R星母公司Take-Two是業內頂尖的遊戲發行商之一。擁有《GTA》、《碧血狂殺》、《邊緣禁地》等利潤豐厚的知名IP,這些遊戲都取得了巨大的成功。然而,有一件事他們避之不及,那就是 Xbox Game Pass (XGP) (Xbox Game Pass)。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick表示,他們不喜歡在遊戲發售第一天就讓自己的IP登陸GamePass,因為這不是一個理性的舉動。
然而,這並不意味著他們不支援訂閱服務。他們樂意讓旗下已發售的老遊戲加入這些服務,但不想在這些服務上發布新的AAA遊戲,因為這對業務不利。。
在接受Gamesindustry.biz採訪時,Zelnick進一步表示,像《決勝時刻》這樣的大作加入 Xbox Game Pass (XGP) 肯定會提升使用者數量,但這種增長只是暫時的。因此,這仍然無法打動Take-Two考慮在 Xbox Game Pass (XGP) 平台首發遊戲。
他說:“不,這不會影響我們的決定,因為我們的決定都是理性的。”
Take-Two最近公布了財務報告,更新了旗下遊戲的最新銷量。《碧血狂殺2》銷量達到6500萬份,《GTA5》的銷量則突破了2億份。這些資料令人震驚。
這也是為什麽Take Two可以無視 Xbox Game Pass (XGP) 。該公司過去也發表過類似的評論,多年來他們似乎對這項服務的看法並沒有太大改變。