上月末,雙點工作室發布了其熱門管理模擬遊戲《雙點博物館(Two Point Museum)》的首個付費追加內容。這款名為"奇幻發現"(Fantasy Finds)的DLC為玩家帶來了一個充滿寶藏的全新... 繼續閱讀
2017年,有一款製作成本很低、IP基本沒有影響力且吃相極其難看的遊戲,卻火的一塌糊塗。而這款遊戲的火爆,間接影響了兩家知名遊戲公司的命運。我們先來看看這款遊戲在當年的吃相有多麽難看,遊戲在Steam... 繼續閱讀
2025年Spotify年中榜單揭曉日本音樂海外影響力新版圖:連續四年霸榜的國民組合YOASOBI意外滑落至第三位,現象級歌姬Ado登頂王座,而真正的黑馬竟是位列次席的ATLUS Sound Team... 繼續閱讀
當《集合啦!動物森友會》在2020年3月降臨,這款治愈系神作恰似疫情陰霾中的一束光。全球居家令催生的遊戲熱潮裡,動森以4700萬銷量成為現象級文化符號——它不僅超越前作《跳出來!動物森友會》,更穩坐S... 繼續閱讀
在《命運2》起伏的賽季長河中,“九之儀式”如同一顆意外璀璨的星辰——這項未經歷大四宣發卻征服玩家的活動,正以顛覆性的設計重塑季更內容標杆。免費解鎖三大傳奇地牢(守望尖塔、深淵幽靈、預言)、引入全息鍍層... 繼續閱讀
2025夏日遊戲速通大會(SGDQ)在七月首周落下帷幕,這場持續七天的慈善馬拉鬆最終為無國界醫生組織(MSF)募集逾240萬美元善款,與年初冬季速通盛典(AGDQ)的籌款規模旗鼓相當。當速跑者Supe... 繼續閱讀
《生化奇兵》之父肯·萊文近日明確表態:其新作《猶大》將摒棄服務型遊戲模式,回歸純粹的單機敘事體驗。這位傳奇製作人在接受夜潛工作室採訪時強調,這款第一人稱射擊遊戲將採用"完全離線"架構,所有設計均服務於... 繼續閱讀
在《當個創世神麥塊》無垠黃沙中,一位玩家用方塊砌築的沙漠綠洲驚豔亮相。這座精心規劃的城鎮不僅擁有錯落有致的民居與高聳塔樓,更以中央廣場的古樹噴泉點睛,完美複現了沙漠文明的生機。作為Mojang旗下最具... 繼續閱讀
各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《逃離塔科夫》硬核“刪檔”模式,機制迎來重大調整;《暗黑4》內容創作者爆料:暴雪會議後遊戲將迎巨變;《刺客教條:奧德賽》開發... 繼續閱讀
《決勝時刻:黑色行動6》的賽季更新仍在持續推進,距離開發重心轉向《黑色行動7》前還將迎來多輪內容迭代。隨著系列轉型為現代服務型遊戲,戰鬥通行證、限時活動與付費組合包構成的核心營運模式始終伴隨爭議,而最... 繼續閱讀