《上古卷軸V:無界天際》馬卡斯城虛幻引擎5版自製影片 - 遊戲狂
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《上古卷軸V:無界天際》馬卡斯城虛幻引擎5版自製影片

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2024-02-13
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LeoTorres發布了一段影片,展示了他使用虛幻引擎5重新製作《上古卷軸V:無界天際》中的馬卡斯城的效果。這位藝術家重新設計了該區域,使其更加逼真並符合遊戲設定。現在,讓我們來看看吧。

《上古卷軸V:無界天際》馬卡斯城虛幻引擎5版自製影片

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這段影片使用 NVIDIA GeForce RTX 3090在虛幻引擎5.3.2中渲染。LeoTorres使用了第三方模型和Blender中建模的自定義材質的混合體。此外,他將Nanite用於所有模型和樹葉。此外,他還使用硬體Lumen進行全局照明和反射。

最終結果確實不錯。這段影片能看到使用虛幻引擎5製作的現代《上古卷軸V:無界天際》重製版可能是什麽樣子。不知道《上古卷軸6》能否接近這些視覺效果呢?

影片展示:

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遊戲資訊

上古卷軸5:天際重製版 (The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2016-10-28 (PC)
《上古卷軸5:天際重製版》是由Bethesda製作發行的一款RPG遊戲,是《上古卷軸5:天際》的高清重製版本。與原作相比,B社對遊戲畫面進行了更為細致的加工,包括水體效果,葉片效果甚至是天氣效果在內的畫面都獲得了相當大的提升。

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LeoTorres發布了一段影片,展示了他使用虛幻引擎5重新製作《上古卷軸V:無界天際》中的馬卡斯城的效果。這位藝術家重新設計了該區域,使其更加逼真並符合遊戲設定。現在,讓我們來看看吧。 https://gamemad.com/news/99471 https://img3.gamemad.com/2024/08/13/RG33RY5r.jpg 這段影片使用 NVIDIA GeForce RTX 3090在虛幻引擎5.3.2中渲染。LeoTorres使用了第三方模型和Blender中建模的自定義材質的混合體。此外,他將Nanite用於所有模型和樹葉。此外,他還使用硬體Lumen進行全局照明和反射。 最終結果確實不錯。這段影片能看到使用虛幻引擎5製作的現代《上古卷軸V:無界天際》重製版可能是什麽樣子。不知道《上古卷軸6》能否接近這些視覺效果呢? 影片展示:
https://gamemad.com/news/99471
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