《輻射》系列最早並不是貝塞斯達的 IP,而是由 Interplay Entertainment 於1997 年推出了第一款作品。其中,Timothy Cain 既是遊戲原作的創始人之一,也是行業內備受尊敬的開發者。他在自己的YouTube頻道上經常討論遊戲開發的各方各面。最新的影片他討論了需要有什麽條件他才會回歸《輻射》系列的製作。
他首先表示“你會不會再次參與《輻射》?”是他一直以來最經常被問到的問題。他解釋說,答案很“複雜”。首先他想知道自己是否將會在 3D 視角下重製第一部《輻射》,創作像《新維加斯》那樣的重製版,還是說他要參與開發《輻射5》
Cain 還解釋說,自己到目前為止製作的每一款 RPG 都提供了一些全新的、與眾不同的東西。他製作這些遊戲並非出於金錢或是權力,又或是名聲的目的,而是“遊戲本身”吸引了他的興趣,激發了他的動力。他表示這也是自己沒有參與開發《輻射2》的原因之一,因為它沒有添加任何新東西,而且他並不喜歡製作續集。
他還提到了自己的參與製作的其他作品,包括《吸血鬼:避世血族》、《龍與地下城》設定下的《絕冬城之夜2》,以及《荒野星球》,表示這些遊戲為他提供了一些“新鮮的東西”。他也參與開發了黑曜石的《外圍世界》開發。
Cain 補充道,他已經解除了多個項目,但他決定不再製作這些遊戲,因為沒有新鮮的事物供他體驗。有人請他“開發一個新 IP”或是“再次擔任總監”,但這並不是他感興趣的事情。
他自然也談到了金錢要素,並表示自己希望根據他在行業中的經驗和此前的榮譽獲得報酬。
最近《輻射》因為真人劇集熱度再次爆火,除了已經有的作品熱銷外,許多遊戲紛紛展開連動。但是距離下一款《輻射》似乎還遙遙無期:最近在接受採訪時 B 社負責人托德·霍華德表示,公司並不急於推出系列的下一部作品。