最近《刺客教條:影》黑人男主彌助在網上引發爭議,許多玩家對其產生反感,有些人還將這款遊戲與《對馬戰鬼》進行比較。近日《對馬戰鬼》日本本地化製作人石立大介
石立大介強調說,當他加入《對馬戰鬼》項目時,Sucker Punch
開發人員希望
石立大介認為這也是《對馬戰鬼》成功的潛在因素,該作之所以能脫穎而出,是因為其歷史劇的
石立大介指出,這兩款遊戲的開發設想完全不同,因此很難進行比較。有人同意石立大介的觀點,如果輕微偏離歷史,帶來更酷的氛圍和美麗風景,他們並不介意這種不準確性。當然也有人表示,《對馬戰鬼》尊重日本文化,這點在《刺客教條:影》中卻並不明顯。