多人生存遊戲《荒野求生》在發售11年之後還有超高的人氣,該作在Steam同時線上玩家打破記錄,4小時峰值來到了26.2萬人,是有史以來最高峰值。《荒野求生》是一款多人生存遊戲,由Facepunch工作... 繼續閱讀
在元旦發布的一則影片中,《輻射》的聯合創作者蒂姆·凱恩回復了一位觀眾的提問,該觀眾問他是否認為我們有朝一日會看到3A角色扮演遊戲不再將暴力作為玩家與遊戲世界互動的默認方式。凱恩的回答很簡單:... 繼續閱讀
戰馬工作室公布了《天國降臨: 救贖2》在不同主機上的解析度和目標幀數,PS5 Pro的目標為4K/60FPS。資料如下:Xbox Series S:1080P|30fpsPS5 & Series X性... 繼續閱讀
在遊戲行業中,很少有公司能像 PlayStation 那樣擁有如此豐富的IP寶庫,這一點從索尼眾多深受喜愛但長期處於沉寂狀態的知名IP中可見一斑。玩家們對於讓這些經典作品回歸的呼聲一直不絕於耳,而現在... 繼續閱讀
如果做一個類比,我願意將當前的遊戲製作比為“服務類”行業。服務的對象是誰?當然是玩家,而且是覆蓋面最廣的“平民玩家”。在以往的遊戲認知裡,MMO跟SLG普遍都是氪佬的天下,照顧氪佬成為了廠商們的首要目... 繼續閱讀
2025 年翩然而至,上海豫園燈會迎來了第三十個年頭 將於2025年1月1日璀璨綻放,至2月12日,共計持續42天。全球知名遊戲 IP《英雄聯盟手遊》與豫園燈會深度跨界合作,攜手為廣大遊客帶來一場別開... 繼續閱讀
近日,《艾爾登法環:黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》總監石崎淳也在接受IGN日本採訪時透露了遊戲新細節,並表示每局遊戲時長為40分鐘,玩家將挑戰8個Boss以及一個最終Boss... 繼續閱讀
專注《崩壞:星穹鐵道》【翁法羅斯】最新動態,歡迎關注系列專題欄目,本期為音樂篇,為大家帶來翁法羅斯音樂解析。日前,《崩壞:星穹鐵道》公開了翁法羅斯的OP《何者》,影片一經發出,迅速登上了B站排行榜第一... 繼續閱讀
遊戲行業資深分析師Serkan Toto認為,2025年可能是微軟將Xbox遊戲全面推向其他平台(包括PS5)的一年。微軟於2024年開始在競爭對手平台上推出一些遊戲,而在今年(2025年)... 繼續閱讀
2024 年連線遊戲市場可謂是精彩紛呈,從年初爆紅的《幻獸帕魯》再到線上人數誇張的《地獄潛兵2》《霧鎖王國》等作品,無論動作射擊、沙盒建造還是模擬經營,多人連線幾乎已經成了必備模式。如果喜歡與好友並肩... 繼續閱讀