遊戲新聞 - 遊戲狂

《質量效應5》有望迎來三部曲經典功能—道德系統

《質量效應5》總監Michael Gamble暗示,《質量效應》三部曲中的道德系統有望在下一部遊戲中回歸。 近日,一位粉絲認為,他們在Gamble於2024年發布的概念圖中發現了一個細節,... 繼續閱讀

2025-01-06

《COD21》玩家流失 《無人深空》或登NS2

各位網友晚上好,來 晚報 看看今天有哪些值得關注的遊戲資訊吧~1、《黑色行動6》玩家大量流失:作弊猖獗+瘋狂小額付費!在2024年11月《決勝時刻:黑色行動6》發布時,Steam平台上的《決勝時刻》應... 繼續閱讀

2025-01-06

《午夜之南》呼籲網友cos女主被嘲:這麽醜誰願意啊?

作為一款被SBI插手開發的遊戲,《午夜之南》自公布以來便備受爭議,很多網友都對遊戲女主的形象頗有微詞。近日,遊戲官方發推分享了女主角Hazel的詳細人設圖,並向玩家們征集Cosplay或是同人作品:“... 繼續閱讀

2025-01-06

暗黑奇幻卡牌遊戲《黃金星漩》即將開啟搶先體驗!

創新卡牌遊戲《黃金星漩》現已上架Steam商店頁。本作預計將於2025年第二季度開啟搶先體驗。本作由Snako Production開發,是一款結合了Roguelike、策略與動作元素的暗黑奇幻世界卡... 繼續閱讀

2025-01-06

任天堂仍將堅持獨佔路線 與索尼微軟戰略不同

隨著遊戲成本和周期不斷增加,遊戲巨頭對獨佔策略產生動搖。近年微軟加大了對訂閱服務投資,並逐漸將遊戲推向更多平台。而索尼也在改變,許多獨佔大作陸續登陸PC,試圖吸引更多玩家。然而任天堂仍將堅持... 繼續閱讀

2025-01-06

SE需警惕了 《太空戰士14》活躍使用者降至100萬以下

據外媒The Gamer報導,《太空戰士14》活躍使用者可能降至不足100萬。 外媒指出,《太空戰士14》在7.1版本嘗試進行了一些改進之後,仍然有很多人對劇情感到失望,現在很多玩家抱怨遊... 繼續閱讀

2025-01-05

《太空戰士14》設計師承認:戰鬥簡化做過頭了

《太空戰士14》自 4.0 版本“紅蓮之狂潮”後就在不斷對職業進行簡化,到了 6.0 版本“曉月之終途”後,這種簡化到達了巔峰,引來了許多玩家的批評。 在最近接受 PC Gamer 採訪時,... 繼續閱讀

2024-12-25

《太空戰士14》開發者談連動《魔物獵人:荒野》:樂意之至

近日,在接受外媒Gamesradar+採訪時,《太空戰士14》首席戰鬥內容設計師中川誠貴討論了與新作《魔物獵人:荒野》連動的可能性,《太空戰士14》曾在2018年與《魔物獵人:世界》進行過雙... 繼續閱讀

2024-12-16

《太空戰士14》後續三個DLC在準備中 吉田直樹很興奮

近日《太空戰士14》製作人吉田直樹接受韓媒GameInsight採訪,他透露《太空戰士14》後續三個DLC在準備中,有可能會增加到四個。如果SE允許的話,他願意在未來20年內繼續為《太空戰士... 繼續閱讀

2024-10-23

《血源詛咒》現可在Steam Deck上穩定30幀運行

FromSoftware 2015年遊戲《血源詛咒》是最受玩家喜愛的遊戲之一,與《黑暗靈魂》和《艾爾登法環》等主要系列齊名。 然而該作仍是PS4和PS5獨佔遊戲,儘管後者可能缺少PS4上可用... 繼續閱讀

2025-01-05
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