《柏德之門3》的成功並沒有讓黑曜石總監Josh Sawyer產生開發《永恒之柱3》的念頭,因為他認為自己的想法無法盈利。在Sawyer的YouTube頻道上發布的新問答中,繼《柏德之門3》取得爆炸性成功之後,Josh Sawyer回答了關於《永恒之柱3》的發展潛力。畢竟,最初的《永恒之柱》被當做是《柏德之門》的精神繼承者。而Sawyer則主導了該系列及其續集。
Sawyer透露,黑曜石內部已經討論過製作另一部續集,但他也明確表示,他可能不是執導續集的最佳人選。他指出《柏德之門3》和《永恒之柱》系列之間的巨大資金鴻溝:“是的,人們談論《永恒之柱3》是因為《柏德之門3》獲得了巨大的商業成功。”
“金錢並不能解決你所有的問題,但有些事情沒有錢你根本做不到。例如,角色模型的製作品質,尤其是過場動畫,所有動畫,這都太瘋狂了,這需要很多時間。所以這是一個昂貴的提議。”
儘管《永恒之柱2:死火》廣受好評,但並未達到《柏德之門3》的高度和銷量。幾年前,Sawyer自己也說過續集的“相對較低的銷量”意味著工作室將不得不“重新審視”《永恒之柱3》。現在,他強烈暗示需要另一個人來擔任導演。
“看看《永恒之柱2:死火》和《柏德之門3》的反響,我覺得我不了解觀眾的感受,即使我曾經了解,”索耶說。“所以不管是20年前還是現在,我都不認為我明白了,他們喜歡和不喜歡的東西。所以我覺得自己在某種程度上與玩家脫節了——如果你想給我一大筆錢去做一款遊戲,我就去做(笑)——可我不認為它一定能吸引同樣的使用者並賺回這筆錢。”
具體來說,Sawyer表示,他並不認為他的RPG遊戲中的浪漫愛情系統是大多數玩家想要的。
來源:遊俠網