遊戲新聞 - 遊戲狂
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《堡壘之夜》第七章節啟動!四大熱門模式暫時下架

《堡壘之夜》現已邁入第七章節,但暫時移除了四個最受歡迎的遊戲模式。在經歷長達一年的第六章後,多數玩家已對舊地圖、武器與機制駕輕就熟。自第五章起追隨瓊斯與霍普劇情線的玩家們,如今終於迎來故事的新篇章。"... 繼續閱讀

2025-12-02

R星創始人揭露《GTA》成功的代價:曾遭美國政府重罰

《俠盜獵車手》系列已被證明是遊戲史上最成功、最具影響力且最受喜愛的作品之一,但其開發商R星並非一帆風順——這個工作室曾無數次被指責為社會問題的根源。據R星聯合創始人丹·豪瑟透露,《GTA》的巨大成功曾... 繼續閱讀

2025-12-02

《超英派遣中心》發行商直言“不建議效仿“周更模式

近期發售的敘事遊戲《超英派遣中心》通過獨特的劇集式發行模式證明瞭其可行性——連續四周每周更新兩集,助力這款超級英雄題材遊戲累計吸引超200萬玩家。雖然商業模式取得成效,開發商AdHoc Studios... 繼續閱讀

2025-12-02

《Arc》開發者親述:放棄免費模式後,遊戲迎來新生

Embark Studios將其撤離射擊遊戲《Arc Raiders》從免費模式的"西西弗斯式苦役"中拯救出來,對此最為欣慰的莫過於開發團隊自身。設計總監維吉爾·沃特金斯在YouTube系列紀錄片中談... 繼續閱讀

2025-12-02

《決勝時刻:現代戰域》宣布將實施大規模武器系統改革

在《決勝時刻:黑色行動7》第一賽季上線前夕,《決勝時刻:現代戰域》宣布將實施大規模武器系統改革。此次調整主要聚焦於遊戲長期平衡性,旨在為整個《決勝時刻:黑色行動7》營運周期注入持續活力。今年對《戰區》... 繼續閱讀

2025-12-01
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《絕地戰兵2》CEO表示“百分百支援“戰術裝備自定義

Arrowhead Game Studios首席執行官沙姆斯·喬賈尼近日公開表示,他"百分百支援"未來為《絕地戰兵2》新增戰術裝備自定義功能。目前玩家僅能原樣使用既定戰術裝備,若開放真正意義上的自定義... 繼續閱讀

2025-12-01

《堡壘之夜》藝術家曬創作圖層力證不是AI生成作品

《堡壘之夜》第七章節首賽季現已上線,但部分玩家質疑新版本中某些素材涉嫌使用AI生成。一位被波及的藝術家迅速出面,通過展示創作圖層自證清白。社交媒體上的討論聚焦於多個可疑素材:其中一張雪怪海報左右腳趾數... 繼續閱讀

2025-12-01

橫板動作RPG《神劍少女戰記》2026年開啟搶先體驗

由Fahrenheit 213(213℉)開發、支援日文/英文/中文的新作遊戲《Tsurugihime 神劍少女戰記》(日文原名:つるぎ姫)宣布,將於2026年內推出搶先體驗版本,並同步公開了最新宣傳... 繼續閱讀

2025-12-01

R星前創始人:遊戲開發別盲目跟從AI 最終會自食其果

近日,Rockstar Games(《俠盜獵車手5》《荒野大鏢客2》等遊戲的發行商)的聯合創始人、《俠盜獵車手5》和《荒野大鏢客2》的首席編劇丹·豪瑟談了他對人工智慧參與遊戲開發的看法。豪瑟認為,遊戲... 繼續閱讀

2025-12-01

靈異恐怖冒險《Resequence:The Orchard》明年推出

Clearrave宣布,計劃於2026年在Steam平台推出其自主研發的靈異恐怖冒險ADV《Resequence:The Orchard》。目前遊戲預定僅支援日文、英文及中文三種語言。本作是一款主打靈... 繼續閱讀

2025-12-01
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