《飆酷車神》關服引發維權運動 需歐盟100萬玩家簽名 - 遊戲狂
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《飆酷車神》關服引發維權運動 需歐盟100萬玩家簽名

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2024-08-05
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今年初,育碧公司決定終止了2014年面世的線上競速遊戲《飆酷車神》的伺服器營運,此舉直接剝奪了這款持續連網遊戲的可玩性,就算是已付費的玩家也未能幸免。此舉隨即引發了廣泛的消費者維權浪潮,玩家們集體發聲,抗議發行商單方面“剝奪”他們合法擁有的遊戲使用權。

《飆酷車神》關服引發維權運動 需歐盟100萬玩家簽名

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在此背景下,由Ross Scott領銜的“阻止遊戲終結”運動應運而生,這是一場跨越國界的行動,其核心訴求是推動立法,明確禁止遊戲發行商在未征得玩家同意的情況下,單方面關閉玩家已購買的純線上遊戲服務。

為實現這一目標,該運動的首要任務是征集到100萬份簽名,以此作為推動歐盟法律修訂的敲門磚。根據歐盟現行規定,任何達到百萬簽名門檻的公民倡議,其組織者均有機會與歐盟委員會的關鍵決策者進行直接對話。

《飆酷車神》關服引發維權運動 需歐盟100萬玩家簽名

然而,100萬絕非輕易可達的數字,且該活動僅有一年的窗口期來收集這些簽名。截至目前,雖已累積了92,823份支援,但距離目標仍相去甚遠。不過,鑒於活動方才啟動不久,所以仍然有希望。

值得注意的是,歐盟擁有約4.49億人口,據2022年調查顯示,其中53%的人口參與電子遊戲活動,但這一資料涵蓋了廣泛的玩家群體,包括大量休閒移動遊戲玩家,且許多核心玩家並不經常關注行業動態,這使得精確估算對此議題感興趣的玩家數量變得尤為困難。

《飆酷車神》關服引發維權運動 需歐盟100萬玩家簽名

在最新發布的影片中,Scott激情呼籲:“若我們能匯聚足夠的力量,我堅信我們能夠終結這一現狀,改寫遊戲行業的歷史。反之,若我們各自為政,問題只會愈演愈烈,最終我們將一無所有,甚至還要為那些已不屬於我們的東西繼續買單。”


來源:遊俠網


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今年初,育碧公司決定終止了2014年面世的線上競速遊戲《飆酷車神》的伺服器營運,此舉直接剝奪了這款持續連網遊戲的可玩性,就算是已付費的玩家也未能幸免。此舉隨即引發了廣泛的消費者維權浪潮,玩家們集體發聲,抗議發行商單方面“剝奪”他們合法擁有的遊戲使用權。 https://gamemad.com/news/98403 https://img3.gamemad.com/2024/08/05/PGdTq7VH.jpg 在此背景下,由Ross Scott領銜的“阻止遊戲終結”運動應運而生,這是一場跨越國界的行動,其核心訴求是推動立法,明確禁止遊戲發行商在未征得玩家同意的情況下,單方面關閉玩家已購買的純線上遊戲服務。 為實現這一目標,該運動的首要任務是征集到100萬份簽名,以此作為推動歐盟法律修訂的敲門磚。根據歐盟現行規定,任何達到百萬簽名門檻的公民倡議,其組織者均有機會與歐盟委員會的關鍵決策者進行直接對話。 https://img3.gamemad.com/2024/08/05/CFWyQpQy.jpg 然而,100萬絕非輕易可達的數字,且該活動僅有一年的窗口期來收集這些簽名。截至目前,雖已累積了92,823份支援,但距離目標仍相去甚遠。不過,鑒於活動方才啟動不久,所以仍然有希望。 值得注意的是,歐盟擁有約4.49億人口,據2022年調查顯示,其中53%的人口參與電子遊戲活動,但這一資料涵蓋了廣泛的玩家群體,包括大量休閒移動遊戲玩家,且許多核心玩家並不經常關注行業動態,這使得精確估算對此議題感興趣的玩家數量變得尤為困難。 https://img3.gamemad.com/2024/08/05/ngZ3PfBv.jpg 在最新發布的影片中,Scott激情呼籲:“若我們能匯聚足夠的力量,我堅信我們能夠終結這一現狀,改寫遊戲行業的歷史。反之,若我們各自為政,問題只會愈演愈烈,最終我們將一無所有,甚至還要為那些已不屬於我們的東西繼續買單。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/98403
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