開發商對《夜鶯傳說》現狀、整體反饋、玩家數量不滿! - 遊戲狂
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開發商對《夜鶯傳說》現狀、整體反饋、玩家數量不滿!

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2024-08-06
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近日,《夜鶯傳說(Nightingale)》CEO Aaron Flynn和藝術與音訊總監Neil Thomson對該作進行了評估,並表示對遊戲的各項地方都不滿意。

開發商對《夜鶯傳說》現狀、整體反饋、玩家數量不滿!

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Aaron Flynn直言,他對《夜鶯傳說》的現狀不滿意,對整體反饋不滿意,對玩家數量也不滿意。自《夜鶯傳說》上線以來,工作室一直在解決遊戲存在的不足,包括增加備受期待的單人模式和多項品質改進等。遊戲在Steam平台的近期測評也上升至多半好評。

開發商對《夜鶯傳說》現狀、整體反饋、玩家數量不滿!

Thomson表示,此前《夜鶯傳說》的開放世界過於“自我驅動”,對於玩家的引導不足。目前工作室正努力嘗試更有效地向玩家傳達遊戲進度、下一步目標以及可進行的活動。

開發商對《夜鶯傳說》現狀、整體反饋、玩家數量不滿!

此前,《夜鶯傳說》社區協調員Maribel Diaz曾強調,工作室將集中精力改善遊戲體驗,包括修復錯誤、調查崩潰和網路問題、平衡遊戲性以及消除Bug。Inflexion Games還計劃改進生物AI,增加更多武器類型和NPC特徵,修改建築系統。

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來源:遊俠網


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近日,《夜鶯傳說(Nightingale)》CEO Aaron Flynn和藝術與音訊總監Neil Thomson對該作進行了評估,並表示對遊戲的各項地方都不滿意。 https://gamemad.com/news/98565 https://img3.gamemad.com/2024/08/06/HCejr25n.jpg Aaron Flynn直言,他對《夜鶯傳說》的現狀不滿意,對整體反饋不滿意,對玩家數量也不滿意。自《夜鶯傳說》上線以來,工作室一直在解決遊戲存在的不足,包括增加備受期待的單人模式和多項品質改進等。遊戲在Steam平台的近期測評也上升至多半好評。 https://img3.gamemad.com/2024/08/06/VqvvwudB.jpg Thomson表示,此前《夜鶯傳說》的開放世界過於“自我驅動”,對於玩家的引導不足。目前工作室正努力嘗試更有效地向玩家傳達遊戲進度、下一步目標以及可進行的活動。 https://img3.gamemad.com/2024/08/06/U8f32ReA.jpg 此前,《夜鶯傳說》社區協調員Maribel Diaz曾強調,工作室將集中精力改善遊戲體驗,包括修復錯誤、調查崩潰和網路問題、平衡遊戲性以及消除Bug。Inflexion Games還計劃改進生物AI,增加更多武器類型和NPC特徵,修改建築系統。 https://img3.gamemad.com/2024/08/06/8RAZRSwR.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/98565
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