在一連串《星戰》遊戲取得成功後,EA表示他們將加大開發《星戰》授權遊戲。
在周一的投資人電話會議上,EA CEO Andrew Wilson指出EA在多個遊戲類型和平台上取得了成功,表明了公司和授權的健康關係。
EA最近的授權開發《星戰》遊戲,《星際大戰絕地:組織殞落》銷量早已超過了1000萬,Wilson還確認《星際大戰:戰場前線》1和2聯合銷量超過了3500萬。
上周,EA公布了《星際大戰:戰機中隊》,一個定於今年十月發售的太空狗鬥遊戲,EA CEO稱本作獲得了粉絲的強烈反響。
Wilson還表示,《星戰》手遊《星際大戰:銀河英雄》也在移動領域取得了成功,他說這款遊戲繼續享受著相當高的參與度。
當被問到公司對《星戰》未來的計劃時,Wilson回應說:“向上是我的希望,向上向右。我想再說一遍,我們和迪士尼、盧卡斯公司保持了非常良好的關係。這種長久的關係最早可追溯至2011年推出《星際大戰:舊共和國》上。我們已經在FPS,RPG,動作冒險,MMORPG,手遊等多個領域上取得了成功,我相信,我們的《星戰::戰機中隊》也會成功。所以,我認為我們將在這種合作關係上加倍投入。迪士尼繼續非常非常專注於這個IP和正統作品,繼續創造新的內容。”
Wilson總結稱,他感覺未來的《星戰》遊戲,在這方面仍然有很強的潛力和機會。此前EA曾暗示將開發《星際大戰絕地:組織殞落》的續作。