《神諭:原罪》的劇本創作僅用3天 但《柏德之門3》花費數年討論劇情及人物 - 遊戲狂
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《神諭:原罪》的劇本創作僅用3天 但《柏德之門3》花費數年討論劇情及人物

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2024-08-05
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拉瑞安工作室憑借《柏德之門3》的成功,也算是徹底躋身一線遊戲工作室,近日拉瑞安首席執行官兼《柏德之門3》遊戲總監的斯文·文克(Swen Vincke)在接受外媒“PC Gamer”的採訪時,談到了工作室現如今與低谷時期的對比。

《神諭:原罪》的劇本創作僅用3天 但《柏德之門3》花費數年討論劇情及人物

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按照斯文的說法,低谷時期的拉瑞安“因為我們的規模太小”而無法在遊戲中實現他們想要的一切。在開發《神諭:原罪》第一部作品時大約只有40名開發人員,到續作才有“120人左右”。現如今拉瑞安已經開設了第7家工作室分部,現有員工數也“接近500人”,可謂是實現了飛躍。

對此斯文回憶他曾告訴團隊成員:“如果我們做對了一件事,那就必須是戰鬥,並且能讓你與朋友一起。”此外斯文還表示《神諭:原罪》的故事“真的很牽強”,因為那是他們在“大約3天左右的時間”內開發出來的。

《神諭:原罪》的劇本創作僅用3天 但《柏德之門3》花費數年討論劇情及人物

好在《神諭:原罪》獲得了一定的成功,也促使拉瑞安在未來的遊戲中能夠解決其他問題,“現在我們(會)花費數年時間討論故事並嘗試開發角色。”斯文對此總結道,這一點玩家實際在《柏德之門3》的搶先體驗階段就能夠明顯感覺得到。

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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拉瑞安工作室憑借《柏德之門3》的成功,也算是徹底躋身一線遊戲工作室,近日拉瑞安首席執行官兼《柏德之門3》遊戲總監的斯文·文克(Swen Vincke)在接受外媒“PC Gamer”的採訪時,談到了工作室現如今與低谷時期的對比。 https://gamemad.com/news/98458 https://img3.gamemad.com/2024/08/05/hQhR26tj.jpg 按照斯文的說法,低谷時期的拉瑞安“因為我們的規模太小”而無法在遊戲中實現他們想要的一切。在開發《神諭:原罪》第一部作品時大約只有40名開發人員,到續作才有“120人左右”。現如今拉瑞安已經開設了第7家工作室分部,現有員工數也“接近500人”,可謂是實現了飛躍。 對此斯文回憶他曾告訴團隊成員:“如果我們做對了一件事,那就必須是戰鬥,並且能讓你與朋友一起。”此外斯文還表示《神諭:原罪》的故事“真的很牽強”,因為那是他們在“大約3天左右的時間”內開發出來的。 https://img3.gamemad.com/2024/08/05/xbgYJMWz.jpg 好在《神諭:原罪》獲得了一定的成功,也促使拉瑞安在未來的遊戲中能夠解決其他問題,“現在我們(會)花費數年時間討論故事並嘗試開發角色。”斯文對此總結道,這一點玩家實際在《柏德之門3》的搶先體驗階段就能夠明顯感覺得到。 https://img3.gamemad.com/2024/08/05/kjtsWAsG.jpg
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