《絕地戰兵2》廠商CEO發文:我並不擅長這個遊戲 - 遊戲狂
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《絕地戰兵2》廠商CEO發文:我並不擅長這個遊戲

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2024-08-11
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《絕地戰兵2》的玩家們最近因一系列削弱而苦不堪言,他們正試圖用被削弱的熱情來應對。然而,Arrowhead GameStudios的CEO也在努力消滅遊戲中的蟲子時遭遇了困難。

《絕地戰兵2》廠商CEO發文:我並不擅長這個遊戲

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《絕地戰兵2》在增強和削弱之間經歷了一段曲折的旅程,開發商Arrowhead有時在追求終極平衡的道路上走得太遠。

雖然《絕地戰兵2》的更新通過添加新的敵人類型、詭異的沼澤生物群落和社交選單修復對這款熱門合作射擊遊戲進行了重大改動,但也重新引入了一些削弱。

在推特上,Arrowhead最近上任的CEO ShamsJorjani表示,他也在“難度9被火焰噴射器虐了一頓”,一個Reddit帖子認為這可能是Arrowhead將回滾最近與火焰相關的改動的信號。

Jorjani隨後在帖子的評論中澄清說,他“也不擅長這個遊戲”,通常在較低難度級別玩。他繼續說道:“但幸運的是,我們的設計並不基於我是否被虐待。我們會繼續關注反饋、資料並不斷調整,以使遊戲更有趣/更好。”

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《絕地戰兵2》的玩家們最近因一系列削弱而苦不堪言,他們正試圖用被削弱的熱情來應對。然而,Arrowhead GameStudios的CEO也在努力消滅遊戲中的蟲子時遭遇了困難。 https://gamemad.com/news/99235 https://img3.gamemad.com/2024/08/11/HdMJesKK.jpg 《絕地戰兵2》在增強和削弱之間經歷了一段曲折的旅程,開發商Arrowhead有時在追求終極平衡的道路上走得太遠。 雖然《絕地戰兵2》的更新通過添加新的敵人類型、詭異的沼澤生物群落和社交選單修復對這款熱門合作射擊遊戲進行了重大改動,但也重新引入了一些削弱。 在推特上,Arrowhead最近上任的CEO ShamsJorjani表示,他也在“難度9被火焰噴射器虐了一頓”,一個Reddit帖子認為這可能是Arrowhead將回滾最近與火焰相關的改動的信號。 Jorjani隨後在帖子的評論中澄清說,他“也不擅長這個遊戲”,通常在較低難度級別玩。他繼續說道:“但幸運的是,我們的設計並不基於我是否被虐待。我們會繼續關注反饋、資料並不斷調整,以使遊戲更有趣/更好。”
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