最近中國格鬥遊戲圈最振奮人心的時刻,無疑是“小孩”曾卓君選手在沙烏地阿拉伯電競世界杯中斬獲《快打旋風6》項目冠軍。全村的希望是一位 35 歲老將,8 強賽 4-2 落後的情況下,頂住壓力連扳三局成功晉級,最終一穿六力壓一眾日本選手奪冠,這劇情絕對值得一部紀錄片!
但看熱鬧吃瓜的各位可能還不知道,快打旋風冠軍僅僅是“小孩”榮譽的冰山一角,說他是“格鬥天王之神”可一點都不誇張。7 月份剛剛過去的 EVO2024 格鬥遊戲大賽中,“小孩”第四次取得 EVO《格鬥天王》項目冠軍!什麽叫統治力啊?
看過“小孩”比賽之後手癢難忍想要入坑格鬥遊戲,那《快打旋風6》毫無疑問是目前群眾基礎最好的作品。當然,值得嘗試的格鬥遊戲遠不止於此,今天果娘來介紹幾款玩法獨特個性鮮明的作品,相信總有一款適合你!
>>>《快打旋風6》是目前最火的格鬥遊戲!沒有之一!
我一直覺得《快打旋風6》人氣火爆屬於情理之中,別的先不說,人物建模就足夠成為入坑理由!你看看這春麗、朱莉、嘉米她不香嗎?更有甚者,未來 DLC 中還有不知火舞!!!卡普空真懂大家想看什麽,我直接就是一個買買買!
除此之外,6 代最核心的鬥氣系統某種程度上也降低了上手門檻。進攻、防禦、技能都圍繞該機制展開,除了最傳統的 HP 槽和能量槽之外,幾乎每個動作都與鬥氣有關。
立回技巧不是一朝一夕能練成的,對局心態也需要一點點磨煉,但學會迸發、綠衝再背背基礎連招,你就能說自己入門了。這無疑讓很多“格鬥遊戲恐懼症”患者有了嘗試的信心!
《快打旋風6》還提供了多種控制模式,既有適合新手的現代和動感模式,也有讓老玩家感到熟悉的經典操作模式。角色招式設計和動作系統也是無愧“動作天尊”之名,不管喜歡波升、指令投、立回牽製還是爆發輸出,你總能找到適合自己的角色。
此外,6 代還加入了存在感極強的環球遊曆模式,該模式融合了當下最潮最 in 的開放世界和捏人系統,我們可以根據喜好創建自己的角色,然後在可自由探索的大地圖上體驗一段沉浸式故事。
隨著劇情流程的推進,自建角色可以結識隆、春麗等經典角色,並且從他們身上習得各種招牌技能。你可以既會鳳翼扇又能升龍拳甚至再加個指令投,正如無數 RPG 帶來的正反饋一樣,看著角色不斷成長的過程真的非常開心。
既然提到了《快打旋風》,那不得不多說一句被譽為 2D 格鬥遊戲的巔峰《快打旋風3:三度衝擊》,直到今天它仍是 EVO 格鬥大賽比賽項目,可見這款 1999 年發售的格鬥遊戲多有魅力。
EVO 2004 中 Justin Wong 使用春麗被梅原大吾控制的肯絲血翻盤,由此誕生了電子競技歷史上最著名的時刻“Moment 37”,這也僅僅是《快打旋風3:三度衝擊》身上萬千名場面的其中之一而已。
當然,如果你問 2024 年更推薦哪款,那肯定買新不買舊,《快打旋風6》無疑是更好選擇,畢竟線上人數和後續更新都有所保障,畫面與建模也更加精致。如果想要付出精力練習,相信我選它不會後悔!
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>>>兒時街機廳的記憶已經進化成《格鬥天王15》
固然現在《快打旋風》風頭正盛,但對於許多 80、90 後玩家來說,《格鬥天王》系列可能才是承載著格鬥遊戲記憶的作品。兒時街機廳裡伴隨煙霧和汗味搓 97 的場景,恐怕親曆者永遠都不會忘記!
如今的系列最新作《格鬥天王15》其實也非常適合回坑,3V3 小隊作戰的經典元素得以保留,傷害高超的連招系統也讓人夢回當年,想方設法打出十割的爽感無可取代,畫面和建模同樣進行了現代化升級。
遊戲操作上《格鬥天王15》也作出了簡化處理,RUSH 系統約等於一鍵連招,靠近敵人近距離連續輸入“輕拳”時,持續命中 3 次後第 4 次按下“輕拳”將會自動釋放消耗三格能量的CLIMAX超必殺技,如果第四次我們將按鍵改為“輕腳”、“重拳”、“重腳”也都會銜接不同的必殺技,這讓新朋友更加易於上手,並且能感知到自己很強,說是最簡單的格鬥天王也不為過。
所以儘管時代在變化,《格鬥天王15》對於新玩家而言,絕對是一款平均分很高的作品,畫面、操作都非常能打,回滾式網路程式碼也保障了對局流暢;而曾經在街機廳裡揮灑汗水的老玩家,乍看新作或許覺得很陌生,但親自上手試試總能被拉回那些青蔥歲月,味兒絕對正!
>>>如果喜歡3D格鬥遊戲,那還得是《鐵拳8》
如果你喜歡 3D 格鬥遊戲,《鐵拳8》大概是目前市面上的最佳選擇(絕對沒有說《生死格鬥》不好的意思)。風間仁與父親三島一八的對抗仍在繼續,8 代故事模式還收錄了一些 IF 線分支和角色章節,喜歡 三島家 “父慈子孝”恩怨情仇的兄弟們不用擔心沒東西玩!
8 代延續了硬派格鬥風格,並且更注重立體空間的利用,玩家不僅要考慮前後左右的移動,還要掌握上下段的攻擊與防禦。
《鐵拳8》最大亮點就是各個角色的深度,背出招表、練技能組合沒有捷徑可走,熟練掌握揮空懲罰、完美防禦以及連擊取消等技巧,仍然是玩家在對戰中勝出的關鍵。
此外,每個角色都有獨特的“Rage Art”大招,當血量較低時可以發動強力攻擊或防禦反擊,每次看都讓人感歎這套真·硬核動作系統的場面表現力是真強!
不過,我只能說想練好哪個角色都不容易,幸好《鐵拳8》也提供了豐富的練習手段和簡易模式。成長性 AI、錄影重播等功能,無不向新玩家拋出了橄欖枝。至於老朋友大概也不用推薦了吧,很難拒絕“打鐵”的誘惑啊!
>>>《真人快打1》中殘忍血腥的處決動作任君選擇
對於偏好殘酷、血腥畫面的玩家來說,《真人快打1》延續了系列獨特的暴力美學和處決技系統,各色極具視覺衝擊力的“終結技”簡直了~
與其他格鬥遊戲相比,《真人快打1》的戰鬥節奏稍顯緩慢。核心玩法圍繞著連擊、特殊技和防禦反擊展開,戰鬥中基本可以看清對手的一招一式,但最終能不能好好應對,那還是要看你的技術。
此外,《真人快打1》還有全新的“入侵模式”等待各位挑戰,該模式擁有獨立進度與 RPG 機制,玩法上結合了階段獎勵與時之高塔式的戰鬥。
我們可以在結尾看到每個角色內心所期待的世界是什麽樣貌,某種意義上我覺得比排位匹配還好玩!畢竟該系列的故事情節和角色背景一直都是賣點之一,打通“入侵模式”你可以輕易理解每位角色的戰鬥動機和理由,這絕對為遊戲增添了不少趣味。
《真人快打1》算是比較挑人的遊戲,身邊不乏朋友覺得血腥程度有點太超過了,但架不住有人就好這一口,各位覺得呢?
>>>喜歡二次元?那就選《罪惡裝備 -奮戰-》或《龍珠鬥士Z》
如果你是二次元愛好者或者龍珠粉絲,那麽《罪惡裝備 -奮戰-》《龍珠鬥士Z》都是不錯選擇。
《罪惡裝備 -奮戰-》是《蒼翼默示錄》系列開發商 Arc System Works 的作品,所以動漫風畫面表現極為出色,角色攻擊特效華麗,動作也非常流暢,加上一耳朵就能留下印象的 BGM,可以說是 2D 領域最強的 FTG 之一。
本作相較於其他格鬥遊戲而言,最大區別便是可以取消動作。因此雙方圍繞假動作展開的博弈,能夠在很大程度上豐富遊戲的策略度和可玩性。每個角色都有複雜的技能組合和獨特的連擊路線,玩家需要一邊猜測對手會不會是假動作陷阱,一邊迅速反應打出連段。智鬥說是!
不過也正因為《罪惡裝備 -奮戰-》提供了無限戰術可能性和操作空間,所以上手門檻也比較高,老手幾乎可以瞬間碾壓菜鳥,哎,別無他法唯有多練才能變強啊~
《龍珠鬥士Z》則是不用加“格鬥遊戲”限定,它絕對稱得上漫改領域的佼佼者。
2. 5D 視覺表現極具衝擊力,完美再現原作畫風。遊戲對戰模式則採用了 3v3 團隊對戰,大致思路與《格鬥天王15》類似。戰鬥節奏也屬於快速那一掛,玩家可以在戰鬥中進行角色切換,通過組合技能和必殺技打出高傷害連招。
無論是作為一款粉絲向作品,還是一款硬核的格鬥遊戲,《龍珠鬥士Z》都做到了面面俱到,甚至還有自動連招模式保證新手入門,他真的我哭死~
當然,龍珠粉肯定也不能錯過即將發售的《七龍珠 電光炸裂!ZERO》,從預告片中可以看出,保留系列經典的 3D 高速戰鬥模式之外,原創故事、自定義戰鬥、分屏多人模式也是一應俱全。很難不期待好吧!
>>>結語
正如“小孩”獲獎感言中那句:“很多人說我太老了,不可能再拿冠軍了,我現在就在這裡證明瞭自己!”聽完直接就淚目了!格鬥遊戲就是這樣一種遊戲類型,不管你是新手還是硬核老玩家,追求極限操作的練習過程就已經充滿了樂趣!
那麽不知道你最喜歡哪款格鬥遊戲呢?今天的推薦中又有沒有想要入坑的作品?相信無論鍾意哪一款,只要親自上手體驗就會發現文字終究是蒼白的,格鬥遊戲的魅力遠不止於此。
來源:遊俠網