將一個創意原型轉化為廣受歡迎的爆款遊戲,是每個開發者的夢想。然而,這個過程中充滿了不確定性和挑戰。近日在上海舉行的 Unite 大會遊戲發行專場中,Unity 旗下超休閒和混合休閒遊戲發行解決方案 Supersonic from Unity 分享了寶貴的經驗,深度剖析了其在爆款遊戲發行方面的豐富經驗和發行邏輯,並詳細闡述了休閒遊戲從研發到成功發行的完整過程。此次分享不僅為在場的開發者提供了寶貴的洞察,也為遊戲行業帶來了新的啟發。
長期合作,提供有價值的發行方洞察
Supersonic APAC 發行負責人 David Wang 在會上表示,Supersonic 不僅提供資金支援,更通過長期合作、創意反饋、專業指導以及商業化策略等全方位服務,幫助開發者快速找到有潛力的原型並不斷進行迭代,最終實現遊戲的成功發行。
通過以上完整的遊戲發行支援體系,Supersonic 已助力多個小型開發團隊發行了如《Tall Man Run》《Hide N Seek》等全球爆款,它們在下載量和收益方面均取得了驚人的成績。
David Wang 在介紹 Supersonic 的發行服務時,將其形象地比作為開發者提供競技場的“F1 賽道”。他強調,Supersonic 就如同一個訊息中轉站,利用豐富的發行經驗,幫助研發快速測試遊戲並反饋結果,並通過有價值的洞察,讓研發團隊以資料為導向,互相競爭、學習,最後找到最適合自己的市場定位。
了解使用者,形成設計哲學
談及如何打造爆款遊戲,David 從市場趨勢、使用者需求、產品策略等多個維度進行了深入分析,並分享了製作爆款遊戲的重要原則。
首先,創新玩法是遊戲在眾多競品中脫穎而出的關鍵。當前遊戲市場變化迅速,新的遊戲類型和玩法層出不窮,只有保持創新,才能實現搶量優勢,降低 CPI。
其次在使用者需求方面,深入了解玩家心理和需求是打造爆款的基石。例如,設計直觀易懂、學習成本低的玩法,能夠迅速吸引玩家並提升遊戲體驗。此外,通過每次操作給予即時的玩法和視覺獎勵,能夠滿足玩家的即時滿足感,進而提高參與度。在傳播層面,易於通過 5 秒短影片展示的操作和玩法,更有助於遊戲的廣泛傳播。
在產品策略上,David 總結一個品類的形成要經歷三個階段。第一是爆款原則的確立;第二是實踐和流行元素的應用;最後是行業內對測試、KPI 等行業慣例的共識。Supersonic 在這個過程中,會不斷與開發者溝通,幫助他們理解這些行業慣例。
研發發行健康循環,助力開發者走向成功
在當前的遊戲開發環境中,研發與發行之間的合作已經遠遠超出了簡單的資金支援和使用者獲取範疇。正如 David 在分享中指出的,研發團隊應該與發行商建立更緊密的合作關係,以充分利用發行商在遊戲測試、市場洞察以及資源調配等方面的優勢。
據 David 介紹,Supersonic 憑借豐富的發行經驗和敏銳的行業洞察,致力於通過構建健康的研發發行循環,為開發者提供全方位的服務。例如,通過精準的資料洞察,幫助研發團隊掌握市場趨勢,鎖定最具潛力的遊戲類型和玩法;借助全球發行團隊的力量,助力研發理解團隊能力,並與全球市場進行橫向對比;同時,共享研發發行經驗,促進效率提升。
Supersonic 通過其專業的發行策略和對市場深刻的理解,為開發者提供了一條通往成功的清晰路徑。在競爭日益激烈的遊戲市場中,單純依靠資金或技術已難以保證遊戲的成功。相反,更需要像 Supersonic 這樣具備全方位服務能力的發行商來助力開發者實現遊戲夢想。同時,開發者也應保持敏銳的市場洞察力和創新思維,緊跟市場步伐並深入了解玩家需求,以打造出更具競爭力的遊戲產品。
來源:遊俠網