《太空戰士16》後吉田直樹想從黑暗幻想中休息一下 - 遊戲狂
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《太空戰士16》後吉田直樹想從黑暗幻想中休息一下

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2024-04-25
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最近參與了《太空戰士14》和《太空戰士16》開發的 Square Enix 高級翻譯 Michael-Christopher Koji Fox 在接受 MinnMax採訪時表示,兩部遊戲的總監“吉田P”吉田直樹似乎也想從黑暗沉重的幻想故事裡休息一下。

《太空戰士16》後吉田直樹想從黑暗幻想中休息一下

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《太空戰士14》的故事主線中不乏許多令人感傷的時刻,以及深刻的主題,但《太空戰士16》更是一個徹底的“黑暗幻想”故事。KojiFox 說道:“我從《太空戰士14》這樣輕鬆的遊戲,它的瘋狂各式各樣——像是希爾迪布蘭德的怪異……然後我來到了《太空戰士16》,這是一款關於奴隸製、世界末日、人類失去自由意誌的遊戲,它太過沉重。”

《太空戰士16》後吉田直樹想從黑暗幻想中休息一下

他表示自己和英文字地化團隊在主體之間過渡很困難:“做出這樣的轉變,就像是:我不能再講這些歡樂的笑話了,因為它們不適合這款遊戲,但我仍想加入一些東西。”

這並不是說《太空戰士14》的故事不嚴肅,有時它也非常沉重,但整體上它依然擁有和從滿希望的基調。而最新的“黃金的遺產”擴展實際上就是一次夏日熱帶的假期。Fox表示吉田P對於這個主題也充滿了渴望:“現在這個點上,我是不是看向吉田P,你可以看出他也像‘我受夠了黑暗的幻想,我想再做一些輕鬆的事情'這樣的感覺。”

《太空戰士16》後吉田直樹想從黑暗幻想中休息一下

Fox 還指出,重新回到輕鬆風格的寫作也可能會遇到挑戰:“無論我接下來進行什麽項目,都可能會不可避免地向那個方向傾斜,我要把所有我過去五年習慣了的黑暗和急躁扔出窗外,尋找一些更加輕鬆的風格。”

可惜的是他並沒有辦法在即將於6 月推出的《黃金的遺產》工作期間獲得一些休息,因為該擴展的本地化工作將由其他人負責。Fox表示自己“很期待自己的下一份工作”,就算吉田“還沒有告訴我是什麽”。

《太空戰士16》後吉田直樹想從黑暗幻想中休息一下

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遊戲資訊

太空戰士16 (Final Fantasy XVI)

類別: 角色扮演
平台: PS5
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2023年6月22日

這是傳奇角色扮演遊戲系列《FINAL FANTASY》的第16部獨立作品,標誌著系列向更黑暗的主題轉變。這個複雜的故事講述的是復仇、權力鬥爭和不可避免的悲劇。

《FINAL FANTASY XVI》重新設計了系列遊戲的經典召喚獸,稱為英魂。這些致命生物寄宿於顯化者體內,顯化者不分男女,在出生時就繼承了牠們巨大的力量,無論顯化者願意與否。

在Valisthea,英魂是最強大的存在。Valisthea這片土地上,有六個強國憑藉原晶之力崛起。水晶如山般高聳,其乙太為魔法師提供力量,使六國多年來一直繁榮昌盛。 但如今, 一場神秘的瘟疫令他們不穩的聯盟岌岌可危。

在這款由《FINAL FANTASY》人馬打造的史詩動作角色扮演遊戲中扮演Clive Rosfield,他是Rosaria公國的第一盾衛,保護著弟弟Joshua,英魂鳳凰的顯化者。

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最近參與了《太空戰士14》和《太空戰士16》開發的 Square Enix 高級翻譯 Michael-Christopher Koji Fox 在接受 MinnMax採訪時表示,兩部遊戲的總監“吉田P”吉田直樹似乎也想從黑暗沉重的幻想故事裡休息一下。 https://gamemad.com/news/99839 https://img3.gamemad.com/2024/08/15/8EPbev8e.jpg 《太空戰士14》的故事主線中不乏許多令人感傷的時刻,以及深刻的主題,但《太空戰士16》更是一個徹底的“黑暗幻想”故事。KojiFox 說道:“我從《太空戰士14》這樣輕鬆的遊戲,它的瘋狂各式各樣——像是希爾迪布蘭德的怪異……然後我來到了《太空戰士16》,這是一款關於奴隸製、世界末日、人類失去自由意誌的遊戲,它太過沉重。” https://img3.gamemad.com/2024/08/15/HTQkSDu2.jpg 他表示自己和英文字地化團隊在主體之間過渡很困難:“做出這樣的轉變,就像是:我不能再講這些歡樂的笑話了,因為它們不適合這款遊戲,但我仍想加入一些東西。” 這並不是說《太空戰士14》的故事不嚴肅,有時它也非常沉重,但整體上它依然擁有和從滿希望的基調。而最新的“黃金的遺產”擴展實際上就是一次夏日熱帶的假期。Fox表示吉田P對於這個主題也充滿了渴望:“現在這個點上,我是不是看向吉田P,你可以看出他也像‘我受夠了黑暗的幻想,我想再做一些輕鬆的事情'這樣的感覺。” https://img3.gamemad.com/2024/08/15/UBqf2FKZ.jpg Fox 還指出,重新回到輕鬆風格的寫作也可能會遇到挑戰:“無論我接下來進行什麽項目,都可能會不可避免地向那個方向傾斜,我要把所有我過去五年習慣了的黑暗和急躁扔出窗外,尋找一些更加輕鬆的風格。” 可惜的是他並沒有辦法在即將於6 月推出的《黃金的遺產》工作期間獲得一些休息,因為該擴展的本地化工作將由其他人負責。Fox表示自己“很期待自己的下一份工作”,就算吉田“還沒有告訴我是什麽”。 https://img3.gamemad.com/2024/08/15/vNarCmrU.jpg
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