依據DMM發布的《遊戲投資評論》最新報告,遊戲產業在曆經“創紀錄的裁員風暴、企業倒閉及市場劇烈波動”後,正逐步“展現出復甦的曙光”。
該報告明確指出,遊戲行業的投資活動已呈現“顯著增長的態勢”,有效緩解了2023年遭受的嚴重損失。儘管並購(M&A)市場仍“處於低迷狀態”,尤其是扣除微軟對動視暴雪的687億美元天價收購後,2023年全年無單一季度的並購金額能突破13億美元大關。然而,這一頹勢在2024年出現了積極變化,第一季度與第二季度並購金額均“躍升至22億美元以上”。
DDM的深入分析顯示,僅2024年上半年,遊戲行業的投資總額就高達81億美元,這一數字近乎是2023年全年投資總額(45億美元)的兩倍,凸顯了半年度內的強勁增長態勢。
儘管如此,儘管第二季度“為遊戲投資領域帶來了利好消息”,但報告中也指出了一項關鍵挑戰:儘管達成了40筆交易,並購總額僅為8.45億美元,與第一季度相比出現了“顯著的環比下降”——交易額下滑了59%,交易數量也減少了5%,第一季度則為43筆交易,總額高達21億美元。
此外,IPO市場同樣“遭遇挫折”,2024年第二季度未有任何遊戲公司成功上市,這打破了自2019年第三季度以來連續五個年度每季度至少有一家公司IPO的記錄。
對於這一系列動態,報告負責人Mitchell Reavis表達了他的樂觀態度:“審視我們覆蓋長達16年的遊戲投資、並購及IPO資料後,我們對行業前景感到無比振奮。誠然,去年對遊戲業而言是充滿挑戰的一年,但隨著投資活動的回暖,這一行業的重組與整合似乎正邁向一個新的起點。”
來源:遊俠網