遊戲

廣告

然而,這些遊戲並非大型3A作品,而是更小巧、成本更低的AA級遊戲。該工作室由此前負責《糖果粉碎傳奇》等遊戲的King工作室的開發人員組成,並可能專注於移動遊戲開發。

微軟正逐漸採用類似任天堂的模式,鼓勵小型團隊協作開發遊戲,以應對3A遊戲開發成本高昂和風險較大的挑戰。任天堂在Switch時代,通過穩定推出第一方獨佔遊戲,以及重製和AA級遊戲,填補了《薩爾達傳說:王國之淚》和《超級瑪利歐兄弟:驚奇》等3A大作之間的空白。

微軟擁有動視暴雪豐富的IP資源,可以借鑒任天堂的成功模式,打造多元化的遊戲陣容。Xbox負責人菲爾·斯賓塞也多次表示,希望挖掘動視暴雪的IP寶庫。

微軟的這一策略,將為玩家帶來更多選擇,並進一步豐富Xbox的遊戲生態。

廣告
廣告
微軟在完成對動視暴雪的收購後,正積極探索如何更好地利用這些IP。據Windows Central報導,暴雪內部已成立一個新工作室,專注於開發與《星海爭霸》、《魔獸世界》、《鬥陣特攻》等IP相關的全新遊戲。 https://gamemad.com/news/98379 https://img3.gamemad.com/2024/08/05/yQPrmm8E.jpg 然而,這些遊戲並非大型3A作品,而是更小巧、成本更低的AA級遊戲。該工作室由此前負責《糖果粉碎傳奇》等遊戲的King工作室的開發人員組成,並可能專注於移動遊戲開發。 微軟正逐漸採用類似任天堂的模式,鼓勵小型團隊協作開發遊戲,以應對3A遊戲開發成本高昂和風險較大的挑戰。任天堂在Switch時代,通過穩定推出第一方獨佔遊戲,以及重製和AA級遊戲,填補了《薩爾達傳說:王國之淚》和《超級瑪利歐兄弟:驚奇》等3A大作之間的空白。 微軟擁有動視暴雪豐富的IP資源,可以借鑒任天堂的成功模式,打造多元化的遊戲陣容。Xbox負責人菲爾·斯賓塞也多次表示,希望挖掘動視暴雪的IP寶庫。 微軟的這一策略,將為玩家帶來更多選擇,並進一步豐富Xbox的遊戲生態。
https://gamemad.com/news/98379
0