遊戲新聞 - 遊戲狂

硬核模擬攀岩遊戲《真實攀岩》結束搶先體驗,正式發售

獨立開發團隊Wikkl Works正式宣布,擬真攀岩遊戲《真實攀岩》(New Heights)現已結束搶先體驗,並伴隨重大版本更新正式發售。本次更新歷時19個月研發,從底層重構攀爬系統,旨在為玩家提供... 繼續閱讀

2026-03-04

音遊《啪嗒砰》精神續作《啦嗒鐺》7月登陸主機平台

3月4日消息,發行商Game Source Entertainment宣布,經典節奏音遊《啪嗒砰》的精神續作《啦嗒鐺》將於7月16日登陸主機平台,包括任天堂Switch 2、索尼PS5以及微軟Xbox... 繼續閱讀

2026-03-04

《電馭叛客2077》總監:被砍DLC好壞難評 評估無依據

目前,《電馭叛客2》正由CD Projekt Red波士頓工作室開發,該遊戲很可能延續前作的第一人稱視角。在粉絲們翹首以盼該系列下一部作品的同時,仍有一些人對《電馭叛客2077》額外DLC的取消耿耿於... 繼續閱讀

2026-03-04

傳聞稱索尼或放緩PC移植節奏 前暴雪總裁分析背後原因

近日有傳聞稱,索尼可能從2026年起逐步減緩其第一方遊戲(尤其是單機作品)登陸PC平台的節奏。目前該消息尚未得到官方證實,但動視暴雪前總裁邁克·伊巴拉日前在X平台發文表示,這一調整並非沒有可能。伊巴拉... 繼續閱讀

2026-03-04

《生化奇兵4》新爆料:將引入智能敵人、環境破壞

據外媒報導,在經歷多年開發停滯與延期後,關於《生化奇兵4》的傳聞再次升溫。名為V Scooper的業內爆料人透露了新作的概念方向,稱開發團隊Cloud Chamber並非要徹底顛覆系列,而是致力於實現... 繼續閱讀

2026-03-04

後室題材心理恐怖遊戲《憶蝕》定檔3月31日,終極預告片發布

由 Accidental Studios 開發、Infini Fun 與 Gone Shootin 聯合發行的第一人稱心理恐怖解謎新作《憶蝕》(Subliminal),現已正式官宣定檔——2026 年... 繼續閱讀

2026-03-04

發售僅數日《惡靈古堡:安魂曲》全球銷量突破500萬份

卡普空今日宣布,於2026年2月27日發售的系列最新作品《惡靈古堡:安魂曲》全球銷量已突破500萬份。作為即將在今年3月迎來30周年的獻禮之作,該作憑借強大的IP號召力與過硬的品質,在發售短短數日內便... 繼續閱讀

2026-03-04

《模擬人生4》推出官方交易市場:創作者可獲30%分成

EA宣布將為《模擬人生4》推出重大更新:本月晚些時候,遊戲內將上線官方交易市場,允許玩家使用全新虛擬貨幣“穆拉幣”(Moola)購買由創作者製作的道具。這是該作自2022年轉為免費遊玩後的又一次重要轉... 繼續閱讀

2026-03-04

Xbox Ally X掌機內測新動態:“精彩集錦“功能開啟測試

近日,Xbox內測使用者迎來重磅福利,得以提前感受下一代Xbox的部分功能特性,其中一項名為“精彩集錦(highlight reels)”的新功能尤為吸睛,可以在遊戲過程中自動捕捉集錦,然後製作集錦。... 繼續閱讀

2026-03-04

《輻射:新維加斯》重製傳聞不實,開發商出面澄清

近日有傳聞稱,曾參與多款《輻射》系列遊戲開發的Iron Galaxy Studios正在重製經典作品《輻射:新維加斯》。起因是該工作室在領英發布的一張照片中,電腦顯示器上出現了一張《輻射:新維加斯》的... 繼續閱讀

2026-03-04
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