由知名遊戲《Dishonored》的創始人拉斐爾·科蘭托尼奧創辦的WolfEye遊戲工作室,即將推出新作。團隊將這款遊戲設定為第一人稱沉浸式模擬遊戲,更像是《獵物》與《輻射:新維加斯》的結合體,極大地提升了遊戲熱度。
近日的一次訪談中,當記者Joshua Wolens向科蘭托尼奧詢問什麽是沉浸式模擬遊戲時,他表明了自己的看法。他對於這類遊戲的定義其實非常寬泛。
而當被問到為什麽這類遊戲中沒有出現過像《決勝時刻》那樣的大熱作品時,他回答是有的,像貝塞斯達的遊戲《天際》,就已經具備了高度的沉浸感。“如果你仔細思考,貝塞斯達或黑曜石的遊戲,無疑是非常逼真且具有深度的模擬類遊戲。”科蘭托尼奧說。
科蘭托尼奧並非首次提出貝塞斯達的開放世界角色扮演遊戲屬於沉浸式模擬遊戲的觀點,無論這些遊戲是否涉及到欺騙的情節。他列舉了一系列優秀的沉浸式模擬遊戲,如《湮滅》,因其出色的物理引擎和以潛行為主導的任務設計,使其與《殺出重圍》有著緊密聯繫。
科蘭托尼奧進一步說道,他的代表作品包括《獵物》、《怪異西部》和《魔法門之黑暗彌賽亞》等,他始終致力於打造逼真的模擬遊戲。然而,如今的市場趨勢下,玩家們可以選擇動作沉浸式模擬遊戲,或是RPG沉浸式模擬遊戲。
儘管他並不想過多評價貝塞斯達的遊戲,但他承認,貝塞斯達的遊戲嚴重依賴模擬元素。談到嚴重依賴模擬元素的RPG遊戲,他提到了《柏德之門 3》,這款遊戲因允許玩家通過堆疊45個板條箱來搶劫銀行,從而找到最佳的魔法箭發射位置而備受讚譽。他還提到,《柏德之門》無疑是沉浸式模擬遊戲的重要組成部分,尤其是在回合制遊戲依然存在的情況下。
來源:遊俠網