2024年8月3日~4日下午,2024“開創拓芯”遊戲創享節在上海圓滿舉辦。本次活動由鷹角網路旗下的遊戲創作扶持品牌“開拓芯”主辦,眾多遊戲行業從業者和開發者、來自各地的高校大學生們以及遊戲愛好者參與了這場盛會。
在今年的“開創拓芯”遊戲創享節中,鷹角布置了近百款試玩台展示合作方及大學生遊戲作品,並向到場觀眾開放試玩。多家海外遊戲公司包括 Paradox Arc、Paradox Interactive、集英社遊戲、Evil Empire等作為開拓芯合作夥伴現場出展。此外,主辦方還專門邀請了海內外多位知名遊戲從業者作為嘉賓進行主題分享,為年輕人們傳授經驗與心得。
在第一天的“拓芯之旅”分享論壇上,《明日方舟》製作人海貓絡合物現場致辭。其他分享嘉賓還包括,Parodox 執行製作人Farida、獨立遊戲《Eternights》製作人Jae Hyun YOO、《潛水員戴夫》製作人Jaeho Hwang、涼屋遊戲CEO李澤陽、集英社遊戲開發製作本部鈴木達也 、《邊獄公司》系統策劃負責人Yumi Lee。他們從不同視角出發為年輕開發者提供了包括開發與發行、趨勢與洞察等方面的前沿分享。
鷹角網路聯合創始人、《明日方舟》製作人 海貓絡合物
《潛水員戴夫》製作人Jaeho Hwang
集英社遊戲開發製作本部鈴木達也
獨立遊戲《Eternights》製作人Jae Hyun YOO
Parodox 執行製作人Farida
涼屋遊戲CEO李澤陽
《邊獄公司》系統策劃負責人Yumi Lee
第二天,2024CUSGA中國大學生遊戲開發創作大賽的決賽結果也進行了揭曉。由銀鳥工作室開發的《瑪卡之歌》,獲得最高大獎——最佳遊戲獎。其他各團隊作品分獲最佳人氣、最佳視覺效果、最佳聽覺效果等分賽道獎項。
大賽在今年2月發起了作品征集,一經發起就收到了海內外大學生遊戲創作團隊的踴躍報名。基於創新性、可玩性和綜合體驗等方面的標準,組委會評估和篩選了超500個提交作品,最終從40個決賽入圍作品中評選出各獎項獲選作品。
開拓芯為鷹角網路旗下的投資品牌,致力於為年輕的遊戲開發者創造一個陪伴、激勵和成長的環境,並持續通過投資、孵化等方式,鼓勵與協助優秀團隊進行遊戲創作。自去年正式官宣後,開拓芯已舉辦了“開創拓芯·大學生遊戲創作支援計劃2023”活動。今年是“開創拓芯”系列活動的第二次舉辦。
來源:遊俠網