遊戲新聞 - 遊戲狂
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育碧官方透露《刺客教條:影》開發預算超1億歐元!

育碧在最近的股東大會上坦誠透露了很多遊戲情報,從確認《幽靈行動》新作正在開發到討論《星際大戰:亡命之徒》的失敗。他們還透露了《刺客教條:影》的開發預算。首席執行官伊夫·吉列莫(Yves Guillem... 繼續閱讀

2025-07-21

《羊蹄山之魂》流程時長和《對馬島之魂》差不多

無論是豐富廣闊的環境、史詩般的復仇故事還是開放世界的架構,《羊蹄山之魂》看起來都是一款耗時很長的遊戲。不過,那些期待它能超越《對馬島之魂》的玩家或許應該稍微降低一下期望。因為遊戲聯合導演傑森·康奈爾在... 繼續閱讀

2025-07-21

Steam貼紙變身流量刺客!網友吐槽5分鐘耗完一月額度

近日,一位Steam使用者在社交平台分享了一起異常流量消耗事件:其通過手機端Steam聊天功能發送動態貼紙時,短短五分鐘內竟消耗了整月套餐流量。該事件引發Reddit社區熱議,經技術分析,問題根源在於... 繼續閱讀

2025-07-21

旺達製作人談《塊魂》製作人新作,遊戲機制時代已過

知名遊戲創作者上田文人(《ICO》《旺達與巨像》)近日在接受日本媒體採訪時,談及對《塊魂》製作人高橋慶太新作《To a T》的看法時表示認可,認為“遊戲機制的時代已經過去”。《To a T》主角是一名... 繼續閱讀

2025-07-21

類似於寶可夢的遊戲《一次性交易大師》銷量突破20萬

類寶可夢遊戲《一次性交易大師》銷量突破20萬份,開發者にゅう工房發布了一張慶祝賀圖。該遊戲於2024年8月30日登陸Steam平台,是一款內容豐富的超大型RPG,包含超過150種“亞力夢”。玩家通過訓... 繼續閱讀

2025-07-21
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近日育碧CEO談論遊戲《刺客教條:影》遭大規模批評

近期,育碧CEO Yves Guillemot表示,由於“玩家對遊戲的品質和內容非常敏感”導致了“網路抨擊”的增加,這可能對育碧構成商業風險。他聲稱:“育碧面臨著由於網路抨擊而導致聲譽受損的風險,這被... 繼續閱讀

2025-07-21

開發商稱想重製《聲名狼藉》 但現在需專注《羊蹄山》

《羊蹄山之魂》開發商Sucker Punch近日在接受Game Informer採訪時透露,他們非常希望將旗下經典的《聲名狼藉》系列的更新版本帶到PS5平台。這樣的做法對於這個遊戲而言,確實是一件非常... 繼續閱讀

2025-07-21

分析師稱《GTA6》收入預測76億美元目標可能過於激進

本周初遊戲風投公司Konvoy發布了對《GTA6》的銷售預測,稱該作在發售後60天內即可實現76億美元收入。不過對於這樣的想法,一位名叫Daniel Ahmad的分析師則認為,這樣的預測可能過於激進,... 繼續閱讀

2025-07-21

《InZOI》將在8月帶來重點更新,增加游泳開放新島嶼

《InZOI》遊戲總監Kjun在Steam社區帖子中透露,遊戲將在8月更新中帶來多項重點內容。此次更新的核心亮點是新增度假島嶼Cahaya,團隊還將重點改善角色個性與行為表現,解決此前缺乏鮮明特質的問... 繼續閱讀

2025-07-21

《羊蹄山之魂》創意總監在採訪的時候介紹狼夥伴系統

《羊蹄山之魂》創意總監Nate Fox在接受外媒GamesRadar採訪時透露,女主篤的狼夥伴設計遠比玩家預期複雜。這隻狼擁有自己的意識,絕非普通寵物,不會始終出現,也不會無條件服從命令,而是在關鍵時... 繼續閱讀

2025-07-21
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