根據此前曝光的PS5 Pro規格訊息,索尼將在這款新主機上使用PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution upscaling)技術。
PSS是Temporal Anti-Aliasing(時域抗鋸齒TAA)的增強版。Moore's Law is Dead的節目中,Alderon Games創始人Matthew Cassells表示PSSR將為PS5 Pro帶來巨大提升。
外媒Insider Gaming透露稱,PSSR技術目標是4K/120幀或8K/60幀(這是解決方案內部目標,非遊戲機的目標,實際遊戲中未必可以實現)。
數毛社也表示,PSSR可使1080p內部渲染的遊戲提升至4K。檔案顯示,該技術可以向後相容現有的PS遊戲,這會讓開發者更方便地為其作品提供畫面升級。
PS5 Pro目前暫未有任何詳細的消息,根據此前的爆料,該機型預計在今年年內推出。
來源:遊俠網