就在前天,8月6日《絕地戰兵2》進行了重大更新“自由升級”,包括一些新的星球環境、新的敵人任務等等一系列的遊戲內容。但是發布前後玩家的態度簡直是兩級反轉。
《絕地戰兵2》自發售以來多半好評,甚至特別好評,但目前Steam的評價已經調整為“褒貶不一”。這就是因為新的更新機制沒有得到玩家的認可,在8月7日當天收獲了超多差評,8月6日-8月7日短短三天時間內,就收獲了2000多條差評數量,可見玩家非常不滿意。
原本,此次更新的主要目的之一就是將遊戲的平衡性製作的更人性化,讓玩家在遊戲中更加舒心。但沒想到的是,玩家表示平衡確實有在做,但就是沒平衡到玩家身上,都平衡到敵人上去了!
最有意思的是,這明明就是一個戰鬥射擊遊戲,除了玩家自己高超的操作技術以外,還要拿到一個強力的武器。但是箭頭卻將原本強力的武器火噴削弱,按理來說,想要戰力平衡就應該在削弱的同時加強其他的弱勢武器。而箭頭不僅沒有加強,還僅僅只削弱了唯一一把能用的武器。
官方為了證明這次更新內容還是非常不錯的,開啟了直播,結果打不過當眾開掛!而且在此前提下連難5機器人也打不過,開發者自己玩都玩不過的遊戲怎麽能說這個遊戲平衡性有所改善呢?而且當眾帶頭開掛的事情,更是影響非常不好。
但武器削弱或平衡性差也只是令玩家生氣原因的一部分,最不滿意的是開發商箭頭在看過了許多關於武器平衡的討論之後,依然反其道行之,將玩家喜歡用的武器都削弱。這才點燃了玩家的怒火。
外國玩家對此發文說“如果玩家們再次進行差評轟炸,不要驚訝”。箭頭的CEO也進行了回應,他表示平衡是一件不斷發展的事情,在遊戲裡添加物品或敵人,其他地方也需要進行調整配合。他們也不想要“不斷地削弱”,在以後會繼續的調整。
隨後箭頭CEO又寫道,有些人說需要加強,有些人則抱怨太過簡單。並且附上更新後玩家人數增長資料圖,結果另外一位玩家卻給出了人數增長更高的資料圖,是箭頭在發布將為大量武器進行增強的消息後,玩家激增了一段時間。
可以看出武器加強對於玩家數量是起著非常重要的作用的。不管怎麽說,作為遊戲的開發商還是要多關注一下玩家的評論和反饋,並且親身體驗遊戲的製作效果,這才有利於遊戲未來的發展,而不是僅僅看一小部分的資料圖,就主觀臆斷的進行更改。
正是因為這次的更新改動,網友評論從遊戲的製作上很難看出這是與《絕地戰兵1》的製作團隊是同一個,兩者相差太大,《絕地戰兵1》在發布時可是收獲了許多好評和喜愛的。
小編對於這次《絕地戰兵2》的更新還是很痛心的,因為火噴可以說是許多玩家最喜歡的武器,卻被無情的削弱,這讓許多玩家都棄遊改玩別的遊戲,這對於箭頭來說是非常糟糕的事情。不過仍然有些玩家並不在意武器削弱的影響,還可以接受,或許箭頭就是看了這些言論才削弱了火噴吧。
現在Steam平台的差評數量還在增長,不知道是否會像《Apex》一樣差評如潮,被迫改回原來的版本機制。箭頭再放任不管,不加強武器的話,很有可能走上《Apex》的老路,被迫更改,玩家數量大量流失,等到那時就為時已晚了。
你認為《絕地戰兵2》的改動對遊戲是否有很大影響?
來源:遊俠網