遊戲新聞 - 遊戲狂
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《ARC Raiders》研發紀實:從廢棄概念到爆款遊戲

與其他遊戲類似,《ARC Raiders》的開發過程也充滿波折。事實上,幾年前展示的完整PVE版本幾乎被完全推翻,最終才轉型為如今的撤離射擊遊戲——但Embark工作室的開發者們揭示了如何從失敗創意中... 繼續閱讀

2025-11-22

貝塞斯達總監表示希望延續“空降發售” 的策略!

在遊戲發行策略上,貝塞斯達始終比多數大廠更熱衷“空降發售”(即無預警突然發布遊戲),而貝塞斯達遊戲工作室總監湯姆·馬斯汀近日明確表示希望延續這一趨勢。所謂“空降發售”,指發行商與開發者不預先公布發售日... 繼續閱讀

2025-11-22

《絲之歌》的定價哲學:始終嘗試為遊戲設定合理價位

當首部作品賣出1500萬份——尤其開發商還是個微型開發團隊時,根本無需為續作的生計發愁。這正是開發商Team Cherry在《空洞騎士》成功後的真實處境。因此儘管《絲之歌》體量大幅擴充、耗時六年打造,... 繼續閱讀

2025-11-22

《馭天飛行者》自製“比基尼廚師川崎”載具引爆熱議

《星之卡比》系列的Nintendo Switch 2賽車遊戲《卡比的馭天飛行者》近日正式發售,不少玩家紛紛體驗這款由櫻井政博製作的最新作品。然而發行首日,一個名為“廚師川崎比基尼部”(コックカワサキマ... 繼續閱讀

2025-11-22

遊戲配音演員談AI:悲觀其變革速度,樂觀其創作可能

在遊戲界,鮮少聽到演員——尤其是主要為遊戲角色配音的演員——對生成式AI持積極態度。但今年大作《天國降臨: 救贖2》中飾演大反派埃裡克的知名演員吉姆·海,卻描繪了AI既能提升創作品質又不取代人類工作的... 繼續閱讀

2025-11-22
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