《對馬戰鬼》製作人:本作與《刺客教條:影》比較沒意義 - 遊戲狂
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《對馬戰鬼》製作人:本作與《刺客教條:影》比較沒意義

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2024-05-24
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最近《刺客教條:影》黑人男主彌助在網上引發爭議,許多玩家對其產生反感,有些人還將這款遊戲與《對馬戰鬼》進行比較。近日《對馬戰鬼》日本本地化製作人石立大介(DaisukeIshidate)表示,將這兩款遊戲進行比較,是沒有任何意義的。

《對馬戰鬼》製作人:本作與《刺客教條:影》比較沒意義

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石立大介強調說,當他加入《對馬戰鬼》項目時,Sucker Punch團隊從一開始就明確表示,他們是在“創造愉快的娛樂,而不是歷史課”。

開發人員希望“開發一款不會冒犯日本人的遊戲”,而且是一款更類似於日本歷史劇而非好萊塢電影的遊戲。

《對馬戰鬼》製作人:本作與《刺客教條:影》比較沒意義

石立大介認為這也是《對馬戰鬼》成功的潛在因素,該作之所以能脫穎而出,是因為其歷史劇的“主觀風格”,而不是“客觀的歷史準確性”(即所謂的時代劇)。從本質上講,《對馬戰鬼》並不是一款在歷史方面“寫實”的遊戲。而是一款充滿“日本風情”的遊戲。

石立大介指出,這兩款遊戲的開發設想完全不同,因此很難進行比較。有人同意石立大介的觀點,如果輕微偏離歷史,帶來更酷的氛圍和美麗風景,他們並不介意這種不準確性。當然也有人表示,《對馬戰鬼》尊重日本文化,這點在《刺客教條:影》中卻並不明顯。

《對馬戰鬼》製作人:本作與《刺客教條:影》比較沒意義

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遊戲資訊

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Sucker Punch
發行: SIE
上市: 2020-07-17
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

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最近《刺客教條:影》黑人男主彌助在網上引發爭議,許多玩家對其產生反感,有些人還將這款遊戲與《對馬戰鬼》進行比較。近日《對馬戰鬼》日本本地化製作人石立大介(DaisukeIshidate)表示,將這兩款遊戲進行比較,是沒有任何意義的。 https://gamemad.com/news/99389 https://img3.gamemad.com/2024/08/13/xxtrqM5J.jpg 石立大介強調說,當他加入《對馬戰鬼》項目時,Sucker Punch團隊從一開始就明確表示,他們是在“創造愉快的娛樂,而不是歷史課”。 開發人員希望“開發一款不會冒犯日本人的遊戲”,而且是一款更類似於日本歷史劇而非好萊塢電影的遊戲。 https://img3.gamemad.com/2024/08/13/HDx5VFvP.jpg 石立大介認為這也是《對馬戰鬼》成功的潛在因素,該作之所以能脫穎而出,是因為其歷史劇的“主觀風格”,而不是“客觀的歷史準確性”(即所謂的時代劇)。從本質上講,《對馬戰鬼》並不是一款在歷史方面“寫實”的遊戲。而是一款充滿“日本風情”的遊戲。 石立大介指出,這兩款遊戲的開發設想完全不同,因此很難進行比較。有人同意石立大介的觀點,如果輕微偏離歷史,帶來更酷的氛圍和美麗風景,他們並不介意這種不準確性。當然也有人表示,《對馬戰鬼》尊重日本文化,這點在《刺客教條:影》中卻並不明顯。 https://img3.gamemad.com/2024/08/13/Qd3wWguC.jpg
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