遊戲新聞 - 遊戲狂
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《以撒》之父新作《喵基因》實機展示 賽博養貓太硬核

曾一手打造了《超級肉食男孩》與《以撒的結合》的獨立遊戲界鬼才Edmund McMillen,終於把那張畫了十多年的大餅端上來了。近日他通過長達數小時的實況直播,向全球玩家展示了新作《喵基因(Mewge... 繼續閱讀

2026-01-04

獅門影業欲推3A新作 《電鋸驚魂》等IP迎遊戲化機遇

獅門影業電影部門主席Adam Fogelson在最新的2026財年第二季度財報電話會議上給遊戲玩家畫了一個令人期待的大餅。他向投資者透露,公司目前看到了巨大的市場興趣和機會,計劃利用旗下持有的熱門影視... 繼續閱讀

2026-01-04

《三角符文》第五章確認今年上線!後續章節籌備中

托比·佛克使近日正式公布了備受期待的《三角符文》第五章更多細節,確認該章節將於2026年內發布。作為現象級作品《傳說之下》的續作,《三角符文》始終保持著極高熱度,開發者托比·佛克使通過逐步放出的遊戲內... 繼續閱讀

2026-01-04

NS2版《斯普拉遁3》評級 《模擬人生》新作

各位友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:1、《斯普拉遁3》NS2版獲評級這次是“完全版”?根據歐洲遊戲分級組織(PEGI)的最新訊息,任天堂旗下人氣射擊遊戲《斯普拉遁3... 繼續閱讀

2026-01-04

《聖歌》大限將至!伺服器12日關閉 機甲飛行終成絕響

時光飛逝,就像一台全速推進的“標槍”機甲一樣。距離BioWare那款命途多舛的多人射擊遊戲《聖歌》關閉伺服器的日子,如今只剩下最後幾天了。這不僅是一次例行維護,而是永久的告別。EA早在去年夏天就已在日... 繼續閱讀

2026-01-04
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盤點5個“已死”的遊戲系統:從FF15拍照到中土世界AI

在遊戲漫長的發展史中,誕生了無數天才般的創意,但也留下了許多未能成為行業標準的“遺憾”。這並不意味著它們沒有價值,或許只是生不逢時。今天,我們來重新審視5個已經“死掉”但仍有巨大潛力的遊戲機制,看看它... 繼續閱讀

2026-01-04

前《巫師3》總監操刀!《黎明行者之血》宣傳片公布

Rebel Wolves工作室借助新年特別影片,正式對外確認了《黎明行者之血》的發售時間,該遊戲將於2026年與玩家見面。官方將此次影片稱作“發售年特別企劃”,儘管影片中並未公布具體的發售日期,但明確... 繼續閱讀

2026-01-04

《刺客教條Hexe》總監曝光 曾執導蝙蝠俠阿卡姆起源

繼《刺客教條:影》之後,育碧似乎並不打算讓玩家的袖劍閒置太久。備受矚目的旗艦新作《刺客教條:Hexe》近期迎來了開發團隊的關鍵情報披露。根據業內人士在領英(LinkedIn)上的最新發現,曾在華納蒙特... 繼續閱讀

2026-01-04

引擎重構起死回生是奇蹟?開發者:一度所有功能全壞

對於期待“《當個創世神麥塊》挑戰者”的沙盒玩家來說,《Hytale》的開發歷程簡直比遊戲本身的冒險還要跌宕起伏。這款最初於2018年亮相、由著名《當個創世神麥塊》伺服器團隊Hypixel Studio... 繼續閱讀

2026-01-04

寶可夢玩家展示定製卡帶收藏包 稱末日來臨也完好保存

近日,在社區reddit上,一位名為@AByteOfLogic的玩家展示了他定製的一款具備超高安全防護性能的《寶可夢》卡帶收藏包。這個收藏包不僅能收納不少任天堂主機和遊戲卡帶,就連標誌性的精靈球也能放... 繼續閱讀

2026-01-04
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