岸本齊史:15年《火影忍者》完結前方才領悟漫畫之道 - 遊戲狂
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岸本齊史:15年《火影忍者》完結前方才領悟漫畫之道

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2020-10-12
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近日,網友曝出了岸本齊史之前的訪談,談到了關於《火影忍者》的秘聞趣事,經過如此經典漫畫的磨練,實際上岸本齊史自稱在《火影忍者》完結前的時期才領悟到了“漫畫之道”,引發網友唏噓熱議。

岸本齊史:15年《火影忍者》完結前方才領悟漫畫之道

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·扒一扒許多漫畫大師的代表作你就會發現,實際上從漫畫開始到漫畫完結不論畫風、構成還是劇情銜接都是在不斷成熟成長的階段,包括《哆啦A夢》、《逮捕令》甚至《海賊王》等都不例外,當然也有極端的反面例子比如《幽遊白書》;漫長的漫畫連載過程的確也是漫畫家成長的過程。

·岸本表示,之前當15年《火影忍者》完結後感到終於“完結了,解放了!”,雖然自覺做到了極致仍然不夠完美,而且直到《火影忍者》完結前方才領悟了“漫畫之道”。

岸本齊史:15年《火影忍者》完結前方才領悟漫畫之道

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遊戲資訊

火影忍者博人傳:新忍出擊 (Naruto to Boruto Shinobi Striker)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Soleil Studio
發行: BANDAI NAMCO
上市: 2018-08-31 (PC)

《火影忍者博人傳:新忍出擊 (Naruto to Boruto Shinobi Striker)》是由是Valhalla Game旗下的工作室Soleil製作,萬代南宮夢發行的一款動作遊戲,遊戲擁有一個全新的畫面風格,一個巨大的忍者世界,同時支援4V4線上忍者對戰功能,可以使用動態忍術動作。遊戲雖然為連線合作,但依然包含了戰役任務元素,這些任務種類包括探索、護送(原著動漫很多這種任務)、殲滅(小隊VS大波敵軍)、征服,這些任務都可以與好友連線合作。

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近日,網友曝出了岸本齊史之前的訪談,談到了關於《火影忍者》的秘聞趣事,經過如此經典漫畫的磨練,實際上岸本齊史自稱在《火影忍者》完結前的時期才領悟到了“漫畫之道”,引發網友唏噓熱議。 https://gamemad.com/news/9949 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/30/608b4d40a778a.jpg ·扒一扒許多漫畫大師的代表作你就會發現,實際上從漫畫開始到漫畫完結不論畫風、構成還是劇情銜接都是在不斷成熟成長的階段,包括《哆啦A夢》、《逮捕令》甚至《海賊王》等都不例外,當然也有極端的反面例子比如《幽遊白書》;漫長的漫畫連載過程的確也是漫畫家成長的過程。 ·岸本表示,之前當15年《火影忍者》完結後感到終於“完結了,解放了!”,雖然自覺做到了極致仍然不夠完美,而且直到《火影忍者》完結前方才領悟了“漫畫之道”。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/30/608b4d4a1d86e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/30/608b4d521ebd7.jpg
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