遊戲新聞 - 遊戲狂

換彈癌末日!CS2更新換彈機制:剩餘子彈直接丟棄!

Valve今日正式推送了《CS2》的新版本更新,其中最大的變化當屬換彈系統的全面重做。從現在開始,玩家在更換彈匣時,會將當前彈匣連同其中剩餘的彈藥一並丟棄。每一次換彈,系統都會從備彈中取出一隻全新的滿... 繼續閱讀

2026-03-19

《紅色沙漠》M站94份媒體評價中目前僅出現一條差評

由韓國Pearl Abyss工作室開發的開放世界動作冒險遊戲《紅色沙漠》將於3月20日正式發售,登陸PC、PS5和XSX平台。隨著遊戲媒體評測的解禁,截至發稿,其在Metacritic(M站)上已收錄... 繼續閱讀

2026-03-19

虛幻引擎官方推出Unity Studio!號稱無需經驗即可上手

虛幻引擎官方日前推出了一款名為《Unity Studio》的網頁端簡易創作工具,宣稱“即使沒有任何開發經驗也能快速上手”,旨在降低3D內容創作門檻。官方表示,與專業的虛幻引擎不同,《Unity Stu... 繼續閱讀

2026-03-19

告別“PSN”?索尼計劃逐步棄用沿襲多年網路服務品牌

據Insider Gaming獨家報導,其獲取的一封索尼PlayStation發給開發者的郵件顯示,PlayStation計劃逐步停用“PlayStation Network”及“PSN”的表述。郵件... 繼續閱讀

2026-03-19

《紅色沙漠》漫天讚揚聲下唯一逆行者: 龐大卻空洞?

《紅色沙漠》是一款由韓國Pearl Abyss工作室開發的開放世界動作冒險遊戲,將於3月20日正式發售,登陸PC/PS5/XSX平台。而隨著發售日的臨近,截至撰稿紅色沙漠已在M站收獲近百好評,僅獲得一... 繼續閱讀

2026-03-19

《虛實萬象》導演談戰鬥細節:駭客與射擊可高度定製

《虛實萬象》最受關注的核心設計,是其融合駭客入侵與射擊的戰鬥系統。導演趙英熙和製作人大山直人在Fami通採訪中透露,團隊通過允許玩家高度自定義配置,來相容不同偏好玩家的體驗。製作人大山直人表示,遊戲前... 繼續閱讀

2026-03-19

《殺手》系列10年資料公開:遊玩30億小時 擊殺10億次

IO Interactive工作室近日公布了《殺手》系列在過去十年間的營運資料,展示了該系列在規模與玩家熱度方面的亮眼表現。關鍵資料包括:全球玩家總數超過8500萬玩家累計遊戲時長超過30億小時目標人... 繼續閱讀

2026-03-19

那些年逃課也要去網吧玩的“經典單機遊戲“

小時候家裡沒電腦,我們這幫孩子,想玩遊戲只能去學校後門的小網吧。那會的網吧不像現在,用的都是老式的“大屁股”電腦,滑鼠經常丟幀,鍵盤按久了還卡殼,空氣裡永遠混著泡面味、香煙味,還有老板的茶水味。可只要... 繼續閱讀

2026-03-19

《黑神話鍾馗》實機短片花絮公開 :真實食材現場錄製

今年二月,遊戲科學了發布的《黑神話:鍾馗》6分鐘實機短片,其“美食”擬音幕後細節於近日公開。8082工作室發布的擬音製作特輯顯示,為了讓片中美食的煎炒烹炸聲效真實誘人,團隊未依賴數字合成,而是採用“用... 繼續閱讀

2026-03-19

駭客KiriGiri宣布《紅色沙漠》發售當天將攻破其D加密

據可靠消息,在加密論壇中關於利用虛擬機管理程式突破D加密的專屬討論組內,有成員披露了駭客團隊的最新動向。該成員指出,駭客KiriGiri已明確計劃在《紅色沙漠》正式上線當日,採用虛擬機管理程式技術破解... 繼續閱讀

2026-03-19
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