昨晚《戰地風雲6》媒體評分正式解禁,我們也報導了IGN給本作的單人戰役模式打出了5分的低分,認為其設計過於保守,缺乏敘事張力,戰鬥體驗無法令人滿足,很難為未來的系列作品指明方向。與之相對比的,IGN巴... 繼續閱讀
知名恐怖遊戲爆料人AestheticGamer(Dusk Golem)此前表示,科拿米與Bloober Team雖在推進多個《沉默之丘》項目,但仍有計劃為《沉默之丘2:重製版》推出DLC“應願而生”。... 繼續閱讀
《忍者外傳4》作為Team Ninja經典砍殺系列時隔13年的正統續作,將於10月21日登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平台。在AUTOMATON的採訪中,導演平山正和強調本作核心是讓... 繼續閱讀
在當前獨立與中型遊戲屢創銷量奇蹟、甚至部分作品市場表現超越傳統3A大作的背景下,《沉默之丘f》製作人岡本基近日公開發聲,強調“冒險精神”才是驅動遊戲產業持續發展的核心引擎。岡本指出,隨著3A遊戲開發成... 繼續閱讀
《劍星》夏日天堂比基尼MOD清涼感拉滿!不光款式夠夏天,還加了倆超絕細節,濕身水痕會反光,防曬油塗過的地方還有細膩高光,走哪兒都像剛從海邊回來,視覺上就超涼快!比基尼款式是那種帶點甜酷的夏日風,顏色鮮... 繼續閱讀
據Insider Gaming報導,動視近日宣布《決勝時刻:黑色行動7(Call of Duty: Black Ops 7)》將在發售時對多人匹配機制進行兩項重大調整:引入“持久大廳”功能,並基本取消... 繼續閱讀
《劍星》動態撕裂襯衫MOD把氛圍感拉滿!平時穿得整整齊齊,一打起架來就有驚喜,衣服會跟著戰鬥動作 “即時破洞”,越打越有那種浴血奮戰的糙漢帥感,視覺黨直接狂喜!適配度很高,不管你用的是哪個角色、穿的是... 繼續閱讀
近日,微軟遊戲業務前高層勞拉·弗萊爾在一段公開影片中,對Xbox Game Pass近期調價與分級策略提出尖銳批評,認為公司為追求利潤正在犧牲其核心競爭優勢。弗萊爾指出,微軟管理層似乎未能真正理解Xb... 繼續閱讀
近日,《羊蹄山之魂》開發團隊在接受GamesRadar+採訪時提到,為了讓玩家更自然地探索開放世界,他們在設計中有意避開了“黃色油漆”等過於顯眼的視覺引導方式。團隊強調,希望借助更具沉浸感的方式喚起玩... 繼續閱讀
艦長們!內容廚房正在為14.10版本備料!是時候來預覽一下我們為十一月準備了哪些內容。以下是14.10版本一些重點新增內容的簡短介紹:時空裂隙:這個全新的臨時戰鬥模式把未來的導彈武器科技帶回過去,連續... 繼續閱讀