自《黑神話:悟空》上線以來已逾一年,這款作品不僅在文化傳播與商業營運層面取得雙重突破,更成為中國遊戲產業升級的重要里程碑。其影響力持續輻射至多個領域,展現出文化IP與數字經濟的深度融合潛力。值得關注的... 繼續閱讀
上海市電子競技運動協會於今日正式發布《2024 年中國電競行業職業發展報告》,該報告揭示:從年薪達35萬元的遊戲工程師到月收入超過5000元的電競指導員,從一線網際網路企業的全職職位到三四線城市的彈性... 繼續閱讀
微軟最新財報顯示,Xbox Game Pass在截至2025年6月30日的財年中創下近50億美元的收入紀錄,成為這項誕生8年的遊戲訂閱服務的歷史性里程碑。儘管主機硬體銷售額同比下滑22%,但Xbox遊... 繼續閱讀
《戰地6》於昨夜正式發布全新預告片後,玩家社區對遊戲開發方DICE工作室發出強烈呼籲:應避免採用《COD》系列中備受詬病的跨界連動皮膚設計。這一訴求源於對行業連動趨勢的反思——此前《堡壘之夜》通過多元... 繼續閱讀
Bloober Team即將推出的恐怖生存遊戲《時間旅者:重生曙光》近日受到玩家熱議。遊戲總監Jacek Zięba在訪談中透露,在《沉默之丘2:重製版》發布前,業界曾對Bloober Team的開發... 繼續閱讀
《忍者外傳外傳:怒之羈絆(NINJA GAIDEN: Ragebound)》今日(7月31日)正式發售,售價約新台幣416元。外媒IGN為本作打出9分高分評價,稱讚其畫面與音效表現驚豔。IGN 9分評... 繼續閱讀
Capcom最新財報披露,公司指出《魔物獵人:荒野》的銷售表現"略顯疲軟(soft)",不過前作《魔物獵人:崛起》的銷量繼續保持上升勢頭。財報資料顯示,在2025年第二季度(4月至6月期間),《魔物獵... 繼續閱讀
中國大陸研發武俠ARPG遊戲《明末:淵虛之羽》全球發售取得亮眼成績。據第三方資料監測機構VG Insights最新統計顯示,該作在Steam平台的預估銷量已突破200萬份,玩家平均遊戲時長達到13.5... 繼續閱讀
各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《嚴陣以待》主機版銷量破200萬;《漫威爭鋒》將上線聊天審核系統;《戰地6》測試邀請騙局四虐社交平台等等,讓我們一起來看看詳... 繼續閱讀
近日《EA Sports FC 25》PC玩家遭遇大規模伺服器連接問題,導致終極球隊模式及遊戲商店無法訪問。儘管官方已緊急修復故障,但此次中斷仍影響了玩家開啟卡包、兌換《EA Sports FC 26... 繼續閱讀