遊戲新聞 - 遊戲狂

拒絕“澀澀”?研究稱年輕玩家對遊戲浪漫元素不感興趣

在近日的D.I.C.E.峰會上,Astrid Entertainment首席執行官Sharon Tal Iguado與Roblox副總裁Tammy Bhangmiik分享了一項調查結果:年輕玩家對遊戲... 繼續閱讀

2025-02-24

遊戲節狂歡不停強勢出圈!鴻蒙原生遊戲新體驗點燃玩家熱情

接續春節寒假的熱鬧氛圍,華為遊戲中心於2月開啟遊戲節活動,攜手《光與夜之戀》、《QQ飛車》、《NBA巔峰對決》、《決勝巔峰》四款高品質鴻蒙原生遊戲,登陸30+省市近200家華為智能生活館和授權體驗店,... 繼續閱讀

2025-02-24

吉田修平承認小看《惡魔之魂》 導致fs社不滿改做黑魂

前索尼互動娛樂(SIE)全球工作室總裁吉田修平最近在媒體上活躍,他在一檔名為《Sacred Symbols+》的播客節目中談到,從軟體(FromSoftware)選擇與萬代南夢宮(Bandai Nam... 繼續閱讀

2025-02-24

黑曜石開發者想打造《宣誓》續作!還是策略類遊戲?

由黑曜石娛樂精心打造,基於《永恒之柱》系列世界觀背景的奇幻 RPG 遊戲《宣誓》現已正式發售。近日,曾負責開發《輻射:新維加斯》《永恒之柱》等知名遊戲的總監 Josh Sawyer,在直播過程中,談及... 繼續閱讀

2025-02-24

微軟推出Muse生成式AI模型,計劃在遊戲領域廣泛應用

上周,微軟揭幕了一款名為Muse的生成式人工智慧模型,該模型專為遊戲畫面的創造與控制操作的生成而設計,甚至能夠同時勝任這兩項功能。儘管外界普遍認為Muse的實際應用尚需時日,但微軟的首席執行官Saty... 繼續閱讀

2025-02-24

卡普空入駐抖音及小黑盒 發布《怪獵荒野》倒計時預熱

備受期待的《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》即將於2025年2月28日發售,隨著這一重要日期的日益臨近,知名遊戲開發商卡普空也明顯加快了其宣傳和推廣的步伐。為了更好地與玩家... 繼續閱讀

2025-02-24

《鍊金工房》製作人:“萊莎”的成功拯救了整個系列!

近日,Gust工作室品牌長細井順三在接受外媒Noisy Pixel時表示《萊莎的鍊金工房》的成功拯救了整個《鍊金工房》系列。據悉,《萊莎的鍊金工房》系列因其極具魅力的肉腿女主角“萊莎”而獲得玩家們一致... 繼續閱讀

2025-02-24

dnd還是變形金剛?孩之寶稱與星際戰士2團隊製作IP新遊

知名玩具集團孩之寶(Hasbro)在上周四的財報投資會議上透露,他們正在與《戰鎚40K:星際戰士2》的開發團隊Saber Interactive合作開發旗下的重要IP新3A作品,不過具體內容並沒有公開... 繼續閱讀

2025-02-24

中世紀背景生存建造遊戲《黑暗巢土》現已開啟測試

由1M Bits Horde進行開發、META Publishing負責發行的中世紀背景生存建造遊戲《黑暗巢土(Nested Lands)》,現已登陸Steam平台。 本作是一款殘酷的中世... 繼續閱讀

2025-02-24

《怪獵:荒野》首個媒體評分泄露:PS5獲滿分好評!

備受期待的《魔物獵人:荒野》媒體評分原定於台北時間 2 月 24 日晚上 23:00 解禁,然而,外媒 PC mag 卻打破常規,提前發布了評測文章。儘管這篇文章目前已被撤下,但眼疾手快的網友還是將關... 繼續閱讀

2025-02-24
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