大家小家——“愛滿星空”遊戲極限開發公益活動8月16日開始 - 遊戲狂
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大家小家——“愛滿星空”遊戲極限開發公益活動816日開始

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2024-08-08
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大家小家——“愛滿星空”遊戲極限開發公益活動8月16日開始

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大型主題活動“好遊善行”已於先前正式啟動!主題遊戲征集與遊戲與藝術報名均已開啟!評選出的優秀作品將在今年1116-17日的WePlay文化展現場特別展示區進行展示。作為“好遊善行”中的重要一環,“愛滿星空”遊戲極限開發公益活動也將於816日正式開始!

“愛滿星空”2019年由索尼音樂版權代理(北京)有限公司發起的“極星計劃-愛滿星空”公益GameJam的系列活動。活動以一周為部門,圍繞社會化的內容作為主題進行的遊戲極限公益開發挑戰。

此前活動通過遊戲這一獨特的表達方式,讓更多玩家在遊戲的過程中去理解和體會身受孤獨症(自閉症)、阿茲海默人群、抑鬱症、原生家庭等疾病與社會現象影響人群所面臨的困境。

也通過對環保主題的關注,以遊戲為載體讓更多人了解體會到環保情況的嚴峻、重要性,以及實際修復過程中的艱辛,也同時了解到更多相關的知識。每次活動都會邀請對應領域的專家給到一些主題的分享,從專業領域分享更多訊息,作為開發的參考。

大家小家——“愛滿星空”遊戲極限開發公益活動8月16日開始

今年的開發主題是“大家小家”。

旨在通過描繪家庭與社會的互動,展現個體與集體的緊密聯繫。在“小家”部分,更多是來自個體、家庭單元的體會、現象、問題和體驗等,包括比如未成年人保護(霸淩、隱私、看護、防沉迷、拐賣、原生家庭問題等),也有家庭成員間的愛與保護、以及生活態度的傳承與衝突,鄰裡之間等等。由此也引發開發者對家庭關係的深刻思考。在“大家”部分,側重於公眾關懷和社會層面的思考,如個體、家庭與社會的關係和責任,小家與大家的互動與支撐,相互影響等。無數的個體和家庭部門構成了這個社會,而公眾環境則又反過來影響和塑造家庭和個體。希望通過這一主題,開發者會在過程中考慮和展現到“小家”“大家”之間的互依共存,激發對個體、家庭單元與社會的深切關注與思考。

(本描述僅對主題有少量輔助說明,主要由開發者自己對主題的理解和感受進行開發發揮)

本次活動為線上形式的遊戲極限開發挑戰活動,在816日做開題說明後的7天時間內,希望報名參加的開發者們可以完成一款包含核心玩法的遊戲Demo。

活動中開發完成的遊戲Demo將在活動官網進行統一展示,提供玩家試玩。我們相信每個參與的開發者都對“大家”“小家”有著獨特與深刻的思考!讓我們通過遊戲這一載體,來傳達公眾關懷與社會層面的思考!期待您的加入!

活動官網與報名頁面:

www.gmhub.com/jams/gamecarejam2024

進入頁面後請點擊頁面中的“隊伍登記”按鈕進行報名,沒有gmhub帳號的開發者請先根據提示註冊帳號

在報名成功後,會有工作人員聯繫加入到活動QQ群,並在官方QQ群內進行活動說明。

日程說明與安排

81610點半(上午) 開題說明

81612(中午) - 82312(中午) 開發時間

82312-15點 作品提交時間

預計9月 評審期&發布結果

優秀作品在1116-17WePlay文化展上進行展出

本次活動由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會指導,CiGA、Game forGood(G4G)、索尼互動娛樂(上海)有限公司、索尼音樂版權公司、喜人音樂聯合主辦,並獲得了十字星工作室、SHADOW桌遊設計聯盟、落日間、遊戲的人檔案館的大力支援。

Game for Good(G4G)

G4G由上海正向數位化技術研究院發起,是一個探索遊戲多元價值的跨界開放平台,以"遊戲+"為核心理念,以遊戲化技術和機制幫助跨行業夥伴實現數位化轉型,提供社會議題的創新解決方案,並為具備社會價值的遊戲及遊戲化產品提供資源連結、能力建設、資金扶持、合作通路及傳播等方面的支援,闡揚遊戲的正向價值,為推動科技與人類社會的融合發展做出積極的貢獻。

索尼互動娛樂(上海)有限公司

作為領先的數字娛樂與互動平台領軍企業,索尼互動娛樂(上海)有限公司(SIESH)在中國為廣大消費者提供PlayStation®遊戲主機及系列相關產品與服務。從1994年第一台PlayStation在日本誕生至今,PlayStation系列通過創新的技術與體驗設計為全球玩家不斷帶來驚喜。PlayStation家族系列產品及服務包含PlayStation®4,PlayStation®5, PlayStation®VR, PlayStation®VR2, PlayStation™Store,PlayStation®Plus等, 以及來自SIE全球知名工作室的廣受好評的遊戲軟體。

索尼音樂版權公司

Sony MusicPublishing(索尼音樂版權公司)是全球最大的音樂版權公司,設有遍布全球的38間分公司。公司亦全資持有及管理全球著名音樂版權公司EMI MusicPublishing (百代音樂版權公司)及其全部音樂曲庫。秉持著「Every VoiceMatters」的使命,索尼音樂版權公司持續合作當代全球最優秀的超級音樂人,索尼音樂版權公司擁有及管理逾570萬首歌曲,涵蓋各時期、各種音樂風格的歌曲版權。

喜人音樂

喜人音樂(NerixStudio),獨立原創音樂廠牌,聲音設計公司。堅持“用聲音講述故事,用聲音創造回憶,用聲音承載文化,用聲音記錄世界”的理念,在遊戲、動畫、影視、廣告、現場演出等多方面提供聲音相關高階定製服務。

同時,感謝索尼互動娛樂(上海)有限公司將為最終評選出來的優秀作品提供獎品:

第一名 PS5™主機(型號組-輕薄版)光碟機版1台及直立支架1

大家小家——“愛滿星空”遊戲極限開發公益活動8月16日開始

第二名 DualSense™ 無線控制器(白色)2

大家小家——“愛滿星空”遊戲極限開發公益活動8月16日開始

第三名 PULSE 3D™ 無線頭戴式耳機(白色)1

大家小家——“愛滿星空”遊戲極限開發公益活動8月16日開始

索尼音樂版權代理(北京)有限公司為此次活動提供曲庫支援,開發者可以在曲庫中選擇適合自己作品的音樂用於本次開發出的作品中。

合作媒體

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https://img3.gamemad.com/2024/08/08/a9SdtS78.jpg https://gamemad.com/news/98853 大型主題活動“好遊善行”已於先前正式啟動!主題遊戲征集與遊戲與藝術報名均已開啟!評選出的優秀作品將在今年1116-17日的WePlay文化展現場特別展示區進行展示。作為“好遊善行”中的重要一環,“愛滿星空”遊戲極限開發公益活動也將於816日正式開始! “愛滿星空”2019年由索尼音樂版權代理(北京)有限公司發起的“極星計劃-愛滿星空”公益GameJam的系列活動。活動以一周為部門,圍繞社會化的內容作為主題進行的遊戲極限公益開發挑戰。 此前活動通過遊戲這一獨特的表達方式,讓更多玩家在遊戲的過程中去理解和體會身受孤獨症(自閉症)、阿茲海默人群、抑鬱症、原生家庭等疾病與社會現象影響人群所面臨的困境。 也通過對環保主題的關注,以遊戲為載體讓更多人了解體會到環保情況的嚴峻、重要性,以及實際修復過程中的艱辛,也同時了解到更多相關的知識。每次活動都會邀請對應領域的專家給到一些主題的分享,從專業領域分享更多訊息,作為開發的參考。 https://img3.gamemad.com/2024/08/08/HeyKmSzz.jpg 今年的開發主題是“大家小家”。 旨在通過描繪家庭與社會的互動,展現個體與集體的緊密聯繫。在“小家”部分,更多是來自個體、家庭單元的體會、現象、問題和體驗等,包括比如未成年人保護(霸淩、隱私、看護、防沉迷、拐賣、原生家庭問題等),也有家庭成員間的愛與保護、以及生活態度的傳承與衝突,鄰裡之間等等。由此也引發開發者對家庭關係的深刻思考。在“大家”部分,側重於公眾關懷和社會層面的思考,如個體、家庭與社會的關係和責任,小家與大家的互動與支撐,相互影響等。無數的個體和家庭部門構成了這個社會,而公眾環境則又反過來影響和塑造家庭和個體。希望通過這一主題,開發者會在過程中考慮和展現到“小家”“大家”之間的互依共存,激發對個體、家庭單元與社會的深切關注與思考。 (本描述僅對主題有少量輔助說明,主要由開發者自己對主題的理解和感受進行開發發揮) 本次活動為線上形式的遊戲極限開發挑戰活動,在816日做開題說明後的7天時間內,希望報名參加的開發者們可以完成一款包含核心玩法的遊戲Demo。 活動中開發完成的遊戲Demo將在活動官網進行統一展示,提供玩家試玩。我們相信每個參與的開發者都對“大家”“小家”有著獨特與深刻的思考!讓我們通過遊戲這一載體,來傳達公眾關懷與社會層面的思考!期待您的加入! 活動官網與報名頁面: www.gmhub.com/jams/gamecarejam2024 進入頁面後請點擊頁面中的“隊伍登記”按鈕進行報名,沒有gmhub帳號的開發者請先根據提示註冊帳號 在報名成功後,會有工作人員聯繫加入到活動QQ群,並在官方QQ群內進行活動說明。 日程說明與安排 81610點半(上午) 開題說明 81612(中午) - 82312(中午) 開發時間 82312-15點 作品提交時間 預計9月 評審期&發布結果 優秀作品在1116-17WePlay文化展上進行展出 本次活動由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會指導,CiGA、Game forGood(G4G)、索尼互動娛樂(上海)有限公司、索尼音樂版權公司、喜人音樂聯合主辦,並獲得了十字星工作室、SHADOW桌遊設計聯盟、落日間、遊戲的人檔案館的大力支援。 Game for Good(G4G) G4G由上海正向數位化技術研究院發起,是一個探索遊戲多元價值的跨界開放平台,以"遊戲+"為核心理念,以遊戲化技術和機制幫助跨行業夥伴實現數位化轉型,提供社會議題的創新解決方案,並為具備社會價值的遊戲及遊戲化產品提供資源連結、能力建設、資金扶持、合作通路及傳播等方面的支援,闡揚遊戲的正向價值,為推動科技與人類社會的融合發展做出積極的貢獻。 索尼互動娛樂(上海)有限公司 作為領先的數字娛樂與互動平台領軍企業,索尼互動娛樂(上海)有限公司(SIESH)在中國為廣大消費者提供PlayStation®遊戲主機及系列相關產品與服務。從1994年第一台PlayStation在日本誕生至今,PlayStation系列通過創新的技術與體驗設計為全球玩家不斷帶來驚喜。PlayStation家族系列產品及服務包含PlayStation®4,PlayStation®5, PlayStation®VR, PlayStation®VR2, PlayStation™Store,PlayStation®Plus等, 以及來自SIE全球知名工作室的廣受好評的遊戲軟體。 索尼音樂版權公司 Sony MusicPublishing(索尼音樂版權公司)是全球最大的音樂版權公司,設有遍布全球的38間分公司。公司亦全資持有及管理全球著名音樂版權公司EMI MusicPublishing (百代音樂版權公司)及其全部音樂曲庫。秉持著「Every VoiceMatters」的使命,索尼音樂版權公司持續合作當代全球最優秀的超級音樂人,索尼音樂版權公司擁有及管理逾570萬首歌曲,涵蓋各時期、各種音樂風格的歌曲版權。 喜人音樂 喜人音樂(NerixStudio),獨立原創音樂廠牌,聲音設計公司。堅持“用聲音講述故事,用聲音創造回憶,用聲音承載文化,用聲音記錄世界”的理念,在遊戲、動畫、影視、廣告、現場演出等多方面提供聲音相關高階定製服務。 同時,感謝索尼互動娛樂(上海)有限公司將為最終評選出來的優秀作品提供獎品: 第一名 PS5™主機(型號組-輕薄版)光碟機版1台及直立支架1個 https://img3.gamemad.com/2024/08/08/75Pkn2TG.jpg 第二名 DualSense™ 無線控制器(白色)2個 https://img3.gamemad.com/2024/08/08/fq2chhjE.jpg 第三名 PULSE 3D™ 無線頭戴式耳機(白色)1個 https://img3.gamemad.com/2024/08/08/wVrmhJNH.jpg 索尼音樂版權代理(北京)有限公司為此次活動提供曲庫支援,開發者可以在曲庫中選擇適合自己作品的音樂用於本次開發出的作品中。 合作媒體 https://img3.gamemad.com/2024/08/08/pa6PVCT6.jpg
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